Читаем Введение в QNX/Neutrino 2 полностью

Однако, «хитрость» при работе с каталогами состоит в том, что смещения задаете вы сами, и управление ими тоже всецело лежит на вас. Это означает, что вы можете назначать смещения элементов в каталоге равными как «0», «2» и так далее, так и «0», «64», «128» и так далее. Единственно, что здесь необходимо предусмотреть — чтобы обработчики io_lseek() и io_read() одинаково трактовали эти смещения.

В приведенном ниже примере мы предположим, что используется простой подход с номерами «0», «1», «2», и т.д. (Вы могли бы использовать «0», «64», «128», и т.д., если бы эти числа соответствовали, например, неким смещениям на носителе. Выбор за вами!)

Содержимое

Ну вот, остается «просто» заполнить struct dirent «содержимым» нашего каталога. Структура struct dirent выглядит так (взято из ):

struct dirent {

 ino_t    d_ino;

 off_t    d_offset;

 uint16_t d_reclen;

 uint16_t d_namelen;

 char     d_name[1];

};

Коротко о ее полях:

d_ino«Индексный дескриптор» («inode») — уникальный для точки монтирования порядковый номер, который не может быть нулевым (нуль указывал бы на то, что элемент, соответствующий данному индексному дескриптору, является свободным/пустым).
d_offsetСмещение в каталоге, о котором мы только что говорили. В нашем примере это будут обычные числа типа «0», «1», «2», и т.д.
d_reclenРазмер структуры struct dirent целиком, включая любые добавляемые в нее расширения. Заполнители для выравнивания при вычислении размера учитываются.
d_namelenЧисло символов в поле d_name, не включая признак конца строки NULL.
d_nameИмя элемента каталога, которое должно завершаться признаком конца строки — NULL.

При возврате структур типа struct dirent код возврата, который передается клиенту, представляет собой число возвращенных байт.

Пример

Давайте для примера создадим администратора каталогового ресурса /dev/atoz. Этот администратор зарегистрирует «файлы» с именами от /dev/atoz/a до /dev/atoz/z, чтобы команда cat, примененная к любому из них, возвращала соответствующие их именам заглавные буквы. Чтобы понять, как это должно работать, вот пример командно-строковой сессии:

# cd /dev


# ls

atoz  null  ptyp2 socket ttyp0 ttyp3

enet0 ptyp0 ptyp3 text   ttyp1 zero

mem   ptyp1 shmem tty    ttyp2


# ls -ld atoz

dr-xr-xr-x 1 root 0 26 Sep 05 07:59 atoz


# cd atoz

# ls

a  e  i  m  q  u  y

b  f  j  n  r  v  z

c  g  k  o  s  w

d  h  l  p  t  x


# ls -l e

-r--r--r-x 1 root 0 1 Sep 05 07:59 e


# cat m

M# cat q

Q#

Приведенный пример показывает, что в каталоге /dev есть каталог atoz, и что к нему можно применить команду ls и выполнить в него cd. Данный каталог /dev/atoz имеет размер «26» — мы так задали в нашей программе. Сменив текущий каталог на atoz и выполнив еще одну ls, получаем его содержимое — файлы с именами от а до z. Выполнив ls для отдельного файла — в данном случае для файла e — мы видим, что файл доступен по чтению всем (часть «-r--r--r--») и имеет размер, равный 1 байту. Наконец, выполнение нескольких cat показывает, что файлы действительно имеют заявленное содержимое. (Отметим, что поскольку файлы содержат только один байт и не содержат символа новой строки, после вывода символа строка не переводится, и приглашение командного интерпретатора оказывается на той же самой строке, что и вывод cat.)

Теперь, когда мы знаем нужные характеристики, давайте посмотрим на код. Он разбит на следующие функции:

main() и декларации

Основная функция; здесь мы все инициализируем и запускаем наш администратор ресурса.

my_open()

Обработчик сообщения _IO_CONNECT.

my_read()

Обработчик сообщения _IO_READ.

my_read_dir() и my_read_file()

Выполняют фактическую работу функции my_read().

dirent_size() и dirent_fill()

Сервисные функции для работы со структурой struct dirent.

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
3ds Max 2008
3ds Max 2008

Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический. Все приемы работы с инструментами 3ds Мах 2008 показаны на конкретных примерах, благодаря чему после просмотра курса читатель сможет самостоятельно выполнять даже сложные проекты.

Владимир Антонович Верстак , Владимир Верстак

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьерн Страуструп , Бьёрн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов , Ирина Сергеевна Козлова

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT