вращаемые объекты | объекты, используемые в качестве оси вращения |
---|---|
отрезок | отрезок |
дуга | линейный сегмент полилинии |
эллиптическая дуга | линейная кромка поверхности |
2D полилиния | линейная кромка тела |
2D сплайн | |
круг | |
эллипс | |
3D грани | |
2D фигура | |
полоса | |
область | |
плоская поверхность | |
плоская грань тела |
ПРИМЕЧАНИЕ. Для выбора граней на телах нужно нажать и удерживать клавишу CTRL, а затем выбрать одну или несколько граней.
Если выполняется построение тела с использованием контура, состоящего из отрезков и дуг, соответствующих полилинии, то перед вызовом команды ВРАЩАТЬ их нужно преобразовать в единый объект полилинии с помощью параметра "Соединить" команды
Команду ВРАЩАТЬ нельзя применять к объектам, входящим в блок или полилиниям, имеющим пересекающиеся или самопересекающиеся сегменты.
1. Выберите меню Рисование→Моделирование→Вращать
2. Выберите объекты для вращения.
3. Укажите начальную и конечную точку оси вращения.
Точки нужно указывать так, чтобы вращаемый объект находился по одну сторону оси. Положительным направлением оси считается направление от первой точки ко второй.
4. Задайте угол поворота.
Моделирование
Панель "3D построения", "Вращать"
Команды
Создается 3D тело или поверхность вращением 2D объектов вокруг оси.
Системные переменные
Задает плотность поверхности для параметра "Сглаживание" команды ПОЛРЕД в направлении M и плотность изолиний U на объектах поверхности
Задает плотность поверхности для параметра "Сглаживание" команды ПОЛРЕД в направлении N и плотность изолиний V на объектах поверхности.
Утилиты
Нет
Ключевые слова для команд
Нет
Создание тел и поверхностей на основе объектов
Поверхности можно создавать на основе существующих в чертеже объектов.
Команда
■ 2D фигуры
■ области
■ фигуры
■ разомкнутые полилинии с нулевой шириной, имеющие высоту
■ отрезки, имеющие высоту
■ дуги, имеющие высоту
■ плоские 3D грани
С помощью команды
Команда
■ Выберите один или несколько объектов, образующих одну или несколько замкнутых областей.
■ Укажите противоположные углы прямоугольника.
При задании углов поверхности она строится параллельно плоскости построений.
Команда
■ Широкие полилинии постоянной ширины, имеющие высоту
■ Замкнутые полилинии с нулевой шириной, имеющие высоту
■ Круги, имеющие высоту
ПРИМЕЧАНИЕ. Нельзя использовать команду ПРЕОБРВТЕЛО для полилиний, содержащих вертикальные линии с нулевой шириной, или содержащих сегменты разной ширины.
Системная переменная DELOBJ определяет, должны ли выбранные пользователем объекты удаляться автоматически после построения поверхности, или должен выдаваться запрос на удаление объектов.
1. Выберите меню "Редактирование"→"3D операции"→"Преобразовать в поверхность".
2. Выберите объекты для преобразования.
3. Нажмите клавишу ENTER.
Панель "3D построения" (нажмите кнопку мыши на значке, чтобы расширить панель), "Преобразовать в поверхность"
1. Выберите меню Рисование→Моделирование→Плоская поверхность
2. Введите o
3. Выберите объект.
4. Нажмите клавишу ENTER.
Моделирование
Панель "3D построения", "Плоская поверхность"
1. Выберите меню Рисование→Моделирование→Плоская поверхность
2. Укажите первый угол поверхности.
3. Укажите второй угол поверхности.
Моделирование
Панель "3D построения", "Плоская поверхность"