Читаем Внутреннее устройство Linux полностью

• Перечислить все, а затем перенаправить вывод в команду типа less и поискать то, что вам необходимо. На это может потребоваться некоторое время, в зависимости от результата вывода.

• Сузить список, создаваемый командой lsof, с помощью параметров командной строки.

Можно использовать параметры командной строки, чтобы передать имя файла в качестве аргумента и вынудить команду lsof перечислить только те записи, которые соответствуют этому аргументу. Например, следующая команда отображает записи для файлов, открытых в каталоге /usr:

$ lsof /usr

Чтобы вывести список файлов, открытых процессом с идентификатором PID, запустите такую команду:

$ lsof — p pid

Для вывода краткой справки о параметрах команды lsof запустите команду lsof — h. Большинство параметров относится к формату вывода (см. главу 10, в которой говорится о сетевых функциях команды lsof).

примечание

Команда lsof сильно зависит от информации о ядре. Если вы обновляете ядро, но при этом нерегулярно обновляете все остальное, вам может потребоваться обновление команды lsof. Более того, если вы применили обновление и для ядра, и для команды lsof, обновленная команда lsof может не запускаться до тех пор, пока вы не перезагрузите систему с новым ядром.

8.3. Отслеживание выполнения команд и системных вызовов

Инструменты, которые мы рассмотрели, исследуют активные процессы. Однако если вам непонятно, почему какая-либо программа закрывается практически сразу после запуска, то даже команда lsof вам не поможет. На самом деле у вас возникли бы сложности, если бы вы запустили команду lsof одновременно с командой, вызывающей отказ.

Команды strace (отслеживание системных вызовов) и ltrace (отслеживание библиотек) могут помочь выяснить, что пытается делать команда. Эти инструменты выводят чрезвычайно большие отчеты, но как только вы узнаете, что искать, в вашем распоряжении будут дополнительные инструменты для отслеживания проблем.

8.3.1. Команда strace

Вспомните о том, что системный вызов является привилегированной операцией, которую процесс из пространства пользователя просит у ядра выполнить (например, открытие файла и чтение данных из него). Утилита strace выводит список всех системных вызовов, которые осуществляет процесс. Чтобы увидеть это в действии, запустите такую команду:

$ strace cat /dev/null

Из главы 1 вы узнали о том, что, когда процесс собирается запустить другой процесс, он задействует системный вызов fork(), чтобы создать ответвленную копию, которая затем использует один из системных вызовов семейства exec(), чтобы запустить новую команду. Команда strace начинает работать с новым процессом (копией исходного процесса) сразу после вызова fork(). Следовательно, первые строки вывода данной команды должны показать команду execve() в действии, за которой следует вызов инициализации памяти, brk(), как приведено ниже:

execve("/bin/cat", ["cat", "/dev/null"], [/* 58 vars */]) = 0

brk(0) = 0x9b65000

Следующая часть вывода относится главным образом к загрузке совместно используемых библиотек. Можете пропустить это, если вы не стремитесь узнать о том, что делает система совместно используемых библиотек.

access("/etc/ld.so.nohwcap", F_OK) = -1 ENOENT (No such file or directory)

mmap2(NULL, 8192, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_PRIVATE|MAP_ANONYMOUS, — 1, 0) = 0xb77b5000

access("/etc/ld.so.preload", R_OK) = -1 ENOENT (No such file or directory)

open("/etc/ld.so.cache", O_RDONLY|O_CLOEXEC) = 3

— snip—

open("/lib/libc.so.6", O_RDONLY) = 3

read(3, "\177ELF\1\1\1\0\0\0\0\0\0\0\0\0\3\0\3\0\1\0\0\0\200^\1"…, 1024)= 1024

Кроме того, пропустите вывод до команды mmap включительно, пока не встретите строки, подобные следующим:

fstat64(1, {st_mode=S_IFCHR|0620, st_rdev=makedev(136, 6)…}) = 0

open("/dev/null", O_RDONLY|O_LARGEFILE) = 3

fstat64(3, {st_mode=S_IFCHR|0666, st_rdev=makedev(1, 3)…}) = 0

fadvise64_64(3, 0, 0, POSIX_FADV_SEQUENTIAL)= 0

read(3,"", 32768) = 0

close(3) = 0

close(1) = 0

close(2) = 0

exit_group(0) =?

Эта часть вывода показывает команду в действии. Сначала посмотрите на вызов open(), который открывает файл. Число 3 — результат, означающий успешное завершение (это файловый дескриптор, который ядро возвращает после открытия файла). Под ним вы видите, где команда cat выполняет чтение из устройства /dev/null (вызов read(), который также обладает файловым дескриптором 3). Считывать больше нечего, поэтому команда закрывает файловый дескриптор и выходит с помощью вызова exit_group().

Что происходит, если возникает ошибка? Попробуйте запустить команду strace cat not_a_file и посмотрите на системный вызов open() в результатах вывода:

open("not_a_file", O_RDONLY|O_LARGEFILE) = -1 ENOENT (No such file or directory)

Поскольку команде open() не удалось открыть файл, она возвратила значение -1, чтобы сообщить об ошибке. Видно, что команда strace выводит название ошибки и дает ее краткое описание.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT