Читаем Введение в QNX/Neutrino 2 полностью

 io_func.read = my_read;


 // Зарегистрировать префикс

 if (resmgr_attach(dpp, &resmgr_attr, "/dev/atoz",

  _FTYPE_ANY, _RESMGR_FLAG_DIR, &connect_func,

  &io_func, &attr) == -1) {

  perror("Ошибка resmgr_attach\n");

  exit(EXIT_FAILURE);

 }


 // Выделить контекст

 ctp = resmgr_context_alloc(dpp);


 // Ждать сообщений в вечном цикле

 while (1) {

  if ((ctp = resmgr_block(ctp)) == NULL) {

   perror("Ошибка resmgr_block\n");

   exit(EXIT_FAILURE);

  }

  resmgr_handler(ctp);

 }

}

my_open()

При том, что функция my_open() очень невелика, в ней есть ряд критических мест. Обратите внимание, как мы принимаем решение о том, был ли ресурс открыт как «файл» или как «каталог», на основе только длины имени пути. Мы можем себе это позволить, потому что знаем, что других каталогов, кроме основного, в этом администраторе ресурсов нет. Если вы захотите расположить ниже вашей точки монтирования дополнительные каталоги, вам придется применить более сложный механизм анализа поля path структуры msg. В нашем простом примере, если в имени пути ничего нет, то мы знаем, что это каталог. Также обратите внимание на чрезвычайно упрощенную проверку корректности имени пути: мы просто проверяем, что у нас действительно только один символ, и что он лежит в диапазоне от «a» до «z» включительно. Опять же, в случае более сложного администратора ресурсов вам пришлось бы выполнять синтаксический анализа имени, следующего за зарегистрированной точкой монтирования.

Теперь о наиболее важной особенности. Обратите внимание, как мы использовали для выполнения всей нашей работы функции POSIX-уровня по умолчанию! Функция iofunc_open_default() обычно размещается в таблице функций установления соединения в той же самой ячейке, которую сейчас занимает наша функция my_open(). Это означает, что они принимают одинаковый набор аргументов!

Все, что мы должны сделать — это решить, какую атрибутную запись мы хотим связать с OCB, создаваемым функцией по умолчанию: либо каталоговую (в этом случае мы передаем attr), либо одну из 26 имеющихся у нас файловых (тогда мы передаем соответствующий элемент atoz_attrs). Это ключевой момент, поскольку обработчик, который вы помещаете в слот open в таблице функций установления соединения, действует как «швейцар» по отношению ко всем последующим запросам к вашему администратору ресурса.

static int my_open(resmgr_context_t *ctp, io_open_t *msg,

 iofunc_attr_t *attr, void *extra) {

 if (msg->connect.path[0] == 0) {

  // Каталог (/dev/atoz)

  return (iofunc_open_default(ctp, msg, attr, extra));

 } else if (msg->connect.path[1] == 0 &&

  (msg->connect.path[0] >= 'a' &&

  msg->connect.path[0] <= 'z')) { // Файл (/dev/atoz/[a-z])

  return

   (iofunc_open_default(ctp, msg, atoz_attrs +

    msg->connect.path[0] - 'a', extra));

 } else {

  return (ENOENT);

 }

}

my_read()

В функции my_read(), чтобы решить, какие операции надо выполнить, мы анализируем поле mode атрибутной записи. Если макрос S_ISDIR() говорит, что это каталог, мы вызываем функцию my_read_dir(); если макрос S_ISREG() говорит, что это файл, мы вызываем функцию my_read_file(). (Отметим, что если мы не можем разобрать, что это такое, мы возвращаем клиенту EBADF, указывая ему этим, что что-то здесь не так.)

Приведенный ниже код ничего не знает о наших специальных устройствах, да ему, собственно, и дела до них нет — он просто принимает решение на основе стандартных общеизвестных данных.

static int my_read(resmgr_context_t *ctp, io_read_t *msg,

 iofunc_ocb_t *ocb) {

 int sts;


 // Использовать вспомогательную функцию для проверки

 // корректности

 if ((sts =

  iofunc_read_verify(ctp, msg, ocb, NULL)) != EOK) {

   return (sts);

 }


 // Решить, надо ли читать «файл» или «каталог»

 if (S_ISDIR(ocb->attr->mode)) {

  return (my_read_dir(ctp, msg, ocb));

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
3ds Max 2008
3ds Max 2008

Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический. Все приемы работы с инструментами 3ds Мах 2008 показаны на конкретных примерах, благодаря чему после просмотра курса читатель сможет самостоятельно выполнять даже сложные проекты.

Владимир Антонович Верстак , Владимир Верстак

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьерн Страуструп , Бьёрн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов , Ирина Сергеевна Козлова

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT