Читаем ArchiCAD 11 полностью

Табуляция работает следующим образом. В процессе набора текста в окне текстового редактора нажатие клавиши Tab приводит к установке курсора в ближайшую справа заданную позицию табуляции. Таким образом, происходит выравнивание текста по позициям табуляции, что особенно удобно при наборе таблиц, когда вводимые значения автоматически выравниваются по столбцам, позиции начала которых определены в списке табуляционных отступов.

Установка стиля

Прежде чем начать ввод текста, обратите внимание на текущие параметры текста, которые можно увидеть на панели форматирования: высоту и цвет пера. Они не совпадают с теми настройками, которые мы установили для технических требований. Дело в том, что окно параметров текста по умолчанию было закрыто щелчком на кнопке Cancel (Отменить). Однако заданные настройки были сохранены в стиле ТехТребования. Теперь необходимо их активизировать.

1. Щелкните на кнопке Choose Favorite (Указать избранное)

– первой кнопке в левом верхнем углу панели форматирования.

2. В появившемся меню выберите элемент ТехТребования. Стиль установлен. Обратите внимание, как в соответствии с выбранным стилем изменились параметры панели форматирования.

3. Введите номер технического требования.

4. Завершите ввод номера точкой.

5. Нажмите клавишу Tab. Текстовый курсор переместится в позицию первой табуляции.

Теперь вместо того, чтобы набирать техническое требование на сварку, используем механизм вставки автотекста.

Вставка автотекста

Чтобы вставить автотекст, сделайте следующее.

1. Щелкните на кнопке Insert Autotext (Вставить автотекст)

– второй кнопке левого верхнего угла панели форматирования. На экране появится одноименное окно (рис. 9.7).

Рис. 9.7. Окно вставки автотекста


2. Из раскрывающегося списка Category (Категория) выберите элемент Project info (Информация о проекте). В списке Autotext Items (Элементы автотекста) появятся элементы категории Project Info (Информация о проекте).

3. Используя линейку прокрутки, найдите в списке элемент Сварка.

4. Щелкните кнопкой мыши на элементе Сварка. В области Preview (Просмотр) появится содержимое элемента автотекста Сварка.

5. Щелкните на кнопке Insert (Вставить). Окно Insert Autotext (Вставить автотекст) закроется, а в окне текстового редактора появится содержимое элемента Сварка (рис. 9.8).

Рис. 9.8. Результат вставки автотекста


Примечание

Вставить автотекст можно и другим способом. При щелчке правой кнопкой мыши в окне текстового редактора появляется контекстное меню, из которого можно выбрать пункт Insert AutoText (Вставить автотекст).

Обратите внимание, что вставленный текст в окне редактора имеет серый фон. Такая пометка сделана для того, чтобы пользователь отличал текст, набранный вручную, от вставленного автотекста, который нельзя редактировать. Кроме того, удалить блок вставленного автотекста можно только полностью.

Достоинством автотекста является не только возможность быстрой вставки больших объемов повторяющегося текста. Если возникнет необходимость изменить какую-либо последовательность символов вставленного блока, например имя компании, ее адрес, обозначение ГОСТ и т. п., то нужно будет изменить это только в самом элементе автотекста. Во всех местах, куда был вставлен автотекст, произойдет автоматическая замена старого содержимого на новое.

Примечание

Если при вставке элемента автотекста его содержимое не было определено или оно по каким-либо причинам было недоступно, то вместо содержимого в место вставки помещается имя элемента автотекста, начинающееся с символа #. Как только содержимое станет доступным, произойдет автоматическая замена имени элемента автотекста на его содержимое во всех местах, куда был вставлен этот элемент.

Ввод текста

Автотекст вставлен, продолжаем заполнение технических требований.

1. Нажмите клавишу Enter. Курсор переместится в начало следующей строки.

2. Введите текст первой строки. Обратите внимание, что при достижении правой границы абзаца курсор автоматически перемещается на новую строку в позицию левой границы абзаца, установленную нижним ползунком.

3. После завершения ввода нажмите клавишу Enter. Курсор встанет в начало следующей строки.

4. Введите следующий номер технического требования и завершите ввод номера точкой.

5. Нажмите клавишу Tab. Текстовый курсор переместится в позицию первой табуляции.

6. Введите текст Талщину сварных швов принять по наибольшей талщине свариваемых элементов.

Перейти на страницу:

Все книги серии Видеосамоучитель

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT