Читаем Внутреннее устройство Linux полностью

В обычных системах Linux у большинства процессов совпадают эффективный и реальный идентификаторы пользователя. По умолчанию команда ps и другие команды диагностики системы показывают эффективный идентификатор пользователя. Чтобы увидеть оба идентификатора в своей системе, попробуйте ввести приведенную ниже команду, но не удивляйтесь, если вы обнаружите, что для всех процессов окажутся одинаковыми два столбца с идентификаторами пользователя:

$ ps — eo pid,euser,ruser,comm

Чтобы создать исключение только для того, чтобы увидеть различные значения в столбцах, попробуйте поэкспериментировать: создайте setuid-копию команды sleep, запустите эту копию на несколько секунд, а затем выполните приведенную выше команду ps в другом окне, прежде чем копия прекратит работу.

Чтобы усугубить путаницу, в дополнение к реальному и эффективному идентификаторам пользователя есть также сохраненный идентификатор пользователя (для которого обычно не используют сокращение). Во время выполнения процесс может переключить свой эффективный идентификатор пользователя на реальный или сохраненный. Чтобы вещи стали еще более сложными, в системе Linux присутствует идентификатор пользователя файловой системы (fsuid), который определяет пользователя, имеющего доступ к файловой системе. Однако этот идентификатор используется редко.

Типичное поведение команды setuid. Идея, заложенная в реальный идентификатор пользователя, может противоречить вашему предшествующему опыту. Почему вам не приходится часто иметь дело с другими идентификаторами пользователя? Например, если после запуска процесса с помощью команды sudo вам необходимо его остановить, вы также используете команду sudo; обычный пользователь не может остановить процесс. Не должен ли в таком случае обычный пользователь обладать реальным идентификатором пользователя, чтобы получить правильные права доступа?

Причина такого поведения заключается в том, что команда sudo и многие другие setuid-команды явным образом изменяют эффективный и реальный идентификаторы пользователя с помощью системных вызовов команды setuid(). Эти команды поступают так потому, что зачастую возникают непреднамеренные побочные эффекты и проблемы с доступом, если не совпадают все идентификаторы пользователя.

примечание

Если вам интересны подробности и правила, относящиеся к переключению идентификаторов пользователя, прочитайте страницу руководства setuid(2), а также загляните на страницы, перечисленные в секции SEE ALSO («см. также»). Для различных ситуаций существует множество разных системных вызовов.

Некоторым командам не нравится корневой реальный идентификатор пользователя. Чтобы запретить команде sudo изменение реального идентификатора пользователя, добавьте следующую строку в файл /etc/sudoers (и остерегайтесь побочных эффектов на другие команды, которые вы желаете запускать с корневыми правами!):

Defaults stay_setuid

Привлечение функций безопасности. Поскольку ядро Linux обрабатывает все переключения между пользователями (и как результат права доступа к файлам) с помощью команд setuid и последующих системных вызовов, системные программисты и администраторы должны быть исключительно внимательны по отношению:

• к командам, у которых есть права доступа к setuid;

• к тому, что эти команды выполняют.

Если вы создадите копию оболочки bash, которая будет наделена корневыми правами setuid, любой локальный пользователь сможет получить полное управление системой. Это действительно просто. Более того, даже специальная команда, которой предоставлены корневые права setuid, способна создать риск, если в ней есть ошибки. Использование слабых мест программы, работающей с корневыми правами, является основным методом вторжения в систему, и количество попыток такого использования очень велико.

Поскольку существует множество способов проникновения в систему, предотвращение вторжения является многосторонней задачей. Один из самых важных способов избежать нежелательной активности в системе состоит в обязательной аутентификации пользователей с помощью имен пользователей и паролей.

7.9. Идентификация и аутентификация пользователей

Многопользовательская система должна обеспечивать базовую поддержку безопасности пользователей в терминах идентификации и аутентификации. Идентификация отвечает на вопрос, что за пользователи перед нами. При аутентификации система просит пользователей доказать, что они являются теми, кем они себя называют. Наконец, авторизация используется для определения границ того, что дозволено пользователям.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT