Читаем 97 этюдов для программистов. Опыт ведущих экспертов полностью

• Не слишком ли много у вас разных конфигураций, чтобы тестировать их вручную? Часто продукт рассчитан на работу на нескольких платформах. Например, 32-разрядные и 64-разрядные версии для Linux, Solaris и Windows или просто для нескольких версий одной операционной системы. Дело осложняется еще и тем, что современные приложения допускают применение множества транспортных механизмов и протоколов (HTTP, AMQP, SOAP, CORBA и т. д.). Проверка всех возможных сочетаний требует очень много времени и чаще всего выполняется ближе к выпуску продукта в силу ограниченности ресурсов. Увы, некоторые ужасные ошибки обнаруживаются лишь на этой стадии, когда уже слишком поздно.

Запуск автоматизированных тестов по ночам или на выходных позволит чаще проверять все эти сочетания. Стоит чуть пораскинуть мозгами и приложить некоторые познания в написании сценариев, и вы сможете создать с помощью планировщика cron несколько заданий, которые будут запускать тесты по ночам и на выходных. Существует также множество полезных инструментов для тестирования. В некоторых организациях созданы даже серверные сетки, распределяющие серверы между разными отделами и командами с целью более эффективного использования ресурсов. Если в вашей организации есть такие средства, вы можете отдать тесты на выполнение в ночное время или на выходных.

Тестирование — это инженерная строгость в разработке программного обеспечения

Нил Форд

Разработчики программного обеспечения обожают использовать вымученные метафоры, пытаясь рассказать о своей работе родственникам, супругам и прочим далеким от техники людям. Часто мы ссылаемся на такие области, как строительство мостов, или другие «строгие» инженерные дисциплины. Но все эти метафоры быстро разваливаются на части, стоит их шатнуть чуть сильнее. Оказывается, что разработка программного обеспечения во многих ключевых аспектах отличается от «строгих» инженерных дисциплин.

В сравнении с «реальной» инженерией разработка программ находится примерно на том уровне, где были строители мостов в далеком прошлом. В те дни стандартный подход был такой: сначала построить мост, а потом пустить по нему тяжелую повозку. Если выдержит, значит, мост хороший. Если нет — что ж, возвращаемся к чертежной доске. За последние несколько тысяч лет инженеры развили математику и физику до такой степени, что отпала необходимость строить объект, чтобы понять, как он работает, — для поиска надежных решений строительство уже не требуется. Ничего подобного в программировании нет и, вероятно, не будет, потому что программное обеспечение имеет очень существенные отличия. Классическое исследование разницы между программной и обычной инженерией провел Джек Ривс (Jack Reeves) в статье «What is Software Design?»,[28] опубликованной в «C++ Journal» в 1992 году. Статья, написанная почти два десятилетия назад, и сегодня на удивление верна. Ривс в своем сравнении нарисовал мрачную картину, но в 1992 году еще не было одной вещи: серьезного и повсеместного подхода к тестированию программного обеспечения.

Тестировать «реальные» объекты тяжело, потому что, прежде чем тестировать, их нужно построить, а это отбивает охоту возводить рискованную постройку только для того, чтобы посмотреть, что из этого получится. Но в отрасли программного обеспечения «строительство» обходится смехотворно дешево. Мы создали целую экосистему инструментов, с помощью которых его легко осуществить: модульное тестирование, объекты-макеты, средства тестирования и многое другое. Другие инженеры были бы безумно рады возможности что-то построить и протестировать в реальных условиях. Мы, разработчики программного обеспечения, должны принять тестирование в качестве главного (но не единственного) механизма верификации для программ. Не нужно ждать появления своего рода «высшей математики» для программирования, потому что в нашем распоряжении уже есть инструменты, гарантирующие хорошую инженерную практику. В этом смысле у нас есть оружие против менеджеров, которые говорят нам, что «нет времени для тестирования». Строитель моста никогда не услышит от своего начальника: «Не трать время на расчет прочности этого здания — мы не укладываемся в график». Если признать, что тестирование — это реальный способ добиться воспроизводимости и качества в отрасли ПО, это позволит нам, разработчикам, отвергать доводы против тестирования как безответственные с профессиональной точки зрения.

Тестирование точно так же требует времени, как его требует и расчет прочности моста. Оба процесса служат гарантии качества конечного продукта. Разработчикам программного обеспечения пора взять на себя ответственность за то, что они производят. Одного тестирования недостаточно, но оно необходимо. Тестирование и есть инженерная строгость в разработке программного обеспечения.

Перейти на страницу:

Все книги серии Профессионально

Кодеры за работой
Кодеры за работой

Программисты — люди не очень публичные, многие работают поодиночке или в небольших группах. Причем самая важная и интересная часть их работы никому не видна, потому что происходит у них в голове. Питер Сейбел, писатель-программист, снимает покров таинственности с этой профессии. Он взял интервью у 15 величайших профессионалов: Кена Томпсона, создателя UNIX, Верни Козелла, участника первой реализации сети ARPANET, Дональда Кнута, Гая Стила, Саймона Пейтон-Джонса, Питера Норвига, Джошуа Блоха, Брэда Фицпатрика, создателя Живого Журнала, и других. Все они «подсели» на программирование еще в школе. Тогда, на заре зарождения отрасли, лишь в немногих учебных заведениях читались курсы по компьютерным наукам. Поэтому будущим гуру приходилось покорять профессиональные вершины самостоятельно, но всех их отличает творческое горение и полная самоотдача любимому делу.Вы узнаете, что они думают о будущем программирования и как сами научились программировать, как, по их мнению, нужно проектировать ПО, как выбор языка программирования влияет на продуктивность и можно ли облегчить выявление труднонаходимых ошибок.

Питер Сейбел

Биографии и Мемуары / Программирование / Прочая компьютерная литература / Документальное / Книги по IT
Человеческий фактор
Человеческий фактор

Немногие книги о компьютерах оказали такое заметное влияние на управление разработкой программного обеспечения, как «Человеческий фактор». Уникальное озарение этой книги, долгие годы сохранявшей свое положение в списке бестселлеров: самые сложные проблемы разработки ПО носят не технологический, а социальный характер. Эти человеческие проблемы решать не просто, однако, решив их, вы увеличите шансы на успех до верхнего предела.В третьем издании появилось шесть новых глав и внесены многочисленные правки в основной текст, так что теперь книга лучше соответствует современным средам разработки и современным проблемам. В частности, обсуждаются патологии лидерства, которые раньше за патологии не считались, эволюционирующая культура собраний, а еще растущее понимание того, что некоторые наши инструменты служат скорее якорями, а не двигателями. Каждый, кому необходимо управлять проектом по разработке ПО или целой организацией такого рода, найдет на страницах этой книги множество ценных советов.

Тимоти Листер , Том ДеМарко

Деловая литература
97 этюдов для программистов. Опыт ведущих экспертов
97 этюдов для программистов. Опыт ведущих экспертов

Приобщитесь к мудрости экспертов и запомните то, что должен знать каждый программист, с каким бы языком и на какой платформе он ни работал. 97 кратких и очень полезных советов повысят ваш профессионализм посредством новых подходов к старым проблемам, лучших практик и разумных подсказок, предназначенных для оттачивания мастерства.Авторы этой книги, очень опытные и признанные в отрасли специалисты, передадут вам практические знания и принципы, полезные для проектов любого типа. Статьи касаются разных тем: от рекомендаций по написанию кода до культуры, от выбора алгоритмов до гибкого программирования, от приемов реализации до профессионализма, от стиля до сущности. Новички смогут познакомиться с фундаментальными положениями, а для профессионалов сборник сможет стать отправной точкой для обсуждений.

Пит Гудлиф

Программирование, программы, базы данных

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных