Читаем Внутреннее устройство Linux полностью

Существуют многочисленные варианты событий и аргументов. Например, команда Upstart может реагировать на события, возникшие как ответ на состояние задания, например на событие started udev, которое было вызвано заданием udev, упомянутым выше. Однако прежде чем детально рассмотреть задания, приведем обзор того, как работает команда Upstart на высоком уровне.

6.5.1. Процедура инициализации команды Upstart

Во время запуска команда Upstart выполняет следующее.

1. Загружает файл своей конфигурации, а также файл конфигурации заданий в каталог /etc/init.

2. Вызывает событие startup.

3. Запускает задания, которые предназначены для выполнения при появлении события startup.

4. Начальные задания приводят к возникновению новых событий, которые дают начало другим заданиям и событиям.

По завершении всех заданий, связанных с нормальным запуском, команда Upstart продолжает отслеживать события и реагировать на них во время функционирования системы в целом.

Большинство версий Upstart работает следующим образом.

1. Самым важным заданием, которое команда Upstart запускает в ответ на событие startup, является задание mountall. Это задание монтирует все необходимые для запущенной в данный момент ОС локальные и виртуальные файловые системы, чтобы могло функционировать все остальное.

2. Задание mountall порождает несколько событий, в число которых входят среди прочих filesystem, virtual-filesystems, local-filesystems, remote-filesystems и all-swaps. Данные события сообщают о том, что главные файловые системы в этой ОС смонтированы и готовы к работе.

3. В ответ на эти события команда Upstart запускает несколько важных служебных заданий. Например, задание udev запускается в ответ на событие virtual-filesystems, а задание dbus — в ответ на событие local-filesystems.

4. Среди главнейших служебных заданий команда Upstart запускает задание network-interfaces, как правило, в ответ на событие local-filesystems и готовность к работе демона udevd.

5. Задание network-interfaces порождает событие static-network-up.

6. Команда Upstart запускает задание rc-sysinit в ответ на события filesystem и static-network-up. Это задание отвечает за обслуживание текущего уровня запуска в системе, и при первом запуске без указания уровня запуска оно переводит систему на уровень запуска по умолчанию, порождая событие runlevel.

7. Команда Upstart запускает большую часть остальных заданий запуска системы в ответ на событие runlevel и новый уровень запуска.

Этот процесс может усложниться, поскольку не всегда понятно, где возникают события. Команда Upstart порождает лишь несколько событий, а все остальные исходят от заданий. Файлы конфигурации заданий обычно объявляют события, которые они будут порождать, но подробности того, как задание порождает события, как правило, отсутствуют в таких файлах.

Чтобы добраться до сути, приходится изрядно покопаться. Рассмотрим, например, событие static-network-up. Файл конфигурации задания network-interface.conf сообщает о том, что он порождает данное событие, но не уточняет где. Выясняется, что данное событие является результатом команды ifup, которую данное задание запускает при инициализации сетевого интерфейса в сценарии /etc/network/if-up.d/upstart.

примечание

Хотя все описанное содержится в документации (ссылка на страницу interfaces(5) с описанием каталога ifup.d идет со страницы ifup(8)), может оказаться довольно трудно выяснить, как все работает, просто читая ее. Обычно быстрее будет применить команду grep, указав название события, для нескольких файлов конфигурации, посмотреть результаты, а затем попробовать на основе фрагментов составить полную картину.

Одним из недостатков команды Upstart является отсутствие возможности простого отслеживания событий. Можно перевести ее журнал в режим отладки, в результате чего в нем будут отображены все входящие события (как правило, этот журнал хранится в файле /var/log/syslog), однако обилие посторонней информации в этом файле затрудняет определение контекста события.

6.5.2. Задания команды Upstart

Каждый файл в каталоге конфигурации /etc/init команды Upstart соответствует какому-либо заданию, а главный файл конфигурации для каждого задания снабжен расширением. conf. Например, файл /etc/init/mountall.conf определяет задание mountall.

Существуют два первичных типа заданий Upstart.

Задачи (Task jobs). Это задания с четким окончанием. Например, задание mountall является таковым, поскольку оно завершается по окончании монтирования файловых систем.

 Службы (Service jobs). У таких заданий нет определенного окончания. Серверы (демоны), такие как udevd, серверы баз данных и веб-серверы, являются заданиями-службами.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT