Читаем Вой оборотня полностью

«При жизни его звали Лорд Лукреций, – объясняет Конрад, – или Грязный Лукре. И не было злодеяния, перед которым он бы остановился – от вымогательств и конокрадства до убийств и грабежей. Его кровавая слава распространилась не только по всей Люправии и далеко за ее пределы. Но ожнажды патруль все же высдедил его в таверне «Виселица», и их капитан отрубил разбойнику голову. А потом поползли слухи, что Лукреций появился снова. И снова стали пропадать люди, но на этот раз его не интересовали золото и драгоценности, он охотился за их душами». Тут Конрад заканчивает свой рассказ – солнце уже зашло (395).

180

От вида Путеводной Комнаты у вас захватывает дух. Здесь нет атласов, старинных свитков или внушительных фолиантов, правда в углу комнаты находится огромный глобус высотой в человеческий рост, но поражает, удивляет и ошеломляет вас совсем другое. Все стены, пол и даже потолок покрывает своим географическим узором удивительно детально нарисованная карта! Работа была проделана поистине кропотливая и титаническая. Вот вы видите изображение провинций и княжеств Мавристатии, а вот невероятно подробная карта всего Старого Мира. На стене по левую сторону от вас нанесена карта Люправии. Вы находите Стригову, потом Вергенхоф, дальше к северо-востоку располагается Вульфенштейн на самом краю Голодного Ущелья. Тут же рядом представлено увеличенное изображение Замка Вульфен.

Комната, конечно, зачаровывает, однако нужно двигаться дальше, тем более что вы обнаруживаете еще одну дверь. Она не заперта и через нее вы попадаете в следующий коридор (321).

181

В конце коридора массивная деревянная дверь. Открыв ее, вы оказываетесь в заброшенной, затянутой паутиной, камере пыток. Делать здесь нечего, вы проходите ее насквозь, открываете другую дверь и оказыватесь на каменной лестнице. Поднявшись по ней, вы оказываетесь перед новой деревянной дверью, которая, к счастью, не заперта. Повернув ручку, вы заходите внутрь (356).

182

Несмотря на то, что убитый вами Ван Рихтен был, в каком-то смысле, сумасшедшим, он, несомненно, сражался на стороне добра и пытался помочь жителям Люправии избежать их ужасной участи. Хоть вы и просто защищались, но сегодня силы зла стали еще ближе к своей цели (потеряйте 1 Удачу). Быстро обыскав тело охотника, вы находите 10 золотых и ожерелье с амулетами на шее. Но гораздо больше вас заинтересовало его оружие: острая шпага, кремневый пистолет и мешочек с пятью серебряными пулями (как пользоваться пистолетом написано в параграфе 400 , а если решите сменить свой меч на шпагу, то в дальнейшем можете увеличивать в бою на 1 свою Силу Удара). Остаток ночи проходит без приключений, в серой утренней дымке вы продолжаете свой путь (250).

183

«Ладно, говори, что знаешь!», – грубо приказываете вы.

«Граф Варколак не всегда был таким, – начинает рассказывать старуха. – Когда то он был всего лишь простым смертным, сейчас же он не только приобрел власть над темными силами, но и кое-что потерял. Плата за его теперешнее могущество, это страх перед серебром. Он особенно опасается одной вещи из серебра – кинжала, ибо предсказано было, что оружие это принесет Графу смерть. Немало усилий приложил Варколак, чтобы найти и спрятать эту вещь в своем замке, дабы никто никогда не воспользовался Кинжалом!»

«Ну и как мне отыскать этот кинжал?», – спрашиваете вы.

«О, он совсем рядом, – затараторила старуха. – Вернись в холл и поднимись наверх по ступеням. За двустворчатыми дверьми найди Путеводную Комнату, в ней есть потайная дверца. О том, как открыть ее, тебе поведает картина Замка Вульфен. Потайной ход приведет тебя к кинжалу! Его, возможно, охраняют, но здесь я уже ничем тебе не смогу помочь. Я не знаю, с кем или с чем тебе придется сразится в той комнате».

Это на самом деле интересно. «Теперь, оставь меня с миром!», – говорит ведьма. Сделаете ли вы так, как она просит (467), или прикончите ее… на всякий случай (50)?

Если когда-нибудь окажетесь в Путеводной комнате, можете попробовать вычесть 50 из номера параграфа, на котором будете находиться.

184

Мертвый горбун падает на пол, огонь захватил уже почти всю лабораторию. Сквозь дым вы видите, как ученый хватает какую-то склянку с зеленой жидкостью, и быстро, чуть ли не захлебываясь, пьет. С горящими от ярости глазами он поворачивается к вам, вы с ужасом смотрите, как тело его увеличивается, в клочья разрывая халат, на руках появляются сильные мускулы, а туловище быстро покрывается густой шерстью. Как разъярьенный бык, зверь бросается на вас, не обращая внимания на валяющееся под ногами оборудование. Зелье высвободило звериную сущность Арканума, и вам предстоит тяжелый бой.

Оборотень

Мастерство 10 Выносливость 9

Если вам удасться победить, то чары, под властью которых находится профессор, будут разрушены, и он превратится обратно в человека (197).

185

Перейти на страницу:

Все книги серии Fighting Fantasy

Дом дьявола
Дом дьявола

Наполовину книга, наполовину компьютерная игра, книга, героем которой можете стать Р'Р«.Машина сломалась во время бури, и в поисках убежища РІС‹ пришли в имеющий очень дурную славу Дом Дьявола. Но это стало самой большой ошибкой в вашей жизни! Даже СѓРіСЂРѕР·Р° сильного урагана не может сравниться с леденящим кровь кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель в этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Р'С‹ надолго запомните эту ночь…Два игральных кубика, карандаш и ластик – РІРѕС' и все, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, где только Р'Р« будете решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.Переводы книг Fighting Fantasy и другие РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика / Ужасы и мистика / Ужасы
Корпорация СТРАХ
Корпорация СТРАХ

Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона и порядка, Р'Р« – Белый Рыцарь. С помощью СЃРІРѕРёС… сверхчеловеческих способностей РІС‹ защищаете мирных жителей Титан-Сити РѕС' грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный из РЅРёС… – Титановый РљРёР±орг, глава подпольной корпорации РЎРўР АХ. Подкуп, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, на которые не пошла Р±С‹ корпорация. Поэтому когда удалось узнать о секретной встрече корпорации РЎРўР АХ здесь, в Титан-Сити, ваша миссия стала СЏСЃРЅР° – РІС‹ должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового Киборга и его приспешников, и предать РёС… правосудию.Четыре сверхспособности на выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять и другие новинки ждут вас в этой замечательной книге. Два игральных кубика, карандаш и ластик – РІРѕС' и все, что вам понадобится, чтобы начать увлекательное приключение. Многие опасности ждут вас, и даже возможности супергероя совсем не гарантируют вам успех.Переводы книг Fighting Fantasy и другие РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать на сайте www.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика для детей / Детская фантастика / Книги Для Детей
Демоны бездны
Демоны бездны

Демоны бездныНе прошло и пяти дней с отплытия твоего торгового корабля из порта Блэксэнд, как его атаковал наводящий ужас пират Капитан Бладекс — смертоносный бич южных морей. При первых же звуках выстрелов ты понял, что обречен. Капитан Бладекс не знает пощады, и милосердие не ведомо ему. Но ты и твоя команда — бывалые морские волки, и в отваге не уступаете пиратам. Итак, вы решаете принять бой.Схватка молниеносна и кровава — уже через несколько минут после начала атаки ты оказываешься единственным уцелевшим изо всей команды. Но Капитан Бладекс припас для тебя поистине ужасную участь — там, в морской глуби, в залитых призрачным светом коралловых пещерах, в логове демонов бездны ты должен найти таинственные Черные Жемчужины, и лишь они одни — залог твоего спасения!Две игральные кости, карандаш и ластик — вот все, что понадобится тебе, чтобы бросить вызов силам зла и пуститься в это захватывающее подводное путешествие, в ходе которого ты должен будешь отмечать свои победы и поражения на специальной Игровой Карте.Множество опасностей поджидают тебя, и непрост будет твой путь к победе. Тебе встретятся страшные противники, и зачастую у тебя будет лишь один выбор — УБИТЬ или УМЕРЕТЬ самому!

Стив Джексон , Ян Ливингстон

Фэнтези

Похожие книги