Читаем Внутреннее устройство Linux полностью

В отчете по умолчанию приведены процентные отношения для пользовательского и системного времени, а также общая процентная доля процессорного времени. Есть даже сведения о том, на каком из процессоров запущен процесс. Столбец %guest представляет нечто необычное: это процентное отношение времени, которое процесс потратил на выполнение чего-либо внутри виртуальной машины. Если вы не запускаете виртуальную машину, не беспокойтесь о нем.

Хотя команда pidstat по умолчанию показывает использование процессора, она может намного больше этого. Например, можно применять параметр — r, чтобы отслеживать память, или параметр — d, чтобы включить отслеживание диска. Попробуйте применить их, а затем загляните на страницу руководства pidstat(1), чтобы узнать еще больше подробностей о потоках, переключении контекста или о чем-либо еще, что обсуждалось в данной главе.

8.13. Дополнительные темы

Одна из причин, почему существует так много инструментов для измерения использования ресурсов, в том, что множество типов ресурсов потребляется различными способами. В этой главе вы видели, как ресурсы процессора, памяти, ввода/вывода и системы использовались процессами, потоками внутри процессов и ядром.

Еще одна причина — ограниченность ресурсов. Чтобы система работала, ее компоненты должны стремиться к потреблению меньшего количества ресурсов. В прошлом за одним компьютером работало несколько пользователей, поэтому было необходимо обеспечить каждого из них достаточной долей ресурсов. Сейчас, хотя современные ПК могут и не иметь нескольких пользователей, они по-прежнему имеют множество процессов, соревнующихся за ресурсы. Точно так же и для высокопроизводительных сетевых серверов необходимо тщательное отслеживание ресурсов.

Дополнительные темы, относящиеся к отслеживанию ресурсов и анализу производительности, включают следующее.

• sar (System Activity Reporter, обозреватель системной активности). Пакет sar содержит многие из функций для непрерывного отслеживания команды vmstat, но он также выполняет запись использования ресурсов с течением времени. С помощью пакета sar можно узнать, что делала ваша система в определенный момент времени. Это удобно, когда необходимо проанализировать системное событие, которое уже произошло.

• acct (учет процессов). Пакет acct может регистрировать процессы и использование ресурсов ими.

 Квоты. Многие системные ресурсы можно ограничить в зависимости от процесса или от пользователя. Некоторые параметры применения процессора и памяти содержатся в файле /etc/security/limits.conf; есть также страница руководства limits.conf(5). Это функция стандарта PAM, и процессы будут подчиняться ей только тогда, когда они были запущены из чего-либо, что использует стандарт PAM (например, из оболочки входа в систему). Можно также ограничить количество дискового пространства, которое может потреблять пользователь, с помощью системы quota.

Если вы заинтересованы настройкой системы и, в частности, ее производительностью, книга Брендана Грегга (Brendan Gregg) Systems Performance: Enterprise and the Cloud («Производительность системы: предприятие и облако») (Prentice Hall, 2013) содержит намного больше подробностей.

Мы еще не коснулись множества инструментов, которые могут быть использованы при отслеживании потребления сетевых ресурсов. Чтобы их применять, сначала необходимо понять, как устроена сеть. Именно к этому мы сейчас и перейдем.

9. Представление о сети и ее конфигурации

Создание сети — это установка соединения между компьютерами и пересылка данных между ними. Звучит достаточно просто, но, чтобы понять, как это работает, необходимо задать два главных вопроса.

• Каким образом компьютер, отправляющий данные, знает, куда их отправлять?

• Когда компьютер-адресат получает данные, как он догадывается о том, что он только что получил?

Компьютер отвечает на эти вопросы, используя набор компонентов, каждый из которых ответственен за определенный аспект отправки, получения и идентификации данных. Эти компоненты организованы в виде групп, которые формируют сетевые уровни, расположенные один над другим, чтобы создать законченную систему. Ядро Linux обращается с сетью подобно тому, как оно работает с подсистемой SCSI, описанной в главе 3.

Поскольку каждый уровень стремится быть независимым, есть возможность построить сети с помощью различных комбинаций компонентов. Именно здесь конфигурация сети может стать очень сложной. По этой причине мы начнем данную главу с рассмотрения уровней в очень простых сетях. Вы узнаете о том, как просматривать параметры вашей сети, а когда усвоите основы работы каждого уровня, вы будете готовы к изучению того, как самостоятельно конфигурировать эти уровни. Наконец, мы перейдем к таким сложным темам, как построение собственных сетей и настройка брандмауэров. Пропустите этот материал, если ваши глаза начинают тускнеть; вы всегда сможете вернуться к нему позже.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT