Читаем Зона Посещения. «Никогда не сдаваться!..» полностью

Немного смущал такой момент. Боевик с игрищами агентов всё же не был однопользовательским. ГлавГероями позиционировались исключительно агенты, все прочие дополнялись в интерфейс самим сеттингом, но живые игроки, вступившие в сюжет от имени разных сил, боролись друг с другом.

Если бы игра была заточена как «однушка», где играешь за одного и того же персонажа с одним и тем же вектором сюжета, – вероятность того, что сеттинг пустышка, предельно близка к абсолютным ста процентам. Цель поиска слишком ценна и уникальна, чтобы её прятать в игру, ориентированную исключительно на приключения ГГ-одиночки. Куда разумнее скрыть её в многопользовательском сеттинге, где шанс появления достойного претендента неизмеримо выше.

Впрочем, что он может знать о мотивах неведомых иронистов? Может быть, они вовсе не самого достойного ожидают у Выхода. Может, только одного и ожидают. Любого. Чтоб хоть кто-то нашёл и открыл…

10(2): «Забытый лабиринт»

Звалась эта локация проще простого. Лаборатория. Она и была лабораторией. Большой.

Действительно очень большой, многоуровневый разветвлённый комплекс туннелей, коридоров, переходов, залов, комнат, ангаров. В общем, совершенно ординарный сегмент, вполне укладывающийся в условные правила бытия, установленные Зоной. Разве обойдёшься без сооружённого невесть когда, для чего и кем огромного подземного «муравейника», который может быть набит монстрами и ловушками, поджидающими за каждым поворотом.

В действительности именно эта Лаборатория была не такой уж опасной. По каким таким причинам Зона не соизволила её набить мутантами и аномалиями под завязку, знала только она. Как и о том, почему артефакты здесь были мерцающими.

Они не «валялись» на земле под ногами или повыше, на предметах и сооружениях, как в большинстве других секторов территории. Там разного вида штуковины с аномальными свойствами появлялись и исчезали с достаточно большим промежутком между сотворением и удалением. Если бы хабар не собирали для своих нужд сталкеры, может, «арты» так и лежали себе дальше.

Здесь «подарочки Зоны» возникали и пропадали прямо на глазах. С «шагом» в часы, минуты, а то и секунды, больше напоминая дрожащее изображение на экране, чем материальный объект. Не успел схватить – исчезнет. Но зато схваченные типа стабилизировались и уже не норовили сгинуть с глаз долой.

Человеки приходили сюда искать добычу, поэтому локация была изученным, популярным фрагментом пространства. Роскошными охотничьими угодьями, где единственные соперники – другие сталкеры. В комнатах и коридорах нередко встречались истлевшие мумии проигравших в конкурентной борьбе или скелеты в лохмотьях, остатки очень давно проигравших. Сколько времени Зона существовала, если к ней применима категория возраста, никто не ведал, но в этой локации косвенно подтверждалось, что она далеко не малолетка. Хотя, опять же, процессы гниения и распада в ней подчинялись её же воле и не обязательно оставались в пределах пресловутой шкалы «нормальности».

Абсолютно точных сведений о Зоне не имел никто из заключённых внутри неё людей. Единственный точный факт.

Из Гранитного Карьера в Большую Лабораторию можно было пробраться и спрятаться на ночной привал. Именно это и сделал сталкер, изнурённый ходкой и сопутствующими переживаниями.

В Лабе, как водится, опасаться стоило лишь коллег, но сейчас он не собирался искать мерцающие артефакты, поэтому не конкурент возможным встречным охотникам. Раз уж выпала возможность побыть в относительно безопасном режиме, надо ей воспользоваться и хорошенько отдохнуть, восстановить энергию организма…

Устроившись в небольшой боковой комнатке, бывшей кладовке, скорей всего, он уснул и опять увидел сон. Пробудившись много часов спустя, даже как-то спокойно, обречённо воспринял осознание, что опять вернулся к теме завода. Случившееся с ним фиаско, когда он «пролетел» насчёт обещанного чуйкой озарения, не найдя и намёка на ответ, не давало покоя подсознанию, видать. Серьёзно тревожило.

Чуйке не верить – это плохо, очень плохо. Так можно и «слепоглухим» остаться. Полагаться лишь на базовый набор человечьих органов чувств в Зоне – себе дороже. Не обойтись без бонуса! Даже с учётом той вероятности, что на поверку чуйка может являться просто встроенным чипом слежения за копошащимися внутри Зоны существами. Чем-то вроде обратного, отражённого луча на обращения разума к окружающей среде, реакцией на желания предощутить последствия следующего шага. Пользы от её подсказок несравнимо больше, чем гипотетически допускаемого вреда.

Сталкер все ещё хотел разобраться, зачем лез в завод. И неожиданно получил намёк на ответ здесь, когда влез в лабораторный лабиринт и уснул на привале в кладовке.

Странным способом. Кто бы сомневался. Именно характеристика «странно» – норма для Зоны.

Способ выглядел как диалог-сновидение, в подробностях помнившийся наяву. Там, во сне, он с кем-то разговаривал. Внешние формы собеседника не запомнились, но сказанное – до последнего слова.

Перейти на страницу:

Все книги серии Радиант Пильмана

Зона посещения. Предел желания
Зона посещения. Предел желания

Если где-нибудь в мире появятся смертельно опасные для жизни области, там возникнут закрытые территории. Человечество захочет оградить себя от угрозы. Но рано или поздно в запретные ареалы обязательно прокрадутся люди, пожелавшие обитать или бывать внутри. Где-то их назовут сумасшедшими авантюристами, где-то сталкерами, где-то — охотниками за силой. Важна суть, а не название. Туда устремятся личности, готовые встретиться лицом к лицу с неведомым. Бросить вызов необъяснимому, познать его или хотя бы использовать…Именно это и случилось однажды. Землю посетили непостижимые, недоступные прямому контакту пришельцы, и там, где они побывали, возникли отчужденные аномальные территории. Все эти Зоны оказали сильнейшее воздействие на природу, а изменение нормальных законов привело к совершенно непредсказуемым, нежеланным последствиям. Спустя несколько десятилетий события вдруг начали развиваться по крайне угрожающему варианту. И сильней всех активизировалась та Зона, которая была обнаружена последней из шести, и до поры считалась менее опасной, чем другие…

Евгений Смагин , Сергей Вольнов

Фантастика / Боевая фантастика
Зона посещения. В спящем режиме
Зона посещения. В спящем режиме

Следы, оставленные вторжением неземной природы, превратились в суровую реальность для этого мира. И одна из таких отметин, названных Зонами Посещения, возникла на территории… СССР. Спустя несколько десятилетий после своего возникновения, в России эта Зона, доставшаяся по наследству от Союза, по-прежнему остается невероятным и опасным феноменом. Прискорбным фактом, от которого никуда не деться, неразрешимой проблемой, от которой не избавиться. И неотъемлемой частью российского плацдарма иной реальности являются люди, которых когда-то, в советский период, называли «бредунами», а теперь, как и повсюду, зовут сталкерами. Как ни пытались власти «держать и не пускать» в Зону, они всегда были и есть. Смельчаки, которым однажды захотелось воспользоваться уникальным шансом, имеющимся у каждого обитателя этого мира – лицом к лицу встретиться с загадочной необъяснимостью, явившейся на Землю из космоса…

Владимир Колчин , Сергей Вольнов

Фантастика / Боевая фантастика

Похожие книги

Победитель. Книги 1-17
Победитель. Книги 1-17

Цикл романов "Победитель", продолжает цикл романов "Звёздный взвод" и является логическим продолжением приключений звёздного взвода, рассказывает о его дальнейшем становлением в сложившихся обстоятельствах, победах и потерях в битвах с множеством врагов и противников.Содержание:1. Николай Андреев: Пролог: Рожденный на Земле 2. Николай Андреев: Пролог. Смерти вопреки 3. Николай Андреев: Первый уровень. Солдаты поневоле 4. Николай Андреев: Первый уровень. Кровавый рассвет 5. Николай Андреев: Второй уровень. Весы судьбы 6. Николай Андреев: Второй уровень. Власть и любовь 7. Николай Андреев: Третий уровень. Между Светом и Тьмой 8. Николай Андреев: Третий уровень. Тени прошлого 9. Николай Андреев: Любовь, несущая смерть 10. Николай Андреев: Четвертый уровень.Предательство 11. Николай Андреев: Пятый уровень.Война без правил 12. Николай Андреев: Пятый уровень. Перекрестки судеб. 13. Николай  Андреев: Шестой уровень. Инстинкт убийцы. 14. Николай  Андреев: Шестой уровень. Чужие миры. 15. Николай  Андреев: Седьмой уровень. Каждому своё. 16. Николай Андреев: Седьмой уровень. Лицом к лицу 17. Николай Андреев:.Восьмой уровень. Право выбора

Николай Андреев

Боевая фантастика
Гром над Тьмой. Часть 1
Гром над Тьмой. Часть 1

Это девятая книга из серии. Первая тут https://author.today/reader/112745 Вот я и прошел испытания элементалей. Казалось бы, пришло время выдохнуть и пожинать плоды моих трудов. Я ожидал, что ключи от трех царств преподнесут мне на подушечке, вышитой золотом, под бурные овации и восхищенные взгляды… Ага, щаз-з-з!!! Когда это все шло по моему плану?! Мне злорадно указали, что стоило внимательнее читать договор, особенно то, что написано мелким шрифтом! Не правильные испытания, не правильные элементали, не правильный мир. Да и сам я весь какой — то не правильный!!!У-у-у, как я зол! А они совершенно напрасно позабыли, как я страшен в гневе! Думают, обманули, обвели простачка вокруг пальца, воспользовались моей доверчивостью и тягой к сись… к-хм, к знаниям?!! Не тут-то было! Я все равно получу то, что хочу! Настоящие герои всегда идут в обход, и я уже даже разработал маршрут, который окажется для всех бо-о-ольшим сюрпризом… Приключения Владислава Громова продолжаются.

Тимур Машуков

Фантастика / Боевая фантастика / Попаданцы