Читаем AutoCAD 2008. Руководство пользователя полностью

 ■ ребра (на 3D телах или поверхностях)

 ■ грани (на 3D телах или поверхностях)

3. Нажмите клавишу ENTER.

ИЗВЛРЕБРА

Краткий справочник

Команды

ПСК

Управление пользовательскими системами координат

ИЗВЛРЕБРА

Создание геометрии каркаса посредством извлечения ребер из 3D тела или поверхности

Системные переменные

ELEVATION

Сохраняет текущий уровень новых объектов относительно текущей ПСК

Утилиты

Нет

Ключевые слова для команд

Нет

Задание трехмерной высоты объектов

Задание высоты объектов позволяет моделировать объем.

3D высотой объекта называется расстояние, на которое объект выдавлен выше или ниже своего уровня. Положительная высота означает выдавливание вверх (в положительном направлении оси Z), отрицательная выдавливание вниз (в отрицательном направлении оси Z), нулевая — рисование без выдавливания. Нулевая (0) высота означает отсутствие высоты объекта 3D. Направление Z определяет ориентацию создаваемого объекта относительно ПСК. Объекты, обладающие ненулевой высотой, можно раскрашивать. Они могут также скрывать другие объекты, расположенные позади.

Заданием высоты можно изменять внешний вид таких объектов, как:

■2D фигуры

■ дуги

■ круги

■ отрезки

■ полилинии (включая сглаженные сплайнами полилинии, прямоугольники, многоугольники, контуры и кольца)

■ текст (только однострочный текстовый объект, созданный с использованием шрифта SHX) 

■ полосы

■ точки

Попытки изменения высоты других объектов не дают никакого эффекта.

Имеется возможность установить значение высоты для вновь создаваемых объектов с помощью системной переменной THICKNESS. Высоту уже имеющихся объектов можно изменять в палитре свойств. Задание трехмерной высоты относится к объекту как целому: различные его точки не могут иметь различные высоты.

Для наглядного просмотра объектов, обладающих ненулевой высотой, может понадобиться изменение положения точки зрения на 3D виде.

См. также:

■ Создание тел и поверхностей на основе объектов

Для задания 3D высоты вновь создаваемых объектов

1. Выберите меню Формат→Высота.

2. В командной строке введите значение высоты.

Новые объекты создаются с заданной 3D высотой.

ВЫСОТА

Для изменения 3D высоты существующих объектов

1. Выберите объекты, 3D высоту которых необходимо изменить.

2. Нажмите правую кнопку мыши на одном из объектов. Выберите "Свойства".

3. На палитре "Свойства" выберите "Высота" и задайте новое значение высоты.

Выбранные объекты отображаются с заданной 3D высотой.

Стандартный

ОКНОСВ

Краткий справочник

Команды

УРОВЕНЬ

Задание уровня и трехмерной высоты для вновь создаваемых объектов

ОКНОСВ

Управление свойствами объектов

Системные переменные

BACKZ

Сохранение смещения задней секущей плоскости от плоскости цели для текущего видового экрана (в единицах чертежа).

FRONTZ

Сохраняет смещение передней секущей плоскости от плоскости цели для текущего видового экрана (в единицах чертежа)

ВЫСОТА

Задает текущую трехмерную высоту

VIEWMODE

Сохраняет режим "Вид" для текущего видового экрана

Утилиты

Нет

Ключевые слова для команд

Нет 

23

Изменение 3D тел и поверхностей

После создания модели тела можно вручную изменять форму его отображения, вручную управляя телами и поверхностями множеством способов, включая нажатие и перетаскивание ручек, использование блоков захвата и изменение свойств объектов с помощью палитры свойств.

Манипулирование 3D телами и поверхностями

Для изменения форм и размеров тел и поверхностей можно использовать ручки или палитру "Свойства". Возможности манипулирования телом или поверхностью определяются типом тела или поверхности и способом их создания.

Манипулирование отдельными телами и поверхностями

Для изменения размера и формы определенных отдельных тел и поверхностей можно использовать ручки или палитру "Свойства".

Возможности манипулирования телом или поверхностью, предоставляемые ручками или палитрой свойств, зависят от типа тела или поверхности.

Элементарные тела (ящик, клин, пирамида, шар, цилиндр, конус и тор)

Использование ручек или палитры свойств позволяет изменять очертания и размер элементарных тел с сохранением их исходной базовой формы. Например, можно изменить радиус основания и высоту конуса, но сохранить форму конуса.

Другой пример: можно изменить пирамиду, преобразуя четырехстороннюю пирамиду, сводимую в точку, в восьмистороннюю пирамиду, усекаемую до плоской поверхности, с сохранением пирамидальной формы.

Выдавливаемые тела и поверхности

Перейти на страницу:

Похожие книги

Королева мужского царства
Королева мужского царства

Каждая девочка с самого детства видит себя принцессой или королевой роскошного замка в окружении галантных кавалеров и рыцарей.Однако детство проходит, а замки так и не появляются. Кавалеры год от года становятся все менее галантными, а уж о рыцарстве и мечтать не приходится. Мечты разбиваются о суровую реальность.Алла Фолсом в своей книге дает пошаговую инструкцию, как сделать так, чтобы реальность перестала быть суровой, и стала точно такой, о какой девочки мечтают в детстве.Благодаря ее знаниям о мужчинах даже самые брутальные хамы превращаются в обходительных джентльменов, готовых на любые подвиги ради дамы своего сердца. Алла щедро делится своими секретами мотивации мужчин по‑королевски и приглашает вас в удивительное путешествие по психологии мужского царства.«Королевами не рождаются, ими становятся» — таков девиз тренера международного класса, обладательницы титулов королевы красоты России и США, счастливой жены и мамы Аллы Фолсом…

Александр Сергеевич Белановский , Алла Фолсом , Андрей Алексеевич Парабеллум

Семейные отношения, секс / Руководства / Дом и досуг / Образовательная литература / Словари и Энциклопедии