Читаем Внутреннее устройство Linux полностью

Многие из инструментов, которые вы увидите в этой главе, часто считают инструментами для слежения за производительностью. Они чрезвычайно полезны, если ваша система начинает «тормозить» и вы пытаетесь выяснить причину этого. Тем не менее не следует уделять излишнего внимания производительности: попытки оптимизировать систему, которая и так работает хорошо, зачастую являются лишь пустой тратой времени. Вместо этого сосредоточьтесь на понимании того, что эти инструменты измеряют на самом деле, и тогда вы получите прекрасное представление о том, как работает ядро.

8.1. Отслеживание процессов

Из раздела 2.16 вы узнали о том, как использовать команду ps, чтобы увидеть перечень процессов, запущенных в системе в данный момент. Команда ps приводит список текущих процессов, но она может мало что сказать вам о том, как изменяются процессы с течением времени. Следовательно, она не поможет вам определить процесс, который использует слишком много ресурсов ЦПУ или оперативной памяти.

Команда top часто оказывается полезнее команды ps, поскольку она отображает текущее состояние системы, заодно со многими полями, которые есть в листинге команды ps, и при этом она обновляет результат каждую секунду. Вероятно, самым важным является то, что команда top показывает наиболее активные процессы (то есть те, которые в данный момент используют наибольшую часть процессорного времени) в верхней части списка.

Нажимая на клавиши, можно отправлять инструкции команде top. Приведу самые важные из них (табл. 8.1).

Таблица 8.1. Инструкции для команды top

Инструкция

Действие

Клавиша Пробел

Немедленно обновить экран

M

Выполнить сортировку по количеству используемой резидентной памяти

T

Выполнить сортировку по общему (кумулятивному) применению ЦПУ

P

Выполнить сортировку по текущему использованию ЦПУ (по умолчанию)

u

Отобразить процессы только для одного пользователя

f

Выбрать другие параметры для отображения

?

Отобразить статистику использования всех команд top

Две другие утилиты Linux, подобные команде top, — atop и htop — предлагают расширенный набор вариантов просмотра и функций. Большинство дополнительных функций доступно в других утилитах. Например, команда htop обладает многими возможностями команды lsof, описанной в следующем разделе.

8.2. Поиск открытых файлов с помощью команды lsof

Команда lsof перечисляет открытые файлы и процессы, которые их используют. Поскольку Unix делает существенный акцент на файлах, команда lsof входит в число самых полезных инструментов для отыскания неполадок. Однако эта команда не ограничивается обычными файлами — она может перечислять сетевые ресурсы, динамические библиотеки, каналы и многое другое.

8.2.1. Чтение результатов вывода команды lsof

После запуска команды lsof в командной строке обычно появляется огромный список. Ниже приведен фрагмент того, что вы могли бы увидеть. Этот результат содержит файлы, открытые процессом init, а также запущенный процесс vi:

$ lsof

COMMAND PID USER FD TYPE DEVICE SIZE NODE NAME

init 1 root cwd DIR 8,1 4096 2 /

init 1 root rtd DIR 8,1 4096 2 /

init 1 root mem REG 8, 47040 9705817 /lib/i386-linux-gnu/libnss_files-

2.15.so

init 1 root mem REG 8,1 42652 9705821 /lib/i386-linux-gnu/libnss_nis-

2.15.so

init 1 root mem REG 8,1 92016 9705833 /lib/i386-linux-gnu/libnsl-2.15.so

— snip

vi 22728 juser cwd DIR 8,1 4096 14945078 /home/juser/w/c

vi 22728 juser 4u REG 8,1 1288 1056519 /home/juser/w/c/f

— snip

Результат состоит из следующих полей (перечисленных в верхней строке).

• COMMAND. Командное имя для процесса, который удерживает дескриптор файла.

• PID. Идентификатор процесса.

• USER. Пользователь, запустивший процесс.

• FD. Это поле может содержать два типа элементов. В приведенном выше результате столбец FD показывает назначение файла. Это поле может также содержать файловый дескриптор открытого файла — число, которое процесс использует вместе с системными библиотеками и ядром, чтобы идентифицировать файл и работать с ним.

• TYPE. Тип файла (обычный файл, каталог, сокет и т. п.).

• DEVICE. Старший и младший номера устройства, которое удерживает данный файл.

• SIZE. Размер файла.

• NODE. Номер дескриптора inode для данного файла.

• NAME. Имя файла.

Страница руководства lsof(1) содержит полный перечень того, что вы можете встретить в каждом из полей, однако вы должны уметь определять, что перед вами, просто глядя на результат вывода. Посмотрите, например, на записи, у которых в поле FD указано значение cwd (выделено жирным шрифтом). В этих строках заданы текущие рабочие каталоги для процессов. Еще один пример содержится в самой последней строке: это файл, который в данный моммент редактируется пользователем с помощью команды vi.

8.2.2. Использование команды lsof

Есть два основных подхода к запуску команды lsof.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT