Читаем Внутреннее устройство Linux полностью

Команды systemd и Upstart предлагают также более развитые способы запуска и отслеживания служб. В традиционных вариантах команды init ожидается, что демоны служб запускаются сами из сценариев. Сценарий запускает команду-демон, которая отделяется от сценария и работает автономно. Чтобы выяснить идентификатор PID для демона службы, необходимо использовать команду ps или какой-либо дугой способ, специфичный для данной службы. И напротив, команды Upstart и systemd могут изначально управлять отдельными демонами служб, предоставляя пользователю больше возможностей и точное понимание происходящего в системе.

Поскольку новые варианты команды init не завязаны на сценариях, конфигурирование служб для них также производится проще. В частности, сценарии команды System V init обычно содержат множество похожих команд, предназначенных для запуска, останова и повторного запуска служб. Подобная избыточность не понадобится вам в командах systemd и Upstart, которые позволяют сконцентрироваться на самих службах, а не на их сценариях.

Наконец, обе команды, systemd и Upstart, предлагают некоторую степень использования служб по запросу. Вместо того чтобы запускать все службы, которые могут понадобиться при загрузке системы (как сделала бы команда System V init), эти команды запускают службы только по мере необходимости. Эта идея не нова, она использована в традиционном демоне inetd, однако новые реализации являются более развитыми.

Команды systemd и Upstart предлагают некоторую долю обратной совместимости с командой System V. Например, обе поддерживают концепцию уровней запуска.

6.2. Уровни запуска команды System V

В каждый конкретный момент времени в системе Linux задействован некоторый набор процессов (таких как crond и udevd). Для команды System V init такое состояние компьютера называется уровнем запуска и обозначается числом от 0 до 6. Основную часть времени система проводит на одном уровне запуска, но когда вы выключаете компьютер, команда init переключается на другой уровень запуска, чтобы должным образом остановить системные службы и дать ядру команду останова.

Узнать уровень запуска вашей системы можно с помощью команды who — r. Система, в которой запущена команда Upstart, ответит чем-либо подобным:

$ who — r

run-level 2 2015-09-06 08:37

Этот результат сообщает нам о том, что текущий уровень запуска равен 2. Указаны также дата и время перехода на этот уровень запуска.

Уровни запуска служат различным целям, наиболее часто они используются для различения состояний запуска и выключения системы, режима одиночного пользователя и консоли. Так, например, системы семейства Fedora традиционно используют уровни запуска с 2 по 4 для текстовой консоли; уровень запуска 5 означает, что будет загружен графический интерфейс пользователя для входа в систему.

Однако уровни запуска постепенно уходят в прошлое. Несмотря на то что все три версии команды init, о которых рассказано в этой книге, поддерживают эти уровни, команды systemd и Upstart считают уровни запуска устаревшими для использования в качестве определяющих состояний системы. Для команд systemd и Upstart уровни запуска существуют главным образом для запуска служб, которые поддерживают только сценарии версии System V init. К тому же реализация уровней настолько различна, что даже если вы хорошо знакомы с одним из типов команды init, то это совсем не значит, что вы знаете, как работать с другим.

6.3. Определяем тип команды init

Прежде чем продолжить, вам необходимо определить, какая версия команды init используется в вашей системе. Если вы не вполне уверены, выполните следующие проверки.

• Если в вашей системе есть каталоги /usr/lib/systemd и /etc/systemd, то вы пользуетесь командой systemd. Переходите к разделу 6.4.

• Если каталог /etc/init содержит несколько файлов с расширением. conf, вы, вероятно, работаете с командой Upstart (за исключением Debian 7: в этом случае у вас, видиммо, команда System V init). Переходите к разделу 6.5.

• Если ни один из приведенных вариантов не подходит, однако есть файл /etc/inittab, вероятно, вы используете команду System V init. Переходите к разделу 6.6.

Если в вашей системе установлено руководство, просмотр страницы init(8) должен помочь вам при определении версии команды init.

6.4. Команда systemd

Версия systemd команды init — одна из новейших реализаций команды init для Linux. Помимо работы с обычным процессом загрузки, команда systemd призвана также включить некоторые стандартные службы Unix, такие как cron и inetd. В этом можно заметить некоторое влияние команды launchd компьютеров Apple. Одной из ее самых существенных функций является возможность отложить запуск служб и некоторых функций операционной системы до тех пор, пока они не понадобятся.

У команды systemd так много функций, что довольно трудно понять, с чего начать изучение основ. В общих чертах опишу, что происходит, когда во время загрузки системы запускается команда systemd.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT