Читаем Внутреннее устройство Linux полностью

Большая ошибка из-за отсутствия страницы возникает тогда, когда желаемая страница памяти не находится в основной памяти и, значит, ядро должно загрузить ее с диска или из какого-либо другого медленного хранилища данных. Большое количество таких ошибок сильно замедлит работу системы, поскольку ядро должно выполнить довольно солидную работу по снабжению процессов страницами, лишая нормальные процессы возможности работать.

Некоторых больших ошибок невозможно избежать: например, когда код загружается с диска при запуске программы в первый раз. Самые серьезные проблемы возникают, когда памяти становится недостаточно и ядро начинает подкачивать страницы из рабочей памяти на диск, чтобы освободить место для новых страниц.

Отслеживание ошибок из-за отсутствия страниц

Можно отследить ошибки страниц для отдельных процессов с помощью команд ps, top и time. Следующая команда показывает простой пример того, как команда time отображает ошибки страниц. Результаты работы команды cal не имеют значения, поэтому мы их отключили, перенаправив в устройство /dev/null.

$ /usr/bin/time cal > /dev/null

0.00user 0.00system 0:00.06elapsed 0%CPU (0avgtext+0avgdata 3328maxresident)k

648inputs+0outputs (2major+254minor)pagefaults 0swaps

Как можно заметить из выделенного жирным шрифтом текста, при работе программы произошли две большие и 254 малые ошибки из-за отсутствия страниц. Большие ошибки возникли, когда ядру потребовалось загрузить команду с диска в первый раз. Если бы вы запустили эту команду повторно, то больших ошибок, вероятно, не было бы, поскольку ядро выполнило кэширование страниц с диска.

Если вы хотите увидеть ошибки для работающих процессов, воспользуйтесь командой top или ps. При запуске команды top используйте флаг f, чтобы изменить отображаемые поля, и флаг u, чтобы отобразить количество больших ошибок. Результаты будут показаны в новом столбце, nFLT. Количество малых ошибок вы не увидите.

При использовании команды ps можно применить специальный формат вывода, чтобы увидеть ошибки для конкретного процесса. Вот пример для процесса с идентификатором ID 20365:

$ ps — o pid,min_flt,maj_flt 20365

PID MINFL MAJFL

20365 834182 23

Столбцы MINFL и MAJFL показывают число малых и больших ошибок из-за отсутствия страниц. Конечно, можно сочетать все это с любыми другими параметрами выбора процессов, как рассказано на странице руководства ps(1).

Просмотр страниц ошибок по процессам может помочь вам сконцентрироваться на отдельных проблематичных компонентах. Тем не менее, если вы заинтересованы в производительности системы в целом, вам необходим инструмент, позволяющий вывести итог по использованию процессора и памяти всеми процессами.

8.10. Отслеживание производительности процессора и памяти с помощью команды vmstat

Среди множества инструментов, доступных для отслеживания производительности, команда vmstat является одним из самых старых, содержащих минимум необходимой информации. Она пригодится для получения высокоуровневого представления о том, как часто ядро выполняет подкачку страниц, насколько загружен процессор и как используются ресурсы ввода/вывода.

Хитрость в овладении мощью команды vmstat состоит в понимании ее отчета. Вот, например, результаты работы команды vmstat 2, которая сообщает статистику каждые две секунды:

$ vmstat 2

procs ———memory———-swap——io— — system——cpu—

r b swpd free buff cache si so bi bo in cs us sy id wa

2 0 320416 3027696 198636 1072568 0 0 1 1 2 0 15 2 83 0

2 0 320416 3027288 198636 1072564 0 0 0 1182 407 636 1 0 99 0

1 0 320416 3026792 198640 1072572 0 0 0 58 281 537 1 0 99 0

0 0 320416 3024932 198648 1074924 0 0 0 308 318 541 0 0 99 1

0 0 320416 3024932 198648 1074968 0 0 0 0 208 416 0 0 99 0

0 0 320416 3026800 198648 1072616 0 0 0 0 207 389 0 0 100 0

Этот вывод распределяется по таким категориям: procs — для процессов, memory — для использования памяти, swap — для страниц, которые перемещаются в область подкачки и из нее, io — для использования диска, system — для количества переключений ядра на его код и cpu — для количества времени, затраченного различными частями системы.

Приведенный выше пример типичен для систем, которые не выполняют много работы. Обычно следует начинать просмотр со второй строки — в первой содержатся средние значения за все время работы системы. Например, в данном случае система переместила на диск (swpd) 320 416 Кбайт памяти, при этом свободно около 3 025 000 Кбайт (3 Гбайт) реальной памяти. Хотя некоторая часть области подкачки использована, нулевые значения в столбцах si (swap-in, «входящая» подкачка) и so (swap-out, «выходящая» подкачка) говорят о том, что в данный момент ядро не занято никаким из видов подкачки с диска. Столбец buff сообщает объем памяти, который ядро использует для дисковых буферов (см. подраздел 4.2.5).

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT