По сигналу ведущего члены одной команды изображают какую-либо известную (или только что придуманную) картину. Игроки из другой команды в течение тридцати секунд стараются запомнить ее, а потом выходят из помещения. Тем временем ведущий на свое усмотрение вносит изменения в созданное полотно: меняет положение рук, ног и т. д. После чего игроки, выходившие из помещения, должны вернуться и указать на новые детали в картине.
Эта игра командная. В командах должно быть одинаковое количество членов. Оптимальный состав — 4-5 человек.
ЧТО НАДО ДЛЯ ИГРЫ.
●
Из гостей, расположившихся за большим столом, формируются команды. Ведущий раздает игрокам листы бумаги и карандаши. Первый игрок в каждой команде начинает творческий процесс: в верхней части листа он изображает голову человечка и начало шеи. Затем художник сворачивает лист бумаги таким образом, чтобы был виден только небольшой краешек нарисованной части шеи, и передает листок следующему игроку. Тот продолжает портрет на свое усмотрение. Он заканчивает шею, рисует плечи, туловище... Когда второй художник свернет листок, должны быть видны только линии, обозначающие каждую руку, и линии, обозначающие бедра.
Третий игрок дорисовывает кисти, нижнюю часть туловища, верхнюю часть ног и сворачивает листок, оставляя внизу линии, обозначающие верх ног.
Четвертому достаются колени и икры до лодыжек, а пятому — ступни, но не босые, а в праздничных туфлях.
Затем ведущий собирает листки и разворачивает их, чтобы все могли полюбоваться результатами коллективного творчества. Обычно и гости и хозяева в восторге. Авторам самого выразительного портрета — приз.
Как и предыдущая игра, эта тоже доказывает, что коллективное творчество может давать замечательные плоды, которые наверняка порадуют собравшихся на праздник гостей.
ЧТО НАДО ДЛЯ ИГРЫ.
●
Из гостей формируют команду, которая может состоять из 5—10 человек. Если игроков больше, то лучше создать несколько команд. Ведущий объявляет тему рассказа, который предстоит сочинить игрокам. Затем он дает первому игроку лист бумаги и ручку. По сигналу ведущего он пишет в верхней части листка фразу, после чего загибает край бумаги, чтобы закрыть написанное, и передает листок следующему игроку, который делает то же самое.
Основные моменты, которые надо осветить в рассказе (кстати, вдохновение можно черпать в рисунках, оставшихся от предыдущего конкурса):
● Дать герою имя и кратко описать его характер.
● Дать имя героине и кратко описать ее характер.
● Написать, где они встретились.
● Написать, как они были одеты.
● Как они встретились.
● Кто был с ними рядом в ту историческую минуту.
● Где им следовало быть в это время.
● Как могли вести себя люди, которые их ждали.
● Первые слова героя, сказанные героине.
● Первые слова героини, сказанные герою.
Если команда состоит из 7 человек, после этого пункта листок должен возвратиться к первому игроку.
● Что случилось потом.
● Что сказали соседи.
● Какие были последствия.
● Где герои встречают наступающий Новый год.
● О чем они мечтают.
Когда все перипетии сюжета будут освещены, ведущий разворачивает листок и читает вслух только что созданное произведение. Если в творческом процессе участвовали несколько команд, то первыми зачитывают рассказ игроки, начинавшие его. Так гости могут познакомиться с шедевром (или шедеврами), который может стать бестселлером, а также получить воплощение на кино- и телеэкранах.
ЧТО НАДО ДЛЯ ИГРЫ.
●
●
Из гостей формируют несколько команд. Ведущий при помощи жребия определяет очередность выступления команд, а затем кладет карточки в коробку или шапку, и первый игрок наугад вынимает карточку. Прочитав вслух название или тему кинофильма, для которого предстояло сочинить сценарий, он произносит одно слово — существительное. Вслед за ним каждый игрок по очереди придумывает и говорит свое слово.
Лучше, если все слова будут существительными, потому что только с их помощью можно показать, как будет развиваться действие в фильме.
По всей вероятности, чтобы история получилась завершенной, игроки будут предлагать свои варианты слов не по одному разу.
Составлять сценарий можно по-разному.