Читаем ArchiCAD 11 полностью

• Rail (Перила) – позволяет выбрать расположение перил из раскрывающегося списка: None (Отсутствуют), Right (Справа), Left (Слева) и Both (C обеих сторон). При наличии перил в списке параметров появляются дополнительные настройки.

В остальных разделах можно просмотреть и установить такие параметры, как способы отображения и видимость лестниц на разных видах и в различных масштабах, а также выбрать материалы конструкционных элементов лестниц для отображения в проекте и составления смет.

В области 2D Symbol, Arrowhead, Batten, Flight and Railing Types (Типы условных обозначений, размерных элементов, отделки, лестничных маршей и ограждений), которая появляется при выборе стандартных лестниц, можно настроить дополнительные параметры. При щелчке на верхней кнопке

открывается список, в котором можно выбрать настраиваемые параметры (рис. 5.13).

Рис. 5.13. Список выбора настраиваемых параметров


В окне, расположенном в нижней части области, отображаются типы выбранного параметра, щелчком на одном из которых можно указать необходимый тип.

Для параметра 2D Symbol Types (Типы условных обозначений) список отображаемых типов зависит от выбранного уровня детализации условного обозначения в зависимости от масштаба чертежа. Уровень детализации можно указать щелчком на нижней кнопке

Остальные области диалогового окна знакомы вам по предыдущим объектам.

Создание и редактирование лестниц

Речь в данном подразделе пойдет не о разработке новых лестниц, о чем мы поговорим чуть позже, а о создании лестниц в проекте, то есть выборе необходимого типа лестницы из имеющихся в библиотеке, определении ее параметров и вставке в нужное место проектируемого сооружения.

Для вставки лестницы выполните следующие действия.

1. Щелкните на кнопке Stair (Лестница)

палитры инструментов.

2. Щелчком на кнопке Settings Dialog (Окно настроек)

информационной палитры откройте окно параметров лестниц.

3. В библиотеке стандартных элементов ArchiCAD выберите необходимый тип лестницы и установите ее параметры.

4. Закройте окно настроек лестницы щелчком на кнопке OK.

5. Переместите указатель мыши к точке вставки лестницы и щелкните кнопкой мыши. Лестница построена.

Выделите вставленную лестницу. Как и на всех других объектах, при выделении на лестнице появляются характеристические точки, с помощью которых можно редактировать ее геометрические размеры. Кроме черных точек, на плане лестницы можно увидеть и розовые ромбики, с которыми мы уже встречались при рассмотрении окончаний стен. При помощи этих элементов управления можно изменять длину заложения, ширину и длину маршей лестницы, угол их подъема и т. д. Однако при всей простоте этого метода редактирования его категорически не рекомендуется применять на практике. Почему? Если вы попробуете таким образом изменить созданную вами лестницу и после каждого изменения будете смотреть на получившийся результат в трехмерном виде, то сможете заметить, что достаточно часто лестница выглядит странно. Слишком широкие (узкие) марши, слишком высокие (низкие) ступеньки, неестественный угол подъема, а порой ArchiCAD может и совсем отказаться отрисовывать «отредактированную» лестницу, выведя окно с предупреждением.

Лестница, в отличие от тех же окончаний стен, – объект, непосредственно связанный с движениями человека. При ходьбе по ней человек не должен семенить или сильно поднимать ногу, чтобы поставить ее на следующую ступеньку. Он не должен нагибаться или тянуться вверх для того, чтобы достать до перил. Нельзя заставлять человека спускаться вниз спиной вперед или карабкаться по лестнице с первого до последнего этажа без отдыха. Все это говорит о том, что проектирование лестниц должно подчиняться особым правилам и параметры лестниц должны быть определенным образом связаны между собой. В чем состоят эти правила и как связаны параметры лестниц, вы узнаете, познакомившись с инструментом проектирования собственной лестницы.

Проектирование новой лестницы

Как уже упоминалось выше, ArchiCAD имеет в своем составе инструмент, предназначенный для создания новых лестниц. Вызывается этот инструмент кнопкой выбора действия над текущим объектом

расположенной в области Preview and Positioning (Просмотр и расположение) окна параметров лестниц. Если текущим объектом является одна из стандартных лестниц библиотеки ArchiCAD, то после щелчка на этой кнопке в открывающемся меню находится одна команда – Create New Stair (Создать новую лестницу). Активизация этой команды открывает окно выбора типа проектируемой конструкции (рис. 5.14).

Рис. 5.14. Окно выбора типа лестницы


В верхней части окна расположены кнопки выбора конструкции. Щелчок на кнопке

которая активна по умолчанию, отображает имеющиеся в библиотеке варианты лестниц, а кнопка

предназначена для выбора в качестве объекта проектирования пандусов – пологих подъемов/спусков, соединяющих два разновысоких уровня без использования ступеней.

Перейти на страницу:

Все книги серии Видеосамоучитель

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT