Читаем Видеосамоучитель создания реферата, курсовой, диплома на компьютере полностью

...

Примечание

Если в схеме встречаются одинаковые объекты, вы можете скопировать готовую фигуру в буфер обмена, а потом вставлять ее необходимое количество раз. Гораздо проще сделать это следующим образом: перед перемещением фигуры нажмите и удерживайте клавишу Ctrl – при этом будет создана копия графического объекта.

Для изменения размеров фигур на контекстной вкладке Формат предназначены кнопки группы Размер. Здесь можно задать размеры графического объекта в сантиметрах.

Если в документе размещено несколько графических примитивов, вы можете управлять их положением относительно друг друга с помощью кнопок, расположенных на контекстной вкладке Формат в группе Упорядочить.

С помощью кнопки На передний план можно разместить фигуру над другими. Для этого в появившемся меню воспользуйтесь одним из трех пунктов: На передний план, Переместить вперед или Поместить перед текстом. Кнопка На задний план позволит разместить фигуру позади; здесь также три варианта: На задний план, Переместить назад, Поместить за текстом.

В некоторых случаях необходимо уменьшить созданную часть схемы, не уменьшая при этом размеры всей фигуры. Можно сделать это, изменяя каждый графический объект отдельно, но лучше поступить иначе – изменить размер сразу нескольких элементов, для чего их необходимо сгруппировать. Перед группировкой нужно выделить необходимые фигуры, щелкая на каждой, удерживая при этом нажатой клавишу Ctrl Кроме этого, выделить графические элементы можно, воспользовавшись специальным инструментом выделения: На вкладке Главная в группе Редактирование с помощью кнопки Выделить щелкните на пункте Выбор объектов. Указатель мыши превратится в стрелочку, которой нужно нарисовать воображаемый прямоугольник вокруг необходимых фигур. После этого на контекстной вкладке Формат нажмите кнопку Группы и в появившемся меню выберите пункт Группировать. Чтобы отменить действие, воспользуйтесь пунктом Разгруппировать.

К каждому объекту можно добавить текст – для этого воспользуйтесь пунктом Добавить текст контекстного меню фигуры. Внутри графического элемента появится курсор, и вы сможете набрать фразу (рис. 6.3).

Рис. 6.3. Вставка текста в фигуру

Перейти на страницу:

Все книги серии Видеосамоучитель

Похожие книги

Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
Секреты приложений Google
Секреты приложений Google

Даже продвинутые пользователи Интернета не подозревают о тех огромных возможностях, которые предоставляют сервисы Google. Автор рассказывает о таких «секретах» сервисов, которые просто немедленно хочется использовать! Создавать сайты и презентации, бродить по улочкам Парижа, изучать звездное небо – все это доступно каждому, кто сидит у экрана монитора и имеет доступ в Интернет. Книга научит вас работать с веб-приложениями и тысячекратно увеличить свои возможности с помощью новейших технологий. Она написана легким, доступным языком и не требует от читателя наличия каких-либо специальных знаний. Книга содержит множество примеров, иллюстраций и будет полезна всем, кто не стоит на месте и стремится сделать свою жизнь более насыщенной и интересной.

Денис Балуев , Денис Игоревич Балуев

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Программное обеспечение / Книги по IT