Читаем Введение в QNX/Neutrino 2 полностью

Заметьте, что при том, что разбит на короткие секции, перемежаемые текстовыми пояснениями, архив с полным исходным текстом в виде единого файла можно взять на веб-сайте компании PARSE Software Devices (http://www.parse.com/), он называется atoz.c.

main() и декларации

Первый приведенный раздел программы представляет собой функцию main() и ряд деклараций. Для удобства объявлен макрос ALIGN(), который используется функциями dirent_size() и dirent_fill() для выравнивания.

Массив atoz_attrs содержит атрибутные записи, используемые в этом примере для «файлов». Мы объявляем массив из NUM_ENTS элементов, потому что у нас есть NUM_ENTS (то есть 26) файлов — от «а» до «z». Атрибутная запись, применяемая непосредственно для каталога (то есть для /dev/atoz, объявлена в теле функции main() и называется просто attr. Обратите внимание на различное содержимое у этих двух типов атрибутных записей:

Файловая атрибутная запись:

 Маркируется как обычный файл (константа S_IFREG) с режимом доступа 0444 (это означает, что доступ по чтению имеет каждый, но доступа по записи нет ни у кого). Размер равен «1» — файл содержит только один байт, а именно прописную букву, соответствующую своему имени. Индексные дескрипторы (inodes) этих файлов пронумерованы от «1» до «26» включительно (было бы удобнее взять числа от «0» до «25», но цифра «0» зарезервирована).

Каталоговая атрибутная запись:

Маркируется как файл типа «каталог» (константа S_IFDIR) с режимом доступа 0555 (это означает, что доступ по чтению и поиску имеет каждый, но доступа по записи нет ни у кого). Размер определен как «26» — это просто число, взятое по количеству элементов в каталоге. Индексный дескриптор выбран равным «27» — это число заведомо не используется больше ни в одной атрибутной записи.

Обратите внимание, что мы переопределили только поле open структуры connect_func и поле read структуры io_func. Для всех остальных полей сохранены POSIX-значения по умолчанию.

Наконец, обратите внимание, как мы создали имя /dev/atoz, используя resmgr_attach(). Наиболее важным здесь является то, что мы применили флаг _RESMGR_FLAG_DIR, который сообщает администратору процессов, что он может разрешать запросы на эту точку монтирования и ниже.

/*

 * atoz.с

 *

 * /dev/atoz с использованием библиотеки администратора ресурсов

*/

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include


#define ALIGN(x) (((x) +3) & ~3)

#define NUM_ENTS 26


static iofunc_attr_t atoz_attrs[NUM_ENTS];


int main (int argc, char **argv) {

 dispatch_t *dpp;

 resmgr_attr_t resmgr_attr;

 resmgr_context_t *ctp;

 resmgr_connect_funcs_t connect_func;

 resmgr_io_funcs_t io_func;

 iofunc_attr_t attr;

 int i;


 // Создать структуру диспетчеризации

 if ((dpp = dispatch_create()) == NULL) {

  perror("Ошибка dispatch_create\n");

  exit(EXIT_FAILURE);

 }


 // Инициализировать структуры данных

 memset(&resmgr_attr, 0, sizeof(resmgr_attr));

 resmgr_attr.nparts_max = 1;

 resmgr_attr.msg_max_size = 2048;


 // Назначить обработчики по умолчанию

 iofunc_func_init(_RESMGR_CONNECT_NFUNCS, &connect_func,

  _RESMGR_IO_NFUNCS, &io_func);


 // Создать и инициализировать атрибутную запись для

 // каталога...

 iofunc_attr_init(&attr, S_IFDIR | 0555, 0, 0);

 attr.inode = NUM_ENTS + 1; // 1-26 зарезервированы для

                            // файлов от «a» до «z»

 attr.nbytes = NUM_ENTS; // 26 элементов в каталоге


 // ...и для имен от «a» до «z»

 for (i = 0; i < NUM_ENTS; i++) {

  iofunc_attr_init(&atoz_attrs[i], S_IFREG | 0444, 0, 0);

  atoz_attrs[i].inode = i + 1;

  atoz_attrs[i].nbytes = 1;

 }

 // Добавить наши функции; нам интересны только io_open

 // и io_read

 connect_func.open = my_open;

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
3ds Max 2008
3ds Max 2008

Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический. Все приемы работы с инструментами 3ds Мах 2008 показаны на конкретных примерах, благодаря чему после просмотра курса читатель сможет самостоятельно выполнять даже сложные проекты.

Владимир Антонович Верстак , Владимир Верстак

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьерн Страуструп , Бьёрн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов , Ирина Сергеевна Козлова

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT