Читаем 97 этюдов для программистов. Опыт ведущих экспертов полностью

В своей новаторской книге «The Pragmatic Programmer: From Journeyman to Master»[13] (Addison-Wesley Professional) Энди Хант и Дэйв Томас рекомендуют каждый год изучать какой-нибудь новый язык программирования. Я попробовал последовать их совету и за годы работы приобрел опыт программирования на многих языках. Самый важный вывод из моих приключений полиглота: для изучения языка недостаточно освоить его синтаксис, нужно понять его культуру.

Можно на любом языке писать, как на Фортране, но, чтобы по-настоящему изучить язык, нужно принять его полностью.

Не ищите себе оправданий, если ваш код C# состоит из длинного метода Main и преимущественно статических вспомогательных методов. Лучше разберитесь, почему имеет смысл применять классы. Не избегайте малопонятных лямбда-выражений в функциональных языках, заставьте себя пользоваться ими.

Овладев приемами нового языка, вы с удивлением обнаружите, что по-новому пользуетесь теми языками, которые знали раньше.

Я научился эффективно использовать делегирование в C# после того, как освоил Ruby; раскрытие всех возможностей обобщений. NET (generics) навело меня на мысли о том, как с большей пользой применять обобщения в Java; после LINQ мне было легко изучать Scala.

Переход с одного языка на другой помогает также лучше понять шаблоны проектирования. Программисты на C обнаруживают, что в C# и Java одинаково широко употребляется шаблон итератора. В Ruby и других динамических языках можно все еще пользоваться шаблоном посетителя (visitor), но ваша реализация не будет похожа на пример из книги Банды Четырех (The Gang of Four).

Одни утверждают, что «Поминки по Финнегану» невозможно читать, другие восторгаются стилистической красотой книги. Чтобы облегчить чтение книги, были сделаны ее моноязычные переводы. Забавно, что первый перевод был французским.

С кодом ситуация во многом аналогична. Если писать код в стиле «Поминок», чтобы в нем было чуть-чуть Python, немного Java и примесь Erlang, проект превращается в месиво. Но если вы изучаете новые языки, чтобы расширить свой кругозор и встретить новые идеи для решения задач разными способами, вы обнаружите, что код, который вы пишете на старом проверенном языке, становится более красивым с каждым новым изученным языком.

Не прибивайте программу гвоздями к стене

Верити Стоб

Однажды я написала опрос-розыгрыш по C++, в котором в шутку предложила такую стратегию обработки исключений:

Путем размещения в коде многочисленных конструкций try…catch иногда удается избежать аварийного завершения программы. О полученном в результате состоянии можно сказать, что «тело прибито в вертикальном положении».

Несмотря на легкомыслие, я всего лишь излагала урок, извлеченный из Его Величества Горького Опыта.

То был базовый класс приложения в нашей самописной библиотеке C++. В коде класса многие годы ковырялись шаловливыми ручонками то один программист, то другой. Класс содержал код обработки исключений, ускользнувших от всех других обработчиков. Взяв пример с Йоссариана из «Уловки-22», мы решили или, скорее, нам показалось (слово «решили» предполагает больше мыслительных усилий, чем ушло на создание этого монстра), что экземпляр этого класса должен жить вечно или умереть в попытках это сделать.

С этой целью мы сплели воедино множество обработчиков исключений. Мы смешали обработку структурированных исключений Windows с собственными исключениями (помните __try…__except в C++? Я тоже не помню). Когда неожиданно возникало исключение, мы вызывали методы снова, запихивая в них те же параметры. Когда я вспоминаю это, мне нравится думать, что, создавая вложенный обработчик try…catch внутри предложения catch другого обработчика, я испытывала смутное подозрение, что как-то случайно съехала с надежного шоссе хорошей практики на ароматную, но нездоровую дорогу к безумию. Впрочем, это я понимаю, скорее, задним умом.

Стоит ли говорить, что, когда возникали проблемы в приложениях, основанных на этом классе, приложения исчезали бесследно, словно жертвы мафии, сброшенные с причала. Не оставалось даже пузырей на воде в качестве подсказки о печальном происшествии, несмотря на наличие подпрограмм аварийной регистрации, отвечавших за протоколирование события. В конце концов — по прошествии немалого времени — мы критически переоценили свое творение и устыдились. Все это месиво мы заменили маленьким и надежным механизмом генерации отчета. Но тому предшествовал не один десяток критических сбоев приложения.

Перейти на страницу:

Все книги серии Профессионально

Кодеры за работой
Кодеры за работой

Программисты — люди не очень публичные, многие работают поодиночке или в небольших группах. Причем самая важная и интересная часть их работы никому не видна, потому что происходит у них в голове. Питер Сейбел, писатель-программист, снимает покров таинственности с этой профессии. Он взял интервью у 15 величайших профессионалов: Кена Томпсона, создателя UNIX, Верни Козелла, участника первой реализации сети ARPANET, Дональда Кнута, Гая Стила, Саймона Пейтон-Джонса, Питера Норвига, Джошуа Блоха, Брэда Фицпатрика, создателя Живого Журнала, и других. Все они «подсели» на программирование еще в школе. Тогда, на заре зарождения отрасли, лишь в немногих учебных заведениях читались курсы по компьютерным наукам. Поэтому будущим гуру приходилось покорять профессиональные вершины самостоятельно, но всех их отличает творческое горение и полная самоотдача любимому делу.Вы узнаете, что они думают о будущем программирования и как сами научились программировать, как, по их мнению, нужно проектировать ПО, как выбор языка программирования влияет на продуктивность и можно ли облегчить выявление труднонаходимых ошибок.

Питер Сейбел

Биографии и Мемуары / Программирование / Прочая компьютерная литература / Документальное / Книги по IT
Человеческий фактор
Человеческий фактор

Немногие книги о компьютерах оказали такое заметное влияние на управление разработкой программного обеспечения, как «Человеческий фактор». Уникальное озарение этой книги, долгие годы сохранявшей свое положение в списке бестселлеров: самые сложные проблемы разработки ПО носят не технологический, а социальный характер. Эти человеческие проблемы решать не просто, однако, решив их, вы увеличите шансы на успех до верхнего предела.В третьем издании появилось шесть новых глав и внесены многочисленные правки в основной текст, так что теперь книга лучше соответствует современным средам разработки и современным проблемам. В частности, обсуждаются патологии лидерства, которые раньше за патологии не считались, эволюционирующая культура собраний, а еще растущее понимание того, что некоторые наши инструменты служат скорее якорями, а не двигателями. Каждый, кому необходимо управлять проектом по разработке ПО или целой организацией такого рода, найдет на страницах этой книги множество ценных советов.

Тимоти Листер , Том ДеМарко

Деловая литература
97 этюдов для программистов. Опыт ведущих экспертов
97 этюдов для программистов. Опыт ведущих экспертов

Приобщитесь к мудрости экспертов и запомните то, что должен знать каждый программист, с каким бы языком и на какой платформе он ни работал. 97 кратких и очень полезных советов повысят ваш профессионализм посредством новых подходов к старым проблемам, лучших практик и разумных подсказок, предназначенных для оттачивания мастерства.Авторы этой книги, очень опытные и признанные в отрасли специалисты, передадут вам практические знания и принципы, полезные для проектов любого типа. Статьи касаются разных тем: от рекомендаций по написанию кода до культуры, от выбора алгоритмов до гибкого программирования, от приемов реализации до профессионализма, от стиля до сущности. Новички смогут познакомиться с фундаментальными положениями, а для профессионалов сборник сможет стать отправной точкой для обсуждений.

Пит Гудлиф

Программирование, программы, базы данных

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных