- Рано я радовался, когда нас в крысиную нору отправили, - поморщился Рэй, едва троица уселась вокруг шаткого столика в убогой корчме. - Фиот закинет нас в каменный мешок без освещения и без выхода, под предлогом 'подземелья', которое надо пройти. Первая группа полезла туда без свитков возврата, просидела неделю внутри, без еды - запасы кончились, без связи - феи не отсылались оттуда и не долетали туда, кроме того, им даже убиться было не об кого, мобов там нет. Они вышли в реал, подняли как раз тогда эту тему с багованной цепочкой, модератор им ответил, что из подземелья выход наличествует, перемещать игроков силами администрации из рабочего данжона не есть правильно. В итоге ребята перерезали друг друга, чтобы выбраться к кругу возрождения, по уму убивались, через кровотечение, чтобы последнему не остаться в одиночке...
Хэйт впечатлилась.
- Жесть. В полный рост прям.
- Не говори. Вторая группа, которая напоролась на эту стадию, накупила свитков, факелов, озаботилась и приобретением магом скилла 'Свет во мгле'. Они обыскали все от и до. Через три дня плюнули и заюзали свитки телепорта. Квест, как не трудно понять, при этом слетел. Третья компашка сразу послала непися лесом, чтобы не мучиться. Такие пироги.
- Печа-а-алька, - протянула Маська. Не согласиться с ней было трудно.
- Фэйл*, в общем, - постановил кинжальщик. - Попробовать можно, но...
- Я поняла, - кивнула адептка. - Давайте тогда на сегодня разбежимся, а завтра, на свежую голову, может и сообразим чего. И закупимся, само собой. У нас есть убийца, видящий ловушки, гнома с сутью вещей и картограф. Отказываться сходу было бы глупо.
Гнома и убивец согласились; на том и разошлись.
-------------------------------------------------
*От англ. to fail - терпеть неудачу. Провал, облом в широком смысле.
-------------------------------------------------
После душа и манипуляций с лекарствами Вероника села за компьютер, изучать форум. Убийца хоть и говорил убедительно, подробно, мрачно, почти в духе Стивена Кинга, но лучше было убедиться самой. Форум огорчил: на квадратный сантиметр текста в теме крика и возмущений было больше, чем каких-то данных. Иными словами, ноль конструктива и прорва негатива. Если процедить через ситечко всю имевшуюся в разделе информацию, получалось, что к словам убийцы и добавить-то нечего.
- Печа-а-алька, - подражая гноме, произнесла Вероника.
После чего забралась в постель с 'Техникой акварельной живописи' и до самого сна старалась не думать ни о каких играх, данжах и заданиях...
Самыми полезными сведениями, что удалось давеча почерпнуть с форума, было уточнение о способе 'подкупа' НПЦ. Ничего сверхсложного, при знании рынка региона можно было самостоятельно разобраться, тем более, что род занятий Фиота намекал: неписю интересен был или диковинный товар, или незаконный. В данном случае работал первый вариант: редкий в той местности речной жемчуг (и потому ценный), используемый в алхимии и ювелирном деле. На аукционе цена за жемчужинку составляла примерно пять золотых, и Хэйт, зайдя в игру раньше спутников, решила попытать счастья в нырянии и потрошении моллюсков, благо, речка подходящая протекала недалеко от Веслирна. Мануалов по добыче не было, только пара отписок, вроде: под водой не стоит находиться долго, жадность порождает бедность. Еще рекомендовали оружие и верхнюю одежду из активных слотов убрать в инвентарь, а лучше вообще снять с себя все снимаемое, кроме бижутерии. Хэйт, хоть и не поняла, чего ради это делалось, совету последовала.
Подводный мир обрисован был ничуть не хуже наземного: рыбы, водоросли, пузырьки воздуха - все было реалистично. Хэйт повезло: колонию моллюсков с забавно торчащими вертикально вверх ракушками она обнаружила быстро. И успела перенести со дна в рюкзак около трети, когда система оповестила о недостатке воздуха. Грудь сдавило. По единичке начало улетучиваться здоровье. К всплытию адептка успела проклясть дурацкую затею и свою привычку экономить на всем, а также возненавидеть пучеглазых рыб, ей казалось, что они смотрели на нее, как на еду.
- К демонам! - выдохнула Хэйт, едва выбравшись на берег и спешно облачаясь. - Никогда больше, никогда!
После вскрытия жемчужниц мнение изменилось. Из тридцати с лишним раковин она извлекла пять перламутровых кругляшков. Простейший подсчет наглядно свидетельствовал о выгоде мероприятия.
- Никогда? Такого наречия в словаре геймера быть не должно, - напутствовала себя адептка на второй подводный заплыв.
Внимание! Повторное ныряние возможно не ранее, чем через три часа после предыдущего!
Оставшееся время: 2 часа 44 минуты.