Читаем Веселый Новый год и Рождество полностью

ПОДАРОК ОТ БЕЛКИ

Эта игра — вариант предыдущего развлечения.

ЧТО НАДО ДЛЯ ИГРЫ.

12 маленьких орехов в скорлупе для каждого игрока

Один из игроков зажимает несколько орехов в кулаке и протягивает его соседу или соседке со словами: «Подарок от белки». Тот отвечает: «Полные пригоршни». Первый игрок спрашивает для уточнения: «Сколько?» Второй игрок должен отгадать, какое количество орехов зажато в кулаке. Если ответ правильный, первый игрок отдает орехи из кулака второму. В случае неверного ответа может происходить такой диалог.

Например, в кулаке было семь орехов, а второй игрок ошибся и сказал, что их только четыре. Первый игрок разжимает кулак, показывает свои орехи и говорит: «Семь минус четыре будет три. Это значит, что с тебя три штрафных ореха». И получает выигранные орехи.

Если второй игрок называет число девять, то первый считает вслух: «Девять минус семь будет два» — и получает два штрафных ореха.

Игра продолжается до тех пор, пока один игрок не соберет все орехи или пока не возникнет желание ее завершить. В последнем случае победителем будет тот, у кого окажется наибольшее число орехов.


ПОДАРОК ДРУГУ

На Новый год все дарят друг другу подарки. Иногда — очень неожиданные. Примеры таких даров можно увидеть, если поучаствовать в этой игре.

Каждый гость по очереди при помощи мимики и жестов показывает своему соседу за праздничным столом, что он хотел бы ему вручить.


ПОДАРКИ С ИНСТРУКЦИЯМИ

Сначала каждый гость за праздничным столом по очереди должен шепнуть своему соседу справа, какой подарок он хотел бы ему вручить, — это может быть все, что угодно: как традиционные дары, так и очень оригинальные. Затем каждый гость должен сообщить в свою очередь своему соседу слева, что с подарком нужно сделать. В итоге собравшиеся должны сообщить всем, что им собираются вручить и что с этим надлежит делать.


НАЙДИ МОНЕТКУ

ЧТО НАДО ДЛЯ ИГРЫ.

Длинный стол

Стулья по числу игроков

Монета

Выбирают ведущего. Из гостей формируют две команды с одинаковым количеством игроков, в каждой из которых выбирают капитана. Затем команды усаживаются по обе стороны длинного стола лицом друг к другу. Капитаны садятся с краю.

Ведущий дает капитану одной из команд монетку (перед этим бросают жребий, чтобы определить, какой команде начинать игру). Тот передает ее под столом второму игроку команды, второй — третьему и т. д. Задача состоит в том, чтобы передать монетку незаметно для соперников, чтобы те не смогли догадаться, у кого она находится.

В любой момент капитан противоборствующей команды может скомандовать: «Руки вверх!» — и игроки команды, обладающей монеткой, должны поднять над головой обе руки со сжатыми кулаками. Затем капитан отдает следующий приказ: «Руки на стол!» И игроки должны с размаху шлепнуть обе руки на стол — при этом тыльная сторона ладоней должна смотреть вверх.

Важно!

Главное, чтобы монетка при этом не звякнула о стол!

Затем два игрока команды соперников должны определить, у кого же находится монетка, и у каждого из этих игроков есть только один шанс. Сначала первый из них при помощи приказа «Покажи!» требует, чтобы подозреваемый поднял руки и продемонстрировал свои ладони. В случае неудачи к отгадыванию приступает второй игрок.

Если монетка обнаружилась, команда соперников получает очко и право прятать монетку. Если оба предположения оказались ошибочными, монетка остается в первой команде, которая зарабатывает очко, и начинается следующий раунд игры. На этот раз к поиску монетки приступает следующая пара игроков команды соперников.

Важно!

Установите для игры лимит времени.

Победителем становится команда, набравшая наибольшее количество очков к моменту окончания игры.


ПЧЕЛИНЫЙ РОЙ

Кто кого пережужжит, не переводя дыхания? Конкурсанты начинают подражать пчелам одновременно. Проигрывает тот, кто прекратил жужжать первым.


ЖУЖЖАЛКА-1

В этой игре ее участники считают. По очереди они называют числа, начиная с числа 1. Но вместо числа 7, чисел, включающих семерку и кратных ей (14, 21, 28, 35, 42 и т. д.), игроки говорят «ж-ж-ж».

То есть состязание проходит так.

Первый игрок говорит «один», второй — «два», третий — «три» и т. д., пока не наступает очередь произнести слово «семь». Вместо этого игрок должен сказать «ж-ж-ж». Сложность игры в том, что она должна проходить очень быстро. Поэтому нередко ее участники то забывают сказать «ж-ж-ж», когда нужно, то произносят «ж-ж-ж», когда в этом нет надобности. Тот, кто ошибся, выбывает из игры.


ЖУЖЖАЛКА-2

Эта игра сложнее предыдущей, она требует большой сосредоточенности, но при этом часто кажется более увлекательной. На сей раз, кроме того, что число 7, числа, включающие семерку и кратные ей, надо заменить на междометие «ж-ж-ж», вместо числа 5 и чисел, кратных пяти, необходимо произнести междометие «з-з-з».

Игра проходит следующим образом:

Перейти на страницу:

Все книги серии 1000 советов

Похожие книги