Читаем Вой оборотня полностью

«Если вы не хотите принять мою бескорыстную помощь, то я вынужден просить вас покинуть мое поместье», – произносит ученый, взяв у вас пузырек. Вы понимаете, насколько опрометчивыми были ваши слова об отказе, и каким неблагодарным вы в итоге оказались, но для извинений уже слишком поздно. Вы скомкано благодарите ученого за гостеприимство, прощаетесь и вскоре уже вновь бредете по лесной тропе (46).

194

Вы падаете на кучу отвратительно пахнущего, разлагающегося мусора, сваленного в естественно образовавшейся впадине, приспособленной обитателями горного поселения под свои нужды. Пещера, где вы находитесь, тускло освещена. Ровный зеленый свет излучают грозди какого-то мха, обильно покрывающего неровный потолок. Внизу этот болезненный зеленоватый свет отражается в мутной воде, затопившей часть пещеры.

Где-то раздается всплеск, быстро повернув голову на звук, вы замечаете круги на воде недалеко от противоположного берега этого подземного озера. Надеясь избежать возможных встреч с неизвестными созданиями, обитающими в подземельях, вы начинаете искать выход. Из пещеры, если не считать отверстие туннеля, через которое вы сюда попали, есть два выхода: один находится прямо напротив вас (227), другой виднеется слева (242). Но если сначала вы хотите до конца исследовать пещеру, то 211 .

195

Не теряя времени, вы собираетесь в путь. Закрепив на поясе верный меч и закинув за плечо сумку, вы зажигаете лампу и покидаете хижину. Ночь встречает вас прохладой. Ульрих следует за вами, на его плечи накинута выделанная волчья шкура. Из вещей ничего кроме своего огромного топора он не взял.

Вы бродите среди черных деревьев. В свете вашей лампы и луны вы внимательно осматриваете встречающиеся на пути поляны, прогалины, опушки, в поисках редкой травы. Проверьте свою Удачу. Если удача на вашей стороне, то 12 , если же вам не повезло – 233

196

В компании с Катей вы беспрепятственно едете по улицам Вульфенштейна, так и не встретив ни одной живой души. Возможно, жители деревни запирают на ночь двери и захлопывают ставни. И тут же становится ясно, почему – невдалеке разносится жуткий вой какого-то зверя, и эхо еще долго звучит в узких улочках. «Мне не нравится это место, – негромко говорит ваша спутница, – деревня выглядит слишком запущенной, здесь не могут жить люди. А вот оборотни…» Она права. Князь Оборотней, которого вы так долго ищете, явно где-то близко, вы чувствуете это. «Похоже, именно здесь хотел укрыться Страуб, – продолжает она, – не сомневаюсь, что ему были бы рады в этом логове оборотней. Нас ждет много работы. С чего начнем?» Ответ приходит сам собой: «Замок, – говорите вы. – Хозяин этих земель превратил Вульфенштейн в звериную нору, и там мы найдем его». Катя кивает в знак согласия, и вы направляете уставших лошадей в сторону замка Вульфен. Вы так и не решились сказать ей, что своим волчьим нюхом вы чувствуете исходящий оттуда запах, мучительно манящий, будоражущий зверя в вашей душе – запах дома.

Ворота, ведущие во двор замка, открыты, но тут вы чуете волков. Вскрикнув, вы мгновенно выхватываете меч, как раз вовремя, чтобы отразить атаку отвратительной твари, выскочившей на вас из темноты, но ваше предупреждение запоздало – другому зверю удалось выбить Катю из седла. Сначала вам кажется, что на вас напали обычные волки, но присмотревшись, различаете сгнивушую кожу, через которую видны внутренности, и понимаете, что звери давно мертвы, и только какая-то магическая сила поддерживает в них жизнь. Этих созданий называют варгами, и вам придется сразиться с ним из них, пока Катя отбивается от второго.

Варг

Мастерство 7 Выносливость 8

Если вы ранены больше двух раз, Трансформация продолжается . Если вы убили его – 387 .

197

С воплем боли и отчаяния, обезумевший профессор бросается к лестнице, пытаясь спастись от огня, но не замечает деревянную доску под ногой и, споткнувшись, с воплем летит вниз, падает на каменный пол и больше не двигается. Надо убираться отсюда, пока пожар не охватил всю мельницу, но тут вы замечаете не тронутую огнем полку с множеством причудливых склянок наполненных различными зельями. Попробуете добраться до нее (212) или, не теряя времени, спуститесь вниз (291)?

198

Перейти на страницу:

Все книги серии Fighting Fantasy

Дом дьявола
Дом дьявола

Наполовину книга, наполовину компьютерная игра, книга, героем которой можете стать Р'Р«.Машина сломалась во время бури, и в поисках убежища РІС‹ пришли в имеющий очень дурную славу Дом Дьявола. Но это стало самой большой ошибкой в вашей жизни! Даже СѓРіСЂРѕР·Р° сильного урагана не может сравниться с леденящим кровь кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель в этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Р'С‹ надолго запомните эту ночь…Два игральных кубика, карандаш и ластик – РІРѕС' и все, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, где только Р'Р« будете решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.Переводы книг Fighting Fantasy и другие РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика / Ужасы и мистика / Ужасы
Корпорация СТРАХ
Корпорация СТРАХ

Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона и порядка, Р'Р« – Белый Рыцарь. С помощью СЃРІРѕРёС… сверхчеловеческих способностей РІС‹ защищаете мирных жителей Титан-Сити РѕС' грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный из РЅРёС… – Титановый РљРёР±орг, глава подпольной корпорации РЎРўР АХ. Подкуп, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, на которые не пошла Р±С‹ корпорация. Поэтому когда удалось узнать о секретной встрече корпорации РЎРўР АХ здесь, в Титан-Сити, ваша миссия стала СЏСЃРЅР° – РІС‹ должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового Киборга и его приспешников, и предать РёС… правосудию.Четыре сверхспособности на выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять и другие новинки ждут вас в этой замечательной книге. Два игральных кубика, карандаш и ластик – РІРѕС' и все, что вам понадобится, чтобы начать увлекательное приключение. Многие опасности ждут вас, и даже возможности супергероя совсем не гарантируют вам успех.Переводы книг Fighting Fantasy и другие РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать на сайте www.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика для детей / Детская фантастика / Книги Для Детей
Демоны бездны
Демоны бездны

Демоны бездныНе прошло и пяти дней с отплытия твоего торгового корабля из порта Блэксэнд, как его атаковал наводящий ужас пират Капитан Бладекс — смертоносный бич южных морей. При первых же звуках выстрелов ты понял, что обречен. Капитан Бладекс не знает пощады, и милосердие не ведомо ему. Но ты и твоя команда — бывалые морские волки, и в отваге не уступаете пиратам. Итак, вы решаете принять бой.Схватка молниеносна и кровава — уже через несколько минут после начала атаки ты оказываешься единственным уцелевшим изо всей команды. Но Капитан Бладекс припас для тебя поистине ужасную участь — там, в морской глуби, в залитых призрачным светом коралловых пещерах, в логове демонов бездны ты должен найти таинственные Черные Жемчужины, и лишь они одни — залог твоего спасения!Две игральные кости, карандаш и ластик — вот все, что понадобится тебе, чтобы бросить вызов силам зла и пуститься в это захватывающее подводное путешествие, в ходе которого ты должен будешь отмечать свои победы и поражения на специальной Игровой Карте.Множество опасностей поджидают тебя, и непрост будет твой путь к победе. Тебе встретятся страшные противники, и зачастую у тебя будет лишь один выбор — УБИТЬ или УМЕРЕТЬ самому!

Стив Джексон , Ян Ливингстон

Фэнтези

Похожие книги