Читаем Внутреннее устройство Linux полностью

Третьий тип заданий — абстрактное задание. Его можно представить как своего рода виртуальную службу. Абстрактные задания существуют только для команды Upstart и сами по себе ничего не запускают, но они иногда используются в качестве инструментов управления другими заданиями, поскольку другие задания могут быть запущены или остановлены на основе событий, исходящих от абстрактного задания.

Просмотр заданий

Просмотреть задания команды Upstart, а также их статус можно с помощью команды initctl. Чтобы получить обзор того, что происходит в вашей системе, запустите такую команду:

$ initctl list

Результат работы будет довольно обширным, поэтому посмотрим лишь на два задания, которые могут быть найдены в типичном листинге. Вот простой пример состояния задачи:

mountall stop/waiting

Он сообщает о том, что задание mountall находится в статусе «останов/ожидание», и это означает, что оно не работает. К сожалению (на момент написания книги), вы не сможете использовать статус, чтобы определить, запущено ли уже задание или еще нет, поскольку статус «останов/ожидание» применяется также и к никогда не запускавшимся заданиям.

Службы, с которыми связаны процессы, будут отображаться в перечне статусов следующим образом:

tty1 start/running, process 1634

Эта строка говорит о том, что задание tty1 запущено и процесс с идентификатором ID 1634 выполняет его. Не все службы обладают связанными процессами.

примечание

Если вам известно имя задания job, можно просмотреть его статус напрямую с помощью команды initctl status job.

Информация о статусе в результатах вывода команды initctl (например, stop/waiting) может сбивать с толку. Левая часть (до символа /) является целью, или тем, по направлению к чему призвано работать данное задание (например, запуск или останов). Правая часть сообщает текущее состояние задания или то, что данное задание выполняет именно сейчас (например, ожидание или работа). В приведенном выше листинге задание tty1 обладает статусом start/running, это значит, что его целью является запуск. Состояние работы говорит о том, что задание запущено успешно. Для служб состояние работы является номинальным.

Случай с заданием mountall немного другой, поскольку задачи не остаются в рабочем состоянии. Статус «останов/ожидание» обычно говорит о том, что данное задание стартовало и завершило свою задачу. По завершении задачи цель меняется с запуска на останов, и теперь задание ожидает дальнейших указаний команды Upstart.

К сожалению, как отмечалось ранее, поскольку задания, которые никогда не запускались, также обладают статусом «останов/ожидание», невозможно установить, запускалось ли какое-либо задание, если вы не включили режим отладки и не заглянули в журналы, как описано в подразделе 6.5.5.

примечание

Вы не увидите те задания, которые были запущены в системе с помощью команды Upstart в режиме совместимости со стандартом System V.

Переходы между состояниями заданий

Существует множество состояний заданий, однако для переключения между ними установлен четкий порядок. Вот как, например, запускается типичное задание.

1. Все задания начинаются в статусе «останов/ожидание».

2. Когда пользователь или системное событие запускают задание, цель задания меняется с останова на запуск.

3. Команда Upstart изменяет состояние задания с ожидающего на стартующее, поэтому теперь его статус — «запуск/запуск» (start/starting).

4. Команда Upstart порождает событие starting job.

5. Задание выполняет все, что необходимо сделать для состояния запуска.

6. Команда Upstart изменяет состояние задания со стартующего на предстартовое и порождает событие pre-start job.

7. Задание выполняется своим чередом и проходит еще через несколько состояний, пока не достигает работающего состояния.

8. Команда Upstart порождает событие started.

Завершение задания содержит похожий набор изменений состояния и событий. Обратитесь к странице руководства upstart-events(7), чтобы узнать подробности обо всех состояниях и переходах для обеих целей.

6.5.3. Конфигурация команды Upstart

Исследуем два файла конфигурации: один для задачи mountall, а другой — для сервиса tty1. Подобно другим файлам конфигурации, данные файлы расположены в каталоге /etc/init и называются mountall.conf и tty1.conf. Файлы конфигурации составлены из небольших фрагментов, которые называются строфами. Каждая строфа начинается с заглавного ключевого слова, например description или start.

Для начала откройте на своем компьютере файл mountall.conf. Отыщите в первой строфе нечто подобное приведенной ниже строке:

description "Mount filesystems on boot"

Эта строфа дает краткое текстовое описание задания.

Далее вы увидите несколько строф, описывающих процесс запуска задания mountall:

start on startup

stop on starting rcS

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT