Читаем AutoCAD 2008. Руководство пользователя полностью

П-КРОМКА

Построение трехмерных полигональных сетей

ПОЛРЕД

ПГРАНЬ

Создание трехмерной многогранной сети по вершинам.

П-ВРАЩ

Создается сеть вращения вокруг выбранной оси.

П-СОЕД

Создается сеть соединений между двумя кривыми

П-СДВИГ

Создание сети сдвига на основе определяющей кривой и вектора направления

Системные переменные

FACETRATIO

Управляет плотностью сетевого представления цилиндрических и конических тел

PFACEMAX

Устанавливает максимальное число вершин на одну грань

SPLFRAME

Управляет отображением сплайнов и сглаженных сплайнами полилиний

SURFTAB1

Задает число интервалов, генерируемых командами П-СОЕД и П-СДВИГ

SURFTAB2

Задает плотность сети в направлении N для команд П-ВРАЩ и П-КРОМКА

SURFTYPE

Управляет типом поверхности сглаживания, которая используется командой ПОЛРЕД (параметр "Сплайн")

SURFU

Задает плотность поверхности для параметра "Сглаживание" команды ПОЛРЕД в направлении М и плотность изолиний U на объектах поверхности

SURFV

Задает плотность поверхности для параметра "Сглаживание" команды ПОЛРЕД в направлении N и плотность изолиний V на объектах поверхности.

Утилиты

Нет

Ключевые слова для команд

Нет

Создание каркасных моделей

Каркасная модель представляет собой скелетное описание 3D объекта, состоящее из отрезков и кривых.

Использование каркасных моделей позволяет:

■ Рассматривать модели из любой точки.

■ Автоматически генерировать ортогональные и дополнительные виды.

■ Легко генерировать расчлененные и перспективные виды.

■ Рассматривать взаимное расположение элементов в пространстве, оценивать кратчайшие расстояния между вершинами и ребрами и т.д.

■ Сократить число необходимых исходных элементов модели.

Каркасные модели состоят только из точек, отрезков и кривых, описывающих кромки объекта. Поскольку каждый из составляющих такую модель объектов должен рисоваться и размещаться независимо от других, затраты времени на моделирование часто бывают крайне велики.

Для создания каркасной геометрии на основе областей и 3D тел и поверхностей используется команда ИЗВЛРЕБРА. Команда ИЗВЛРЕБРА извлекает все ребра на выбранных объектах или подобъектах.

Советы по работе с каркасными моделями

Создание каркасных 3D моделей является более трудоемким процессом, чем построение их двумерных проекций. В связи с этим рекомендуется следовать следующим инструкциям, позволяющим повысить эффективность работы:

■ Спланировать послойную структуру создаваемой модели таким образом, чтобы можно было упрощать выводимую модель отключением тех или иных слоев. Использовать цвета для идентификации объектов на различных видах.

■ Использовать вспомогательные элементы для оценки формы модели.

■ Использовать несколько видов, особенно изометрические, для визуализации модели и упрощения выбора объектов.

■ Изучить управление ПСК в 3D пространстве. Плоскость XY текущей ПСК является плоскостью построений, которая задает ориентацию плоских объектов, таких как круги и дуги. ПСК также определяет плоскость для выполнения операций обрезки, удлинения, смещения и поворота объектов.

■ Использовать режимы объектной и шаговой привязки для обеспечения точности построения модели.

■ Использовать координатные фильтры для построения перпендикуляров и указания точек в трехмерном пространстве на основе координат точек имеющихся объектов.

Способы построения каркасных моделей

Имеется возможность создавать каркасные модели путем размещения плоских 2D объектов в любом месте 3D пространства. Для этого предлагаются следующие способы:

■ Ввод значений 3D точек. Ввод значений 3D точек (с координатами X, Y и X) в ходе построения объекта.

■ Задание плоскости построений по умолчанию (т.е. плоскости XY ПСК) для рисования объекта.

■ Перемещение или копирование созданного 2D объекта для задания его пространственной ориентации.

Каркасное моделирование требует определенных навыков, приобретаемых в процессе практической работы. Для освоения каркасного моделирования лучше начинать с построения простых моделей с последующим переходом на более сложные.

Построение перпендикуляра из 3D точки к плоскости XY

1. Выберите меню Рисование→Отрезок.

2. Используйте объектную привязку для указания точки на объекте, расположенном вне плоскости XY ПСК.

Указанная точка определяет первую точку для построения отрезка.

3. Введите .ху, затем введите @ на запрос командной строки.

Этим действием извлекаются координатные значения X и Y первой точки.

4. Введите 0 для указания оставшегося значения Z.

С помощью координатного фильтра значения X и Y, извлеченные из координат первой точки, объединяются с указанным значением Z (0).

5. Нажмите ENTER для завершения команды.

Создание каркасной геометрии посредством извлечения ребер

1. Выберите меню Редактирование→3D операции→Извлечь ребра.

2. Выберите любую комбинацию из следующих объектов:

 ■ тела

 ■ поверхности

 ■ области

Перейти на страницу:

Похожие книги

Королева мужского царства
Королева мужского царства

Каждая девочка с самого детства видит себя принцессой или королевой роскошного замка в окружении галантных кавалеров и рыцарей.Однако детство проходит, а замки так и не появляются. Кавалеры год от года становятся все менее галантными, а уж о рыцарстве и мечтать не приходится. Мечты разбиваются о суровую реальность.Алла Фолсом в своей книге дает пошаговую инструкцию, как сделать так, чтобы реальность перестала быть суровой, и стала точно такой, о какой девочки мечтают в детстве.Благодаря ее знаниям о мужчинах даже самые брутальные хамы превращаются в обходительных джентльменов, готовых на любые подвиги ради дамы своего сердца. Алла щедро делится своими секретами мотивации мужчин по‑королевски и приглашает вас в удивительное путешествие по психологии мужского царства.«Королевами не рождаются, ими становятся» — таков девиз тренера международного класса, обладательницы титулов королевы красоты России и США, счастливой жены и мамы Аллы Фолсом…

Александр Сергеевич Белановский , Алла Фолсом , Андрей Алексеевич Парабеллум

Семейные отношения, секс / Руководства / Дом и досуг / Образовательная литература / Словари и Энциклопедии