Во-первых, максимальное количество игроков в группе всего семь, а не девять. Во-вторых, максимальное количество групп в рейде тоже семь, а не четыре. Получается, что общее число участников рейда на самом деле выросло, сорок девять против тридцати шести, но снижена огневая мощь отдельной группы. В-третьих, есть и другая категория, которой вообще не было в прежнем Виртхейме - легион, состоящий из объединённых рейдов без ограничения на количество. В-четвёртых, из-за отсутствия какой-либо карты, у игрока в распоряжении был только компас. Однако, очень занимало отображение множества маркеров - множество зелёных маркеров рядом со мной и бессчётное множество желтых поодаль. При этом над моделькой самого персонажа никаких курсоров не располагалось, как и не отображалось информационное окно, показывающее уровень здоровья или, хотя бы, имя.
Пока я разбирался с настройками и доступными возможностями интерфейса, Нифур как раз привёл к нам последнего члена группы. Им оказался, а точнее оказалась, тёмная эльфийка Ариин, за спиной которой, на поясе, красовался изогнутый кинжал. Мне вот интересно, этот мужик специально собирает представителей разных рас или это случайно так выходит?
Внешности эльфийки тоже стоит отдать должное. Не удивлюсь, если она потратила очень много времени на создание персонажа, скрупулёзно настраивая каждую часть тела. До форм фалумши ей однозначно далековато, её фигуру можно смело назвать классической стройняшкой. Однако, изящные, слегка пышноватые, груди третьего размера и пропорциональные им широкие бёдра не желали проигрывать какой-либо девушке. Для тёмной эльфийки, эта зеленоглазая красавица выглядела очень привлекательно и желанно. Как и полагается расе дроу, девица выбрала белоснежные волосы, что в совокупности с её лицом создавало впечатление волевой дикой кошки. Основная часть волос была распущенной и доходила до плеч, но по бокам имелись два небольших хвостика. Её голос, в обычной ситуации, я бы назвал задорным, но сейчас он звучал крайне обеспокоено.
После очередного представления друг другу, Нифур попросил нас немного подождать. Он отправился поговорить с довольно крупным мужиком, который по совместительству являлся лидером рейда. Я же, тем временем, вновь обратил свой взгляд на поляну, где располагалось множество самых разных игроков.
Только сейчас я начал отчётливо видеть - подавляющее большинство собравшихся тут являлось молодёжью. Речь не только об старшеклассниках и студентах, но и о взрослых людях, которые ещё не перевалили рубеж в 30-35 лет. Хотя... мы ведь действительно составляли основную массу онлайна в прежнем Виртхейме. И как можно предположить - многие постарались избавиться от недостатков своего реального тела, доведя его до совершенства с помощью VR-редактора. Особенно это касается девушек, которые наконец-то решили свои извечные проблемы относительно веса, роста, лица, груди и прочих бесспорно важных, по их мнению, мелочей. Да и я не стал исключением, что уж тут лукавить.
Внешний вид окружающих был слишком идеальным и вылизанным, даже если говорить о гоблинах и орках. Не будь тут интерфейса и угрозы настоящей смерти, то можно было бы подумать о рае... Однако, это что угодно, но точно не рай.
***
В путь наш рейд отправился двадцать минут спустя. Лесная тропа брала своё начало от лестницы руин и тянулась вглубь леса, на север, если судить по компасу. Как и предполагал, сама поляна со всех сторон окружена этим лиственным лесом, а по периметру имелся невысокий оградительный забор. Достаточно простой, что бы хоть кого-то сдержать, но главное назначение было другое - чёткое указание границ мирной зоны.
Двигался наш рейд строем, группы шли друг за другом, выстроившись в две шеренги по три разумных в ряд. Исключением были лидеры, идущие впереди своей группы. Этого было достаточно, что бы уместиться на тропе, даже по обочинам оставалось немного места. В центральных рядах шли наиболее тощие персонажи, по боковым флангам наиболее толстые. Само собой речь идёт об количестве здоровья. Было забавно наблюдать за группами, состоящие преимущественно из лесных и высших эльфов. У нас с этим проблем не возникло - в центре находились Ариин и Рафаил, справа Нерин и Гру'Гак, ну а слева Лорэль и я.
Расстановка меня более чем устраивала, поскольку я мог сколь угодно долго лицезреть заднюю сторону фалумши. Вспомнились старые бородатые времена, когда ещё не было VR-технологий в общем доступе и я частенько создавал женских персонажей, на зад которых пялился часами во время игрового процесса. Наверное я повторяюсь и скажу, что кто-то может назвать меня извращенцем, но по мне так - смотреть часами на мужской зад и есть настоящее извращение, а в случае лицезрения женских форм напротив, всё более чем нормально. Хотя, это если вы мужского пола, для девушек должно быть наоборот... в теории...