■ Пересекать все поперечные сечения.
■ Начинаться на первом поперечном сечении
■ Завершаться на последнем поперечном сечении
Для построения поверхности или тела по сечениям можно выбрать любое число направляющих.
Если при построении поверхности или тела по сечениям используются только поперечные сечения, контролировать форму поверхности или тела можно также с помощью параметров диалогового окна "Настройка лофтинга".
В следующей таблице приведены объекты, которые можно использовать при построении тела или поверхности по сечениям.
Объекты, используемые в качестве поперечных сечений | Объекты, используемые в качестве траектории для построения по сечениям | Объекты, используемые в качестве направляющих |
---|---|---|
Отрезок | Отрезок | Отрезок |
Дуга | Дуга | Дуга |
Эллиптическая дуга | Эллиптическая дуга | Эллиптическая дуга |
2D полилиния | Сплайн | 2D сплайн |
2D сплайн | Спираль | 3D сплайн |
Круг | Круг | 2D полилиния |
Эллипс | Эллипс | 3D полилиния |
Точки (только первого и последнего поперечного сечения) | 2D полилиния | |
Область | 3D полилиния | |
Плоская грань тела | ||
Плоская поверхность | ||
Плоская 3D грань | ||
2D фигура | ||
Полоса |
Системная переменная
1. Выберите меню Рисование→Моделирование→По сечениям
2. Выберите поперечные сечения в том порядке, в котором тело или поверхность должны через них проходить.
3. Нажмите клавишу ENTER.
4. Выполните одно из следующих действий:
■ Нажмите клавишу ENTER или введите с
Открывается диалоговое окно "Настройка лофтинга". Для контроля формы тела или поверхности воспользуйтесь параметрами этого диалогового окна. Задайте требуемые значения параметров и нажмите кнопку "Предварительный просмотр" для предварительного просмотра поверхности или тела.
По завершении нажмите кнопку OK.
■ Введите н
■ Введите т
По завершении построения по сечениям исходные объекты могут быть удалены или сохранены, в зависимости от значения системной переменной
Моделирование
Панель "3D построения", "По сечениям"
Команды
Создает 3D тела или поверхности путем сечений двумя или более кривыми.
Системные переменные
Устанавливает черновой угол сквозь первое поперечное сечение в операции сечения
Устанавливает черновой угол сквозь последнее поперечное сечение в операции сечения
Устанавливает величину чернового угла сквозь первое поперечное сечение в операции сечения
Устанавливает величину чернового угла сквозь последнее поперечное сечение в операции сечения
Управляет нормалями развернутого объекта в точках их прохода сквозь поперечные сечения
Управляет очертанием развернутых тел и поверхностей
Задает плотность поверхности для параметра "Сглаживание" команды ПОЛРЕД в направлении M и плотность изолиний U на объектах поверхности
Задает плотность поверхности для параметра "Сглаживание" команды ПОЛРЕД в направлении N и плотность изолиний V на объектах поверхности.
Утилиты
Нет
Ключевые слова для команд
Нет
Создание тела или поверхности с помощью вращения
Команда
При вращении замкнутого объекта получается тело. При вращении разомкнутого объекта получается поверхность.
Допускается одновременное вращение нескольких объектов.
При вращении объектов любую из следующих осей можно задать в качестве оси, вокруг которой должны вращаться объекты.
■ Ось, определяемая двумя точками, указанными пользователем
■
■
■
■ Ось, определяемая объектом (параметр "Объект")
Применяя команду