– схематическое изображение всех героев истории и построение отношений между ними.
Компоновка
– ключевая выразительная поза героя в сцене.
Конфликт
– столкновение разных интересов. Конфликт может быть как внешним (между героями), так и внутренним (противоположные желания героя).
Крутка
(обкатка) – создание всех ракурсов персонажа, чтобы он мог поворачиваться вокруг своей оси.
Кульминация
– событие в конце истории, момент наивысшего напряжения, когда герой находится в одном шаге от достижения своей цели, но никакой уверенности в том, что он ее достигнет, нет. Завязка всегда ставит перед героем вопрос, а кульминация дает ответ.
Лимитированная анимация
– анимация, при которой трудозатраты на создание движения героев минимизированы.
Логлайн
– идея сценария, записанная всего одним-двумя предложениями.
Лэйаут
– последовательные ключевые позы героев.
Мизансцена
– расположение героев в момент съемки. Один из ключевых инструментов в работе режиссера и сценариста.
Образ
– художественное изображение героя, места действия, события, отношений и так далее. Образ – это переосмысление окружающего мира, творческая ошибка, новый свежий взгляд. Образ возникает из соединения знакомых, но разнородных частей. Чем сильнее в образе заложено противоречие, тем образ сильнее и ярче.
Озвучание
– запись голосов актеров, озвучивающих персонажей фильма.
Перекладка
– технология анимации, когда персонаж состоит из отдельных деталей, которые можно «перекладывать», таким образом создавая движение.
Перипетии
– средняя часть сюжета, рассказывающая о том, как герой пытается достичь своей цели.
Поворотное событие
– событие, радикально меняющее направление истории.
Постпродакшен
– завершающий этап производства фильма: сведение звука, создание спецэффектов, окончательная «сборка» фильма.
Поэпизодник
– последовательный список эпизодов фильма, в котором обозначены только события истории.
Предпродакшен
– подготовительный этап создания фильма. Прежде чем запускать фильм в производство, необходимо написать сценарий, создать раскадровку и аниматик, разработать места действий и персонажей.
Продакшен
– производственный этап создания фильма. После разработки фильма и утверждения аниматика художники и аниматоры приступают к воплощению замысла.
Развязка
– заключительная часть сюжета, рассказывающая о том, что стало с каждым из героев после кульминации.
Раскадровка
– последовательность рисунков, отражающих кадры будущего фильма.
Ремарка
– авторское примечание в диалогах, обозначающее, что герой делает во время реплики или с какой интонацией реплику произносит.
Референс
– черновой выбор изображения, музыки или звуков для пробы сочетания с другими составляющими фильма при работе над аниматиком или разработке фильма в целом. На найденные режиссером референсы в своей работе часто опираются художники, аниматоры, композиторы.
Саспенс
– напряженное ожидание. Эмоция зрителя, возникающая в ожидании события, которое должно произойти с героем.
Сбор материала
– процесс творческого поиска изображений, текстов или музыки, которые могут помочь в создании фильма.
Сверхзадача
– ответ на вопрос: «Ради выражения какой идеи мы делаем этот фильм?» Сверхзадача подчиняет себе абсолютно все остальные задачи фильма. Сверхзадача – главная цель фильма.
Сетап
– техническая подготовка персонажа для последующего создания анимации.
Синопсис
– краткое изложение будущего сценария фильма.
Сквозное действие
– все поступки и действия героя для достижения своей цели.
Событие
– новая для героя и для зрителя информация, которая в одно мгновенье меняет направление истории, заставляет героя реагировать, менять свои планы и действовать иначе, чем раньше.
Статика
– наиболее устойчивое положение героя, которое может не меняться длительное время.
Сториматик
– видеоролик, состоящий из кадров раскадровки и чернового озвучания фильма.
Сцена
– отрезок фильма от включения до выключения камеры.
Сюжет
– развитие событий в сценарии, возможно в последовательности, отличающейся от прямого хронологического порядка.
Тайминг
– распределение фаз движения героя во времени.
Тема
– мировозренческая проблема, которую автор поднимает в сценарии.
Тотальная анимация
– наиболее трудоемкое создание движения, когда все изображение меняется кадр за кадром.
Фабула
– развитие событий в такой хронологической последовательности, как происходит в жизни.
Фон
– самая удаленная от зрителя поверхность многослойного изображения, отражающая место действия.