Читаем ArchiCAD 11 полностью

После нажатия OK схема сохранится под именем Custom (Особая) и будет доступна для использования. Однако если внести какие-то изменения и щелкнуть на кнопке OK, то измененный набор параметров сохранится под тем же именем, переписав предыдущий. По этой причине, если нужно оставить схему для долгосрочного использования, то следует сохранить ее под другим именем.

Для этого выберите в списке схем узел нужной схемы, например Tool Schemes (Схемы инструментов), в списке Stored Schemes (Сохраненные схемы) выберите схему, которую хотите сохранить под другим именем, и нажмите кнопку Store as (Сохранить как). В появившемся окне введите новое имя схемы (рис. 2.15) и щелкните кнопкой мыши на кнопке Store (Сохранить).

Рис. 2.15. Сохранение схемы


После сохранения схему можно экспортировать. Механизм экспорта применяется для обмена сохраненными настройками между проектами. После того как вы определили настройки схемы, выделите ее и щелкните кнопкой мыши на кнопке Export (Экспортировать). В появившемся окне выберите место расположения и имя файла, в котором будут сохранены настройки выбранной схемы. После щелчка на кнопке Export (Экспортировать) в указанном месте появится файл с расширением XML. Для загрузки настроек схемы в другой проект необходимо открыть его, затем активизировать окно Work Environment (Рабочая среда) и щелкнуть на кнопке Import (Импортировать). После выбора сохраненного файла в появившемся окне и щелчке на кнопке Import (Импортировать) настройки сохраненной схемы будут установлены в текущей конфигурации ArchiCAD.

Примечание

Схему, которая называется Custom (Особая), экспортировать нельзя.

Профили

Если пользователь или группа пользователей создали несколько схем, можно сохранить их вместе в организационной единице более высокого уровня – профиле. Профили также можно экспортировать и импортировать для применения на других компьютерах.

В ArchiCAD по умолчанию имеется три профиля:

• Standard (Стандартный) – предназначен для применения при выполнении обычных задач проектирования. Элементы интерфейса настроены таким образом, чтобы предоставить пользователю все необходимые инструменты, команды и функции для построения виртуального здания;

• Layouting (Документирование) – включает часто используемые команды для создания проектной документации и ее публикации;

• Visualization (Визуализация) – предназначен для использования при переходе проекта на стадию создания трехмерных изображений. Инструменты настроены специально для быстрого доступа к командам, относящимся к трехмерным окнам, трехмерной навигации и выводу трехмерных изображений.

Сами по себе профили не содержат параметров, они включают в себя только схемы. В профиле не обязательно должны храниться все шесть схем, и не обязательно применять весь профиль – можно использовать его отдельные схемы.

Для создания, удаления, импорта и экспорта профиля применяются соответствующие кнопки. Обратите внимание на кнопку Set as Default (Назначить по умолчанию), при помощи которой созданный профиль можно сделать профилем по умолчанию.

Система помощи

ArchiCAD является сложнейшей автоматизированной системой, предназначенной для профессиональной работы в области архитектурного проектирования. Количество разнообразных механизмов и функций, имеющихся в ее составе, составляет несколько сотен, а счет параметров идет на тысячи. Освоение такой системы, конечно же, невозможно без соответствующей документации.

Документация, поставляемая с ArchiCAD, обширна и разнообразна. В ней описаны все составные части, механизмы, функции и параметры этой системы. Документация предлагается в нескольких видах. В данном разделе рассмотрим систему интерактивной контекстно зависимой помощи, предназначенную для получения оперативной информации, которая может быть востребована в процессе работы.

Словосочетание «контекстно зависимая» означает то, что из всего многообразия информации на экран будет выведена именно та, которая связана с активным объектом.

Состав системы помощи ArchiCAD можно увидеть, если щелкнуть на пункте Help (Помощь) основного меню (рис. 2.16).

Рис. 2.16. Меню системы помощи


В пяти областях меню расположены команды вызова различных вариантов помощи. Поскольку основное внимание, как было упомянуто выше, будет уделено интерактивной системе помощи, поставляемой с ArchiCAD, рассмотрим эти области в обратном порядке.

В последней области расположены команды:

• Check for Updates (Поиск обновлений) – при выборе этой команды будет запущен поиск на сайте фирмы Graphisoft обновлений для установленной у вас версии ArchiCAD;

• About ArchiCAD (Об ArchiCAD) – выполнение данной команды отображает заставку с информацией об установленной на компьютере версии ArchiCAD.

Примечание

Для выполнения описанных команд необходимо иметь активное подключение к Интернету.

Перейти на страницу:

Все книги серии Видеосамоучитель

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT