Читаем ArchiCAD 11 полностью

В четвертой области размещена команда вызова проигрывателя обучающих файлов (ArchiCAD Movie Player).

В третьей области меню Help (Помощь) собраны команды, позволяющие запустить сайты с информационными ресурсами по ArchiCAD: от документации и интерактивных обучающих систем до пользовательских форумов и списков литературы.

• ArchiCAD 11 Traning Guide (Обучение ArchiCAD) – со страницы сайта, открывающейся при активизации этой команды, можно скачать фильмы, обучающие основам работы в ArchiCAD, созданию и редактированию объектов виртуальной модели проекта, созданию библиотечных объектов ArchiCAD, а также способам взаимодействия ArchiCAD с другими программами посредством обмена данными и коллективной работы над проектом.

• ArchiCAD 11 Library Guide (Документация по библиотеке ArchiCAD) – на этой странице для загрузки доступны PDF-файлы с описанием работы с библиотекой объектов и ее новыми возможностями, предоставляемыми одиннадцатой версией ArchiCAD.

• ArchiCAD 11 Online Help (Онлайновая помощь) – открывает страницу сайта с системой помощи, поставляемой с ArchiCAD и подробно рассмотренной ниже. Преимущество работы с системой, расположенной на сайте разработчика, – возможность доступа к самой последней версии, содержащей новейшую информацию и избавленную от замеченных ошибок.

• ArchiCAD 11 Example Files (Файлы примеров) – на открывшейся странице для скачивания доступны примеры архитектурных проектов, выполненных в системе ArchiCAD профессиональными разработчиками из разных стран.

• ArchiCAD 11 Goodies (Дополнения) – со страницы, открывающейся при активизации этой команды, можно скачать программные и библиотечные модули, дополняющие стандартную поставку ArchiCAD новыми возможностями (см. гл. 1).

• ArchiCAD Solutions (Решения) – на вызываемой этой командой странице сайта находятся ссылки на многочисленные дополнительные программы и библиотеки ArchiCAD для решения разнообразных задач, которые могут стоять перед проектировщиками.

• ArchiCADWiki – сайт по ArchiCAD, построенный по технологии Wiki. Содержит огромное количество материалов по ArchiCAD, включая статьи, технические заметки, решения разнообразных проблем, возникающих при установке и эксплуатации ArchiCAD и т. п.

Примечание

Wiki – технология организации сайтов, при которой страницы можно создавать и изменять в интерактивном режиме. Человек, которому предоставлены необходимые права, находясь в окне браузера, вносит изменения в открытую страницу. Это позволяет удаленным пользователям, даже незнакомым с языками описания и технологиями создания веб-страниц, обмениваться информацией и совместно работать.

• ArchiCAD-Talk – интернет-форум по ArchiCAD.

• Graphisoft on the Web – переход на заглавную страницу сайта Graphisoft (фирмы-разработчика ArchiCAD).

• Books about ArchiCAD (Книги об ArchiCAD) – ссылка ведет на страницу, содержащую список книг по различным версиям ArchiCAD, которые выпущены в разных странах и на разных языках, включая русский.

• Google Earth Connections (Связь с Google Earth). Google Earth – технология создания трехмерной модели Земли на основе спутниковых фотографий высокого разрешения. На открывающейся при активизации команды странице доступны информация и продукты, предназначенные для обеспечения двусторонней связи между проектами ArchiCAD и данными Google Earth.

• Objects Online – ссылка на крупнейший интернет-магазин по продаже параметрических объектов для программ трехмерной графики и визуализации.

• Archi-Talk GDL Object depository (Форум по обмену GDL-объектами) – активизация команды ведет на страницу обмена бесплатными параметрическими объектами и текстурами материалов ArchiCAD.

Вторая область меню Help (Помощь) включает в себя список поставляемых с системой ArchiCAD файлов документации в формате PDF. Для просмотра или распечатки этой информации на компьютере должна быть установлена программа Adobe Acrobat или другое приложение, «понимающее» этот формат. Стандартно поставляется пять файлов:

• AC11 New Features (Новые возможности) – содержит описание отличий одиннадцатой версии ArchiCAD от предыдущей;

• AC11 Getting Started (Начальные сведения) – приводятся сведения о требуемом для установки и эксплуатации ArchiCAD аппаратном и программном обеспечении, лицензионное соглашение, описание средств защиты от нелицензионного использования, предупреждение о несовместимости с аппаратным и информационным обеспечением, используемым с предыдущими версиями продукта, описывается порядок установки ArchiCAD и необходимые операции для перехода на эксплуатацию одиннадцатой версии с предыдущих;

• AC11 Reference Guide (Справочное руководство по ArchiCAD);

Перейти на страницу:

Все книги серии Видеосамоучитель

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT