■ двумерные сплайны
■ сегменты 2D полилиний
■ Создание 3D моделей
1. Выберите меню Редактирование→3D операции→Разрез.
2. Выберите объекты для разрезания.
3. Нажмите клавишу ENTER.
4. Укажите две точки для определения режущей плоскости.
5. Укажите, какая сторона сохраняется, или введите б
Панель "3D построения" (нажмите значок, чтобы развернуть), "Разрез"
1. Выберите пункт меню "Редактирование"→"Трехмерные операции"→"Разрез".
2. Выберите объекты для разрезания.
3. Нажмите клавишу ENTER.
4. В командной строке введите о
5. Нажмите клавишу ENTER.
6. Выберите круг, эллипс, дугу, 2D сплайн или 2D полилинию для использования в качестве режущей плоскости.
7. Укажите, какая сторона сохраняется, или введите б
Панель "3D построения" (нажмите значок, чтобы развернуть), "Разрез"
1. Выберите пункт меню "Редактирование"→"Трехмерные операции"→"Разрез".
2. Выберите объекты для разрезания.
3. Нажмите клавишу ENTER.
4. В командной строке введите команду р
5. Нажмите клавишу ENTER.
6. Выберите поверхность для использования в качестве режущей плоскости.
7. Укажите, какая сторона сохраняется, или введите б
Панель "3D построения" (нажмите значок, чтобы развернуть), "Разрез"
Команды
Разрезание тел плоскостью или поверхностью
Системные переменные
Нет
Утилиты
Нет
Ключевые слова для команд
Нет
Проверка взаимодействий в твердотельной модели
Команда
Команду ВЗАИМОД можно применять также к блокам, содержащим 3D тела, и к телам, вложенным в блоки.
При использовании команды ВЗАИМОД создаются временные тела и выделяются области пересечения тел.
Если задан один набор выбора (один набор объектов), команда ВЗАИМОД определяет области пересечения всех пар тел. Если задано два набора выбора (два набора объектов), команда ВЗАИМОД определяет области пересечения тел из первого набора с телами из второго.
Запустив проверку взаимодействий, можно в диалоговом окне "Проверка взаимодействий" циклически переключаться между объектами взаимодействий и выполнять их масштабирование. Предусмотрена возможность задания удаления при закрытии диалогового окна временных объектов взаимодействий, построенных во время проверки взаимодействий.
Отображение объектов взаимодействий настраивается с помощью параметров диалогового окна "Параметры взаимодействий".
1. Выберите меню Редактирование→3D операции→Проверка взаимодействий.
2. Выберите в модели первый набор объектов.
3. Нажмите клавишу ENTER.
4. Выберите в модели второй набор объектов.
5. Нажмите клавишу ENTER.
Отображается диалоговое окно "Проверка взаимодействий".
6. (Дополнительно) В диалоговом окне "Проверка взаимодействий" для циклического переключения между объектами взаимодействия нажимайте кнопки "Следующий" и "Предыдущий".
7. (Дополнительно) Чтобы объекты взаимодействия не удалялись при закрытии диалогового окна "Проверка взаимодействий", отмените выбор режима "При закрытии удалить созданные объекты взаимодействий".
8. Нажмите кнопку "Закрыть".
Объекты взаимодействия удаляются, если выбран режим "При закрытии удалить объекты взаимодействий".
Панель "3D построения" (нажмите левую кнопку мыши на значке, чтобы развернуть), "Проверка взаимодействий"
1. Выберите меню Редактирование→3D операции→Проверка взаимодействий.
2. Введите р
3. Нажмите клавишу ENTER.
4. В диалоговом окне "Параметры взаимодействий" измените значение любого параметра.
5. Нажмите "OK".
Панель "3D построения" (нажмите левую кнопку мыши на значке, чтобы развернуть), "Проверка взаимодействий"
Команды
Подсвечивает накладывающиеся друг на друга 3D тела
Системные переменные
Устанавливает цвет объектов взаимодействия
Устанавливает стиль отображения объектов взаимодействия
Задает стиль отображения видового экрана во время проверки пространственных взаимодействий
Утилиты
Нет
Ключевые слова для команд
Нет
Создание сетей
Имеется возможность создания многоугольных сетчатых форм. Так как грани сети являются плоскими, представление криволинейных поверхностей производится путем их аппроксимации.