Читаем 97 этюдов для программистов. Опыт ведущих экспертов полностью

Думайте состояниями

Никлас Нильссон

У тех, кто живет в реальном мире, странные представления о том, что такое состояние. Сегодня утром я заехал в местный магазин, чтобы подготовиться к очередному дню переработки кофеина в код. Я предпочитаю это делать за чашечкой латте, а поскольку я не нашел в продаже молока, то обратился к сотруднице магазина.

«У нас абсолютно, ну совершенно абсолютно закончились запасы молока».

Программисту странно слышать такое высказывание. Либо у вас закончилось молоко, либо нет. Не существует каких-то промежуточных степеней отсутствия молока. Возможно, мне пытались сообщить, что молока не будет целую неделю, но результат тот же: придется весь день пить эспрессо.

В большинстве практических ситуаций такое легкомысленное отношение людей к состояниям не вызывает никаких проблем. К несчастью, многие программисты тоже имеют весьма смутное представление о состояниях, а это уже проблема.

Рассмотрим простой интернет-магазин, который принимает к оплате только кредитные карты и не выписывает клиентам счета. При этом класс Order (заказ) содержит такой метод:

public boolean isComplete() {

 return isPaid() && hasShipped();

}

Разумно, так? Так вот, хоть это выражение и выделено в аккуратный метод, а не разбросано по всему коду путем копирования и вставки, его вообще не должно существовать. А то, что оно существует, указывает на проблему. Какую? Нельзя доставить заказ, прежде чем он оплачен. Поэтому hasShipped не может вернуть true, пока isPaid не вернет true, а в этом случае часть выражения избыточна. Возможно, вам все же нужен метод isComplete для ясности кода, но тогда он должен выглядеть как-то так:

public boolean isComplete() {

 return hasShipped();

}

В своей работе я постоянно сталкиваюсь и с недостающими, и с избыточными проверками. Я привел крошечный пример, но если добавить сюда отмену заказа и возврат денег, дело усложняется, и потребность в правильной обработке состояний возрастает. В данном случае заказ может находиться только в одном из трех разных состояний:

• В процессе: можно добавлять и удалять товары. Нельзя осуществлять доставку.

• Оплачен: нельзя добавлять и удалять товары. Можно доставлять.

• Доставлен: конец. Больше никаких изменений.

Наличие этих состояний важно, и перед выполнением операций следует проверять, что вы в нужном состоянии, а также проверять, что из текущего состояния вы перейдете в допустимое. Короче, нужно защищать объекты тщательно и в правильных местах.

Но как начать думать состояниями? Выделить выражения в осмысленные методы — очень хорошее начало, но это лишь начало. Главное — понимать конечные автоматы. Знаю, у вас сохранились неприятные воспоминания о них из курса информатики, но оставьте это в прошлом. Конечные автоматы — это не особенно сложно. Рисуйте их, тогда их легче понять и обсуждать. Запускайте свой код в тестовом режиме, чтобы разделить допустимые и недопустимые состояния, а также переходы между ними, и поддерживать их корректность. Изучите шаблон State. Освоившись с ним, почитайте о контрактном программировании (design by contract). Оно помогает обеспечить допустимость состояния путем проверки данных и самого объекта на входе и выходе из каждого открытого метода.

Если состояние некорректно, значит, в коде ошибка, и вы рискуете потерять данные, если не прервете выполнение. Если вам кажется, что проверки состояний замусоривают код, научитесь скрывать их с помощью специальных инструментов, генерации кода, вплетений (weaving) или аспектов. Независимо от того, какой метод вы выберете, подход на основе состояний сделает ваш код более простым и надежным.

Одна голова хорошо, но две — часто лучше

Эдриан Уайбл

Программирование требует вдумчивости, а вдумчивость может существовать только в уединении. Такой стереотип присущ многим программистам.

Но стиль «одинокого волка» в программировании уже давно отступает перед командным подходом, который, смею утверждать, улучшает качество работы, повышает производительность и позволяет разработчикам получать большее удовольствие от работы. Новый подход заставляет разработчиков работать друг с другом теснее, а также работать с теми, кто не участвует в разработке, — системными и бизнес-аналитиками, специалистами в области контроля качества и пользователями.

Что это означает для разработчиков? Уже недостаточно быть экспертом в области технологии программирования. Вы должны научиться эффективно работать с другими людьми.

Сотрудничество на работе — это не игра в вопросы и ответы и не долгие совещания. Сотрудничество — это засучить рукава вдвоем с коллегой и приступить к трудной задаче.

Перейти на страницу:

Все книги серии Профессионально

Кодеры за работой
Кодеры за работой

Программисты — люди не очень публичные, многие работают поодиночке или в небольших группах. Причем самая важная и интересная часть их работы никому не видна, потому что происходит у них в голове. Питер Сейбел, писатель-программист, снимает покров таинственности с этой профессии. Он взял интервью у 15 величайших профессионалов: Кена Томпсона, создателя UNIX, Верни Козелла, участника первой реализации сети ARPANET, Дональда Кнута, Гая Стила, Саймона Пейтон-Джонса, Питера Норвига, Джошуа Блоха, Брэда Фицпатрика, создателя Живого Журнала, и других. Все они «подсели» на программирование еще в школе. Тогда, на заре зарождения отрасли, лишь в немногих учебных заведениях читались курсы по компьютерным наукам. Поэтому будущим гуру приходилось покорять профессиональные вершины самостоятельно, но всех их отличает творческое горение и полная самоотдача любимому делу.Вы узнаете, что они думают о будущем программирования и как сами научились программировать, как, по их мнению, нужно проектировать ПО, как выбор языка программирования влияет на продуктивность и можно ли облегчить выявление труднонаходимых ошибок.

Питер Сейбел

Биографии и Мемуары / Программирование / Прочая компьютерная литература / Документальное / Книги по IT
Человеческий фактор
Человеческий фактор

Немногие книги о компьютерах оказали такое заметное влияние на управление разработкой программного обеспечения, как «Человеческий фактор». Уникальное озарение этой книги, долгие годы сохранявшей свое положение в списке бестселлеров: самые сложные проблемы разработки ПО носят не технологический, а социальный характер. Эти человеческие проблемы решать не просто, однако, решив их, вы увеличите шансы на успех до верхнего предела.В третьем издании появилось шесть новых глав и внесены многочисленные правки в основной текст, так что теперь книга лучше соответствует современным средам разработки и современным проблемам. В частности, обсуждаются патологии лидерства, которые раньше за патологии не считались, эволюционирующая культура собраний, а еще растущее понимание того, что некоторые наши инструменты служат скорее якорями, а не двигателями. Каждый, кому необходимо управлять проектом по разработке ПО или целой организацией такого рода, найдет на страницах этой книги множество ценных советов.

Тимоти Листер , Том ДеМарко

Деловая литература
97 этюдов для программистов. Опыт ведущих экспертов
97 этюдов для программистов. Опыт ведущих экспертов

Приобщитесь к мудрости экспертов и запомните то, что должен знать каждый программист, с каким бы языком и на какой платформе он ни работал. 97 кратких и очень полезных советов повысят ваш профессионализм посредством новых подходов к старым проблемам, лучших практик и разумных подсказок, предназначенных для оттачивания мастерства.Авторы этой книги, очень опытные и признанные в отрасли специалисты, передадут вам практические знания и принципы, полезные для проектов любого типа. Статьи касаются разных тем: от рекомендаций по написанию кода до культуры, от выбора алгоритмов до гибкого программирования, от приемов реализации до профессионализма, от стиля до сущности. Новички смогут познакомиться с фундаментальными положениями, а для профессионалов сборник сможет стать отправной точкой для обсуждений.

Пит Гудлиф

Программирование, программы, базы данных

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных