Читаем Внутреннее устройство Linux полностью

4274 bri 20 0 232m 60m 13m S 0 1.0 37:33.78 chromium-browse

4267 bri 20 0 1102m 844m 11m S 0 14.1 29:59.27 chromium-browse

2327 bri 20 0 301m 43m 16m S 0 0.7 109:55.65 unity-2d-shell

В приведенном отчете команды top столбец PR («приоритет») содержит текущий приоритет ядра для запуска данного процесса. Чем больше число, тем меньше вероятность того, что ядро запланирует этот процесс, если процессорное время необходимо другим процессам. Однако один лишь приоритет запуска не определяет решение ядра о предоставлении процессорного времени процессу, к тому же он часто меняется во время выполнения команды в соответствии с количеством процессорного времени, потребляемого процессом.

За столбцом приоритета следует столбец, содержащий значение относительного приоритета (NI), которое дает рекомендацию планировщику в ядре. Об этом значении следует позаботиться, если вы пытаетесь повлиять на решение ядра. Ядро прибавляет значение относительного приоритета к текущему приоритету, чтобы определить следующий квант времени для данного процесса.

По умолчанию значение относительного приоритета равно 0. Допустим, что вы запускаете в фоновом режиме большой объем вычислений и желаете, чтобы он не замедлял вашу работу в интерактивном сеансе. Чтобы такой процесс занял последнее место по отношению к другим процессам и работал лишь тогда, когда остальным задачам нечего делать, можно установить для него значение относительного приоритета равным 20 с помощью команды renice (здесь параметр pid — идентификатор процесса, который вы желаете изменить):

$ renice 20 pid

Если вы пользователь-superuser, можно указать отрицательное значение относительного приоритета, но такая идея практически всегда является вредной, поскольку для системных процессов может не оказаться достаточного количества процессорного времени. На самом деле вам, вероятно, не потребуется часто менять значения относительного приоритета, поскольку во многих системах Linux всего один пользователь, который не выполняет большие объемы вычислений. Значение относительного приоритета было гораздо более важным тогда, когда на одном компьютере работало несколько пользователей.

8.8. Средние значения загрузки

Производительность процессора — один из самых простых параметров для измерения. Среднее значение загрузки является средним количеством процессов, которые в данный момент готовы к запуску. То есть это оценка числа процессов, способных использовать процессор в конкретный момент времени. Осмысляя это значение, имейте в виду, что большинство процессов в системе обычно ожидает ввода (с клавиатуры, с помощью мыши или из сети, например), и это означает, что большинство процессов не готовы к запуску и ничего не вносят в среднее значение загрузки. Только те процессы, которые действительно что-либо выполняют, влияют на среднее значение загрузки.

8.8.1. Использование команды uptime

Команда uptime сообщает три средних значения загрузки в дополнение к тому, как долго работает ядро:

$ uptime

… up 91 days… load average: 0.08, 0.03, 0.01

Три числа, выделенных жирным шрифтом, являются средними значениями загрузки за последние 1, 5 и 15 минут соответственно. Как видите, система не очень занята: за последние 15 минут на всех процессорах работало в среднем только 0,01 процесса. Другими словами, если бы у вас был всего один процессор, то он запускал бы приложения из пространства пользователя лишь 1 % времени за последние 15 минут. Традиционно в большинстве ПК среднее значение загрузки — около 0, если вы заняты чем-либо отличным от компилирования программы или компьютерной игры. Нулевое значение обычно является хорошим признаком, поскольку оно означает, что ваш процессор не перегружен и вы экономите мощность.

примечание

В современных ПК компоненты пользовательского интерфейса стремятся использовать больше ресурсов процессора, чем это было раньше. Например, в системах Linux плагин Flash для браузера приобрел печальную известность как пожиратель ресурсов, а Flash-приложения могут с легкостью занять большую часть процессорного времени и памяти вследствие некачественной реализации в целом.

Если среднее значение загрузки достигает 1, то, вероятно, один процесс практически постоянно использует центральный процессор. Чтобы выяснить, что это за процесс, воспользуйтесь командой top; этот процесс будет показан на экране в самой верхней части списка.

В большинстве современных систем присутствует несколько процессорных ядер или процессоров, поэтому несколько процессов могут легко работать одновременно. Если ядер два, то среднее значение загрузки 1 означает, что только одно из ядер активно в любой момент времени, а среднее значение 2 говорит о том, что оба ядра работают.

8.8.2. Высокие значения загрузки

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT