Читаем Водопады возмездия полностью

Рейк является разновидностью покера. Для выигрыша необходимо иметь более сильную «руку», чем у соперника. Она включает пять карт. Игра известна уже много столетий и возникла еще до падения монархии. Первые письменные упоминания относятся к 87/29 (UY3069) годам. На протяжении всей своей истории рейк практиковался в основном крестьянами (отсюда и возникло просторечное название – «грабли»). В высшем обществе он считался весьма вульгарным времяпрепровождением. В Вардии игра получила популярность в период Первой аэрумной войны. Причиной послужил широкий призыв в армию людей всех сословий. Вскоре рейком увлеклись даже аристократы, занимавшие командные должности. Таким образом, игра вышла из таверн, низкопробных притонов и освоила великосветские гостиные. С тех пор рейк является в Вардии одной из популярнейших карточных игр.

КОЛОДА

В рейк играют стандартной колодой из 52 карт, разделенных на четыре масти. Это – «черепа», «крылья», «зубы» и «кресты». Каждая масть включает (по порядку возрастания) 13 карт с нумерацией от 2 до 10, а также со следующими изображениями: «священник», «дама», «герцог» и «туз». Туз – самая старшая карта – может играть роль единицы в подходящей серии.

ПОДСЧЕТ ОЧКОВ

Цель игры в рейк – собрать самую лучшую «руку» – более сильный, чем у противников, набор из пяти карт. Комбинации карт перечислены ниже в порядке возрастания. Две «пары» бьют «тройку», «цвет» бьет «серию» и т. д.


«Старшинство»

В этом случае, если ни один из игроков не может сложить комбинацию, значение имеет только старшая карта. Игрок, обладающий тузом, выигрывает у партнера, имеющего только священника.


«Пара»


Две карты одинакового достоинства. В приведенном примере игрок собрал две десятки. Их перебьет пара старших карт, например дам. Остальные комбинации не имеют значения, кроме тех случаев, когда у двух игроков есть одинаковые пары. Тогда побеждает тот, у кого имеются старшие разрозненные карты.


«Две пары»


Две пары карт одинакового достоинства. Если у двух игроков имеются по две пары, побеждает тот, у кого есть старшая пара. Если у обоих игроков есть по паре высоких карт одинакового достоинства, выигрывает тот, у кого старше низшая пара. В том маловероятном случае, если у игроков имеются по две одинаковые пары, учитывается пятая карта. Победителем становится тот, у кого она старше.


«Тройка»


Три карты одинакового достоинства. Если два или более игроков собрали по тройке, выигрывает комбинация старших карт. Самой сильной «рукой» для этой комбинации являются три герцога.


«Серия»

Пять карт последовательного старшинства, но различных мастей. В подобных комбинациях туз может считаться либо за единицу, либо за туза. Если серии оказываются у двух игроков, побеждает тот, у кого карты старше.


«Цвет»

Пять карт одной масти. Такие комбинации называют «цветом» крыльев, «цветом» крестов и т. д. Как и в случае с «серией», если «цвет» собирается у двух игроков, побеждает тот, у кого карты старше. Если комбинации одинаковы, каждый прикупает по карте, пока у кого-нибудь не окажется «старшая рука».


«Укладка»

«Укладкой» называется комбинация из трех карт одного достоинства и пары – другого. При наличии «укладок» у двух игроков выигрывает обладатель старшей тройки.


«Квадрат»

Четыре карты одного достоинства. Пятая карта не учитывается. «Старшей рукой» считается «дамский квадрат», включающий, соответственно, четыре дамы.


«Рейк»

Пять карт одной масти в последовательном порядке. Является «наивысшей рукой» в игре. Если рейк приходит к двум партнерам, выигрывает тот, чья комбинация старше.


«Туз черепов»

Самая опасная карта во всей колоде рейка. Причем она представляет угрозу и для его обладателя, и для партнеров. Игрок, которому достался туз черепов, обязан включить карту в комбинацию от тройки и выше или же автоматически проигрывает круг. Туз черепов должен присоединиться к комбинации, например к тройке, и не может остаться среди малозначащих карт. В последнем случае игрок проигрывает. Также он остается в проигрыше, если не удается собрать комбинацию сильнее простого старшинства, пары или двух пар, независимо от того, участвует в комбинации туз черепов или нет. Однако если он имеет тройку или старшую комбинацию, он считается выигравшим круг в любом случае.

ПОРЯДОК ИГРЫ

В рейк играют от двух до восьми игроков, но предпочтительным числом считается шесть.


Ставка

Перед сдачей карт делается минимальная ставка, величина которой оговаривается заранее. Деньги образуют банк – сумму, которую можно выиграть. Они достаются игроку, который выиграет круг.


Раздача

Каждому сдается в закрытую по три карты. Игрок не показывает их соперникам, но сам может на них смотреть.


Первый круг торга

Перейти на страницу:

Все книги серии Истории «Кэтти Джей»

Водопады Возмездия
Водопады Возмездия

Леди и джентльмены, РґРѕР±ро пожаловать в Вардию! Страну, рельеф которой настолько богато усеян горными массивами, что ко многим укромным местечкам можно добраться исключительно по РІРѕР·РґСѓС…у. Такие суровые географические условия послужили причинами очень активного развития летательных аппаратов, приводимых в действие с помощью пропана и РѕСЃРѕР±ого газа, называемого аэриумом. Укромные горные долины кажутся идеальными местами для появления маленьких городков, словно магнитом притягивающих к себе всевозможных личностей, стремящихся избежать назойливого внимания со стороны властей. Р' таких местах на каждом шагу можно встретить пиратов, контрабандистов и просто вольных наемников, которые любым СЃРїРѕСЃРѕР±ом пытаются свести концы с концами и удержаться на лету.Дариан Фрей — капитан корабля «Кетти Джей», лидер маленькой и крайне бесполезной банды бездельников. Неисправимый бабник и разбойник, Дариан зарабатывает на жизнь по ту сторону закона, стараясь избегать встреч с тяжеловооруженными летающими фрегатами Коалиционного флота. Фрей и трио раздолбаев — его команда — перевозят контрабанду, грабят воздушные СЃСѓРґР° и обычно наживают себе же кучу неприятностей.Быстрый налет на загруженный всяческими ценностями грузовоз выглядит отличным СЃРїРѕСЃРѕР±ом обогатиться РїРѕ-быстрому. Однако все планы рушатся в тот момент, когда грузовоз взрывается. С этого момента Фрей из мелкого вредителя превращается во врага общества номер один. Дариан знает тайну, известную только ему — взрыв грузовоза был подстроен, а сам капитан выбран в качестве козла отпущения.Нашему герою придется столкнуться с лжецами и любовниками, перестрелками на суше и в РІРѕР·РґСѓС…е, с аристократами и демонами. Чтобы доказать свою невиновность Фрей должен использовать все СЃРІРѕРё криминальные таланты…«Водопады Возмездия»: Коллективный Перевод, www.colltran.com, 2011-2013Р

Крис Вудинг

Попаданцы
Водопады возмездия
Водопады возмездия

Судьба была не слишком добра к Дариану Фрею, капитану «Кэтти Джей». Один экипаж чего стоит… Крэйк – демонист в бегах, путешествующий с бронированным големом и отягощенный чувством вины. Джез – новый штурман, которая явно что-то скрывает от остальных членов экипажа. Малвери – опальный врач, регулярно напивающийся до полусмерти… Не удивительно, что когда подворачивается возможность украсть сундук с драгоценностями, Фрей с легкостью соглашается на это, не подозревая, что вовлекает себя и свой экипаж в череду грязных интриг.Когда нападение на корабль «Туз Черепов», на борту которого находится сын эрцгерцога, проходит не совсем по намеченному сценарию, Фрей внезапно обнаруживает, что он – самый разыскиваемый человек в Вардии. Но Дариан бросает вызов – и судьбе, и своим противникам. Все нити заговора ведут в легендарный пиратский город – Водопады Возмездия и команда «Кэтти Джей» должна во что бы то ни стало разоблачить врагов и уцелеть…Впервые на русском языке!

Крис Вудинг

Приключения
Капитан Антракоз
Капитан Антракоз

Итак, вольный пилот – капитан Дариан Фрей – вместе со своей командой вновь оказывается в гуще событий. Удача не благоволит к Фрею, а тут еще начинают донимать мысли о никчемности существования. Но внезапно на сцене появляется пират Грист – капитан Антракоз. Он предлагает Фрею странную, но очень выгодную сделку. Дело в том, что на далеком острове, в непролазных джунглях находится потерпевший крушение воздушный корабль. А в нем спрятаны загадочные древние артефакты и прочие сокровища. В мгновение ока можно разбогатеть и жить припеваючи! Одна загвоздка: джунгли кишат монстрами, а сокровища надежно охраняются магической дверью.Фрей, недолго думая, соглашается на дикую авантюру. Но все оказывается гораздо запутаннее. Ведь Грист явно что-то скрывает. Он знает страшную тайну и не собирается делиться ею с компаньоном…Впервые на русском языке!

Крис Вудинг

Фантастика / Фэнтези

Похожие книги

100 великих загадок Африки
100 великих загадок Африки

Африка – это не только вечное наследие Древнего Египта и магическое искусство негритянских народов, не только снега Килиманджаро, слоны и пальмы. Из этой книги, которую составил профессиональный африканист Николай Непомнящий, вы узнаете – в документально точном изложении – захватывающие подробности поисков пиратских кладов и леденящие душу свидетельства тех, кто уцелел среди бесчисленных опасностей, подстерегающих путешественника в Африке. Перед вами предстанет сверкающий экзотическими красками мир африканских чудес: таинственные фрески ныне пустынной Сахары и легендарные бриллианты; целый народ, живущий в воде озера Чад, и племя двупалых людей; негритянские волшебники и маги…

Николай Николаевич Непомнящий

Приключения / Научная литература / Путешествия и география / Прочая научная литература / Образование и наука