Читаем Вой оборотня полностью

Меч оставляет на теле вампирши глубокие раны, которые несколько мгновений спустя затягиваются сами собой. Вы не сдаетесь, вновь и вновь вонзая клинок в тело врага, однако ваши силы медленно идут на убыль, в то время как тварь, не обращая внимания на ваши удары, атакует все неистовей. Вы убеждаетесь, что обычное оружие не способно нанести хоть сколько-нибудь заметный урон этому порождению ночи. Теперь вы уже и не помышляете о контратаке. Опершись о стену спиной, вы пытаетесь не выронить верный меч из дрожащих от усталости рук, едва успевая отражать выпады противника. Очень скоро ваши силы окончательно сходят на нет, вы не можете уже ни обороняться, ни спасаться бегством. Вампирша разрывает ваше тело на части. Приключение окончено…

174

С вашим последним ударом тварь скрывается в глубине. Непонятно, удалось вам ее убить или она отправилась искать более легкую добычу. Немного отойдя от пережитого страха, вы снова подходите к серебряному мечу. По телу пробегает легкая дрожь – что-то в этом месте продолжает действовать на вас, почти подавляя вашу волю, ощущение давящего зла усиливается. Предпримете еще одну попытку достать меч (267) или выберетесь из ямы, не дожидаясь новых сюрпризов (154)?

175

Завывание призраков неуклонно подавляет вашу волю, пока не остается только один звук – мучительный вой волка внутри вас. Теряя контроль над собственным телом, вы из последних сил пытаетесь побороть судорогу, сводящую все мышцы. Трансформация продолжается . Но все усилия оказываются тщетны, как подрубленный, вы падаете на землю с пеной у рта и остаетесь там все время, пока селяне пытаются отбить атаку призрачной стаи. Безуспешно…

Только на следующий день вы приходите в себя, лежа на холодной земле. Волки не тронули вас. Взглянув на почти скрытое свинцовыми тучами солнце, вы понимаете, что уже полдень, и что потеряно слишком много времени, нужно спешить. От деревни ведут две дороги: на север (160) и на восток (478). Если они вас не привлекают, есть еще полузаброшенная тропинка, ведущая в лес на северо-востоке (8).

176

Вдали раздаются раскаты грома. Вспышки молний все чаще озаряют небо над горами далеко на севере. Приближается буря, и неплохо было бы поскорей найти место, где можно переждать непогоду. Вы ускоряете шаг. Вскоре на вашем пути попадается полуразвалившаяся мельница. Остовы крыльев, местами покрытые истрепанными лоскутами ткани, со скрипом вращаются под порывами усиливающегося с каждой минутой ветра. В маленьком окошке под самой крышей мельницы вы замечаете свет. Хотите ли вы укрыться от бури в старой мельнице (235), или продолжите путь, не обращая внимания на начинающуюся грозу (198)?

177

С трудом завязав со священиком беседу, вы постепенно переводите разговор нужное вам русло, пытаясь узнать причину столь бедственного положения деревни. «Это леди Маун, – горестно произносит священик. – Когда-то я думал, что она искренне заботится о жителях деревни, теперь я уже не столь наивен, но во мне живет надежда, что все изменится и потому я все еще здесь. Я бы сделал все что необходимо, чтобы помочь бороться со злом, но народ здесь измучен и запуган… Нам нужен храбрец, сильный и отважный, который отправился бы в логово этой ведьмы и прикончил ее. Мне кажется, ты подходишь для этой роли, чужеземец!»

Если не хотите рисковать, то лучше уходить из деревни, как можно скорей (350), но можете попробовать помочь жителям Мауна (56).

В втором случае запишите на Листке Приключения новый показатель Тревога, сейчас он равен нулю, но каждый раз, когда тексте встретятся слова «Тревога усиливается», нужно будет увеличивать его на единицу.

178

Вы одним глотком осушаете пузырек, а через мгновение сгибаетесь пополам, схватившись за живот, бурно отреагировавший на столь необычную жидкость. Но постепенно боль в желудке отступила.

Эликсир действительно сработал на славу. Хотя он и не смог избавить вас от ликантропии, но все же значительно затормозил ее развитие. Трансформация замедляется .

Веретикус говорит, что хотя он с радостью предложил бы вам переночевать в его доме, но время играет против вас: найти Князя Оборотней необходимо до наступления следующего полнолуния! Вы должны спешить! Ученый снабжает вас запасом провизии (прибавьте 3 Еды) и провожает до ворот. Вы сердечно благодарите его за все и вновь отправляетесь в путь (46).

179

Перейти на страницу:

Все книги серии Fighting Fantasy

Дом дьявола
Дом дьявола

Наполовину книга, наполовину компьютерная игра, книга, героем которой можете стать Р'Р«.Машина сломалась во время бури, и в поисках убежища РІС‹ пришли в имеющий очень дурную славу Дом Дьявола. Но это стало самой большой ошибкой в вашей жизни! Даже СѓРіСЂРѕР·Р° сильного урагана не может сравниться с леденящим кровь кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель в этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Р'С‹ надолго запомните эту ночь…Два игральных кубика, карандаш и ластик – РІРѕС' и все, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, где только Р'Р« будете решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.Переводы книг Fighting Fantasy и другие РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика / Ужасы и мистика / Ужасы
Корпорация СТРАХ
Корпорация СТРАХ

Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона и порядка, Р'Р« – Белый Рыцарь. С помощью СЃРІРѕРёС… сверхчеловеческих способностей РІС‹ защищаете мирных жителей Титан-Сити РѕС' грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный из РЅРёС… – Титановый РљРёР±орг, глава подпольной корпорации РЎРўР АХ. Подкуп, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, на которые не пошла Р±С‹ корпорация. Поэтому когда удалось узнать о секретной встрече корпорации РЎРўР АХ здесь, в Титан-Сити, ваша миссия стала СЏСЃРЅР° – РІС‹ должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового Киборга и его приспешников, и предать РёС… правосудию.Четыре сверхспособности на выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять и другие новинки ждут вас в этой замечательной книге. Два игральных кубика, карандаш и ластик – РІРѕС' и все, что вам понадобится, чтобы начать увлекательное приключение. Многие опасности ждут вас, и даже возможности супергероя совсем не гарантируют вам успех.Переводы книг Fighting Fantasy и другие РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать на сайте www.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика для детей / Детская фантастика / Книги Для Детей
Демоны бездны
Демоны бездны

Демоны бездныНе прошло и пяти дней с отплытия твоего торгового корабля из порта Блэксэнд, как его атаковал наводящий ужас пират Капитан Бладекс — смертоносный бич южных морей. При первых же звуках выстрелов ты понял, что обречен. Капитан Бладекс не знает пощады, и милосердие не ведомо ему. Но ты и твоя команда — бывалые морские волки, и в отваге не уступаете пиратам. Итак, вы решаете принять бой.Схватка молниеносна и кровава — уже через несколько минут после начала атаки ты оказываешься единственным уцелевшим изо всей команды. Но Капитан Бладекс припас для тебя поистине ужасную участь — там, в морской глуби, в залитых призрачным светом коралловых пещерах, в логове демонов бездны ты должен найти таинственные Черные Жемчужины, и лишь они одни — залог твоего спасения!Две игральные кости, карандаш и ластик — вот все, что понадобится тебе, чтобы бросить вызов силам зла и пуститься в это захватывающее подводное путешествие, в ходе которого ты должен будешь отмечать свои победы и поражения на специальной Игровой Карте.Множество опасностей поджидают тебя, и непрост будет твой путь к победе. Тебе встретятся страшные противники, и зачастую у тебя будет лишь один выбор — УБИТЬ или УМЕРЕТЬ самому!

Стив Джексон , Ян Ливингстон

Фэнтези

Похожие книги