Читаем Вой оборотня полностью

Чистейшая ледяная вода из родника приятно освежает вас, а целебные минеральные соли в ней придают вам новые силы (восстановите 3 Выносливости). Утолив жажду, возвращайтесь на 31 и решайте, куда идти дальше из этой пещеры.

186

Если у вас записаны слова Retsis и Egnarts, то 209 . Если нет – 90 .

187

Поднявшись на второй этаж, вы идете по просторному коридору, освященному светом свечей. Вдоль стен на равном расстоянии друг от друга выставлены древние доспехи, между ними висят щиты, украшенные разнообразными геральдическими изображениями. Вокруг щитов располагается оружие – в основном разного рода мечи и палицы. Поскольку меч у вас есть, может быть, вы хотите взять палицу (278), или снять со стены один из щитов (203), или же предпочтете, ничего не трогая, продолжить осмотр замка (7)?

188

«Вечер добрый, – произносите вы, одаряя девушку одной из своих самых неотразимых улыбок. – Как идут дела?»

Девушка хранит молчание, продолжая смотреть на огонь. Хозяин угрюмо взирает на вас с другого конца бара. Внезапно девушка начинает говорить отсутствующим голосом: «Знаешь, он все еще приходит ко мне. Они сказали, что он ушел навсегда, но он все еще приходит. Такую любовь не убить. Даже смерть не разлучит нас…»

«Мэг! – рявкает на девушку хозяин. – Хватит, дочь. Иди на кухню, там у тебя полно дел!»

Мэг медленно делает несколько шагов по направлению к кухне, но вдруг, поворачивается, пристально смотрит вам прямо в глаза и повторяет: «Даже смерть не разлучит». После этого стремительно покидает бар. Этот последний опустошенный и горестный взгляд несколько выбивает вас из колеи, вы решаете провести остаток ночи в одиночестве и поднимаетесь в свою комнату (258).

189

Лунный свет придает сил Князю Оборотней, и тот издает торжествующий вой. Его атаки становятся еще более яростными. Увеличьте Выносливость врага на 4 и продолжайте бой. Если вам удаётся прикончить графа Варколака, то 300 .

190(Иллюстрация на обороте)

Погрузившись в невеселые мысли о том, сколько времени осталось до следующего полнолуния, вы не заметили, как стемнело. Взошла луна и настала пора задуматься о ночлеге. Поскольку вокруг нет ничего кроме вереска, то заночевать придется под открытым небом. На ум моментально приходят услышанные то там, то здесь истории о разной нечисти, шатающейся по диким просторам Люправии. Но что это за свет мерцает впереди? Вы идете по направлению к этому маячку, и вскоре уже можете рассмотреть впереди небольшое строение, видимо постоялый двор, находящийся чуть в стороне от дороге. Здание погружено во тьму, освещено лишь одно маленькое окошко. Поблагодарив мысленно свою судьбу за такой подарок, вы ускоряете шаг.

Позади вас слышится, сначала едва уловимый, но с каждой минутой все более и более отчетливый шум: цокот копыт, бряцание уздечки. Вы оборачиваетесь, ожидая увидеть какого-нибудь одиноко всадника, но никого не обнаруживаете. Дорога пустынна, однако вы по-прежнему слышите приближающийся грохот копыт. Напрягая зрение, вы вглядываетесь в темноту и действительно видите что-то! Призрачный всадник, окруженный зелено-желтым свечением, материализуется из мрака менее чем в тридцати шагах от вас. За его спиной развевается черный плащ, на ногах кожанные высокие сапоги со шпорами, которые он вонзает в бока своего коня. Глаза коня сверкают демоническим светом, морда охвачена клубами пара. Но самое ужасающее то, что у всадника нет головы, тем не менее призрак оглушающе завывает: «Йаа!Йааа!!!Вперед, Барука. Вперед до рассвета!»

Призрачный всадник стремительно приближается. Попытаетесь добежать до постоялого двора, прежде чем жуткий призрак настигнет вас? (60) Или же не двинетесь с места, чтобы встретится с ним лицом к лицу? (462)

191

Вы рефлекторно, повинуясь инстинкту самосохранения, падаете на землю, и волк промахивается, неудачно приземлившись впереди вас. Вы вскакиваете на ноги, но бежать уже некуда – вы окружены стаей. Под торжествующий вой собратьев, на вас, оскалив пасти, бросаются два волка. Вам придется драться одновременно с двумя противниками:

Мастерство Выносливость

Первый Волк 7 6

Второй Волк 6 5

После окончания второго Раунда Атаки к нападающим присоединяется Черный Волк, которому надело просто наблюдать за схваткой.

Черный Волк

Мастерство 8 Выносливость 9

Теперь вы сражаетесь с тремя волками одновременно. После двух Раундов атаки или если вы снизили Выносливость Черного Волка до 7 – 271 .

192

С нечеловеческой яростью, пронзительно крича, вампирша бросается на вас.

Леди Маун

Мастерство 10 Выносливость 13

Если ей удалось ранить вас два раза подряд, то 228 . Если вы смогли снизить Выносливость вампирши до 4, то 245 .

193

Перейти на страницу:

Все книги серии Fighting Fantasy

Дом дьявола
Дом дьявола

Наполовину книга, наполовину компьютерная игра, книга, героем которой можете стать Р'Р«.Машина сломалась во время бури, и в поисках убежища РІС‹ пришли в имеющий очень дурную славу Дом Дьявола. Но это стало самой большой ошибкой в вашей жизни! Даже СѓРіСЂРѕР·Р° сильного урагана не может сравниться с леденящим кровь кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель в этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Р'С‹ надолго запомните эту ночь…Два игральных кубика, карандаш и ластик – РІРѕС' и все, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, где только Р'Р« будете решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.Переводы книг Fighting Fantasy и другие РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика / Ужасы и мистика / Ужасы
Корпорация СТРАХ
Корпорация СТРАХ

Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона и порядка, Р'Р« – Белый Рыцарь. С помощью СЃРІРѕРёС… сверхчеловеческих способностей РІС‹ защищаете мирных жителей Титан-Сити РѕС' грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный из РЅРёС… – Титановый РљРёР±орг, глава подпольной корпорации РЎРўР АХ. Подкуп, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, на которые не пошла Р±С‹ корпорация. Поэтому когда удалось узнать о секретной встрече корпорации РЎРўР АХ здесь, в Титан-Сити, ваша миссия стала СЏСЃРЅР° – РІС‹ должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового Киборга и его приспешников, и предать РёС… правосудию.Четыре сверхспособности на выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять и другие новинки ждут вас в этой замечательной книге. Два игральных кубика, карандаш и ластик – РІРѕС' и все, что вам понадобится, чтобы начать увлекательное приключение. Многие опасности ждут вас, и даже возможности супергероя совсем не гарантируют вам успех.Переводы книг Fighting Fantasy и другие РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать на сайте www.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика для детей / Детская фантастика / Книги Для Детей
Демоны бездны
Демоны бездны

Демоны бездныНе прошло и пяти дней с отплытия твоего торгового корабля из порта Блэксэнд, как его атаковал наводящий ужас пират Капитан Бладекс — смертоносный бич южных морей. При первых же звуках выстрелов ты понял, что обречен. Капитан Бладекс не знает пощады, и милосердие не ведомо ему. Но ты и твоя команда — бывалые морские волки, и в отваге не уступаете пиратам. Итак, вы решаете принять бой.Схватка молниеносна и кровава — уже через несколько минут после начала атаки ты оказываешься единственным уцелевшим изо всей команды. Но Капитан Бладекс припас для тебя поистине ужасную участь — там, в морской глуби, в залитых призрачным светом коралловых пещерах, в логове демонов бездны ты должен найти таинственные Черные Жемчужины, и лишь они одни — залог твоего спасения!Две игральные кости, карандаш и ластик — вот все, что понадобится тебе, чтобы бросить вызов силам зла и пуститься в это захватывающее подводное путешествие, в ходе которого ты должен будешь отмечать свои победы и поражения на специальной Игровой Карте.Множество опасностей поджидают тебя, и непрост будет твой путь к победе. Тебе встретятся страшные противники, и зачастую у тебя будет лишь один выбор — УБИТЬ или УМЕРЕТЬ самому!

Стив Джексон , Ян Ливингстон

Фэнтези

Похожие книги