Читаем Зов Хайгарда: акт 2 - Путь атараксии полностью

Я достал флейту и взглянул на неё внимательнее. Самая обычная блок-флейта, на которой частенько играют начинающие музыканты-духовики на первом году своего обучения. Никогда бы не подумал, что семь лет музыкальной школы окажутся решающим фактором в моей судьбе.

Шутка или же просто невезение?

Основная проблема всей авантюры невероятно проста – как я понял, мелодию надо зациклить. Играть без остановки и не сбиться с ритма? На инструменте, который не держал в руках более десяти лет? Ха-ха-ха, и ещё раз «ха».

Как-то мне не по себе... и тем не менее, либо это, либо смертельный бой.

Где топить крыс? – в озере.

Как проплыть по озеру и не умереть самому? – вопрос к Миодрагу.

- Слушай, а насколько быстро химикаты в озере будут разъедать дерево?

- Ну-у-у, медленнее, чем живой организм.

- Тут случаем лодки не водятся?

- Видал одну шлюпку... доверия не внушает, но...

- Мы сможем на ней переплыть озеро?

- Хм-м-м... – собеседник призадумался, – если укрепить днище имеющейся тут древесиной, то до общего стока вполне можем успеть, а там уже есть куда высадиться и благополучно выйти наружу на своих ногах.

- На пару с Беримиром сможешь это сделать?

- Сделать то не проблема, но может скажешь что задумал?

- Очевидно же! – Я наигранно состроил саму невозмутимость на лице, – пройти мимо орды крыс-мутантов, переплыть озеро нечистот и наконец-то выбраться отсюда! Эти ваши канализации уже заебали!

***

Бум!

Трещины в области петлей, как на двери, так и на стене, становятся всё больше и сильнее.

Бум!

Даже щепки начинают сыпаться, на пару с каменной пылью.

Рассказав суть своего крайне гениального плана, Миодраг и Беримир были настроены весьма скептически... и их нельзя в этом винить. Это действительно звучит как чистейшее безумие, однако, вступить в финальный бой мы всегда успеем, потому меня поддержали без лишних разговоров.

Пока они модернизировали найденную шлюпку, я вспоминал как играется на блок-флейте.

Она великолепна.

Чистый мягкий звук, столетняя флейта ни капельки не утратила свои музыкальные свойства за столько лет, проведённых в сыром промёрзлом помещении, где из компаньонов по несчастью был лишь скелет. В том числе, к моему огромному счастью, мелодия действительно оказалась совсем простенькой, так что попытаться зациклить её и не сбиться с ритма – можно.

Вот только во время тренировки обнаружилась очень нехорошая такая вещь, которая может пагубно повлиять на дальнейшее развитие событий: на время воспроизведения мелодии моя концентрация полностью удерживается, и мысли начинают откровенно путаться, а пальцы заплетаться, не говоря уже о попытке зациклить саму мелодию – я просто сбиваюсь с ритма. Казалось бы, всего лишь очередной игровой ресурс, но так существенно влияет на разум и связанные с ним возможности. Накачка баффами или пребывание в состоянии аффекта ярости, разбазаривание концентрации или повышение параметра усталости – всё что мы делаем, так или иначе, отражается на нас самих, даже если речь идёт всего лишь о банальном изменении ресурса.

На выручку пришел Миодраг, заменив «щит голиафа» на бафф координации.

Благодаря этому изменению величина максимальной концентрации увеличилась до «32», что позволило наигрывать мелодию в зацикленном режиме. Однако, чисто объективно: мелодия удерживает концентрацию на всё те же 20 единиц как и ранее, оставляя в свободном распоряжении лишь 12, что в процентном соотношении выражается как 37% или около того, и в этом заключается проблема. Очередной эдакий сферический конь в вакууме, от которого отталкиваются все последующие действия и определяются мои настоящие возможности в самоконтроле. Абсолютная величина концентрации показывает исключительно то, сколько поддерживаемых во времени процессов я могу потенциально контролировать по факту, тогда как процентная величина отражается на моём общем состоянии разума, где важна именно незанятая часть ресурса.

Мне очень трудно наигрывать мелодию, в попытке не сбиться.

Ещё в склепе я должен был это заметить, но тогда моя голова и без того ходила ходуном, из-за попытки воспроизвести свою версию циклона. На тот момент я понял лишь одно – если концентрация расходуется сверх меры, то прощай равновесие и трезвость мысли. Бесспорно, о влиянии на свежесть мысли до меня дошло ещё сидя в саркофаге, но я и подумать не мог, что этот ресурс НАСТОЛЬКО сильно влияет на общее состояние – привет очередной подводный камень.

Теперь, дело остаётся за малым.

Первое – утихомирить хвостатое полчище хотя бы на несколько секунд, дабы не заглушали своим гулом звук флейты. На это задание вызвался Миодраг, припрятав в своём рукаве парочку подходящих козырей, если вовсе не джокеров.

Второе – каким-то образом умудриться утащить за собой всю ту конструкцию, которую соорудил Беримир: днище бедной лодки обросло минимум пятью-семью дополнительными слоями. Меня посетили искренние сомнение на счёт этой тяжеленной бандуры, но, по заверению ребят, плыть должна. Тащить такого мутанта задача не из простых, и эта роль, собственно, выпала Беримиру.

Бум!

Перейти на страницу:

Все книги серии Виртхейм

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика
Возвышение Меркурия. Книга 12 (СИ)
Возвышение Меркурия. Книга 12 (СИ)

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках. Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу. Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы / Бояръ-Аниме / Аниме