Читаем Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG полностью

Эгоизм Каэлар Аргент изрядно разозлил Викторима, но он все же убедил ее помочь низложить Балхифета – так она могла бы искупить свои грехи и сделать гибель тысяч людей в этой войне не напрасной. Сияющая леди согласилась и вступила в бой с чудищем и его аколитом на стороне Минска, Дайнахейр, Джахейры, Халида и Корвин. После жуткой битвы Балхифет был повержен – причем повержен смертными. Каэлар поспешила к Ауну Аргенту. Радость от встречи была, впрочем, недолгой: чтобы искупить грехи, Каэлар попросила Викторима и дядю выйти через портал обратно в Драгонспир, чтобы дать ей возможность запереть его изнутри, спасая их жизни ценой собственной.

Побег

Так крестовый поход Каэлар Аргент подошел к концу. Остатки ее войск вскоре рассеялись, а Викторима провозгласили героем Драгонспира. Когда он готовился вновь войти во Врата Балдура, случилась трагедия. Героев атаковал призрак с чертами аватара Баала. Теряя сознание от ужаса, Викторим все же успел прикончить это создание. После пробуждения Викторим вернулся в реальность и увидел у своих ног тело Скай, дочери герцога Энтара Силвершилда. Вскоре появился Бенс Дункан, назначенный герцогом присматривать за дочерью. Дункан, увидев эту шокирующую сцену, схватил Викторима – к полному непониманию последнего, – чтобы предать его суду.

Викторима доставили во Врата и подвергли публичному допросу герцогом Белтом. Волшебник парировал обвинения, утверждая, что он – не убийца Скай. Но толпе не нужно доказательств: она требует расправы. Разгневанный герцог произнес полную драматизма речь, требуя справедливости и возмездия за душу дочери, которая была убита не только физически: ее душу тоже уничтожили, и ни о каких попытках воскрешения не может быть и речи. Далее заслушали оправдания Викторима и отправили его в тюрьму. В тюрьме ему нанес визит старый знакомый, чье лицо вечно скрывал капюшон, – Джон Айреникус. Викторим присмотрелся к лицу Джона и узнал в нем черты человека, который и убил Скай. Впрочем, Викториму от того было не легче: никаких вещественных доказательств у него не было.

Спустя несколько часов к нему снова пришли: на сей раз это был герцог Белт. Белт сообщил, что, несмотря на гнев Энтара, ему удалось добиться сравнительно мягкого наказания: памятуя о заслугах Викторима по спасению города от Саревока и Каэлар Аргент, казнь заменили изгнанием. Теперь Викториму надлежало покинуть Врата и никогда не возвращаться. Его привели к туннелю, который вел за город. Снаружи нашего героя уже ждала Имоен. Были там и Минск, Дайнахейр, Джахейра и Халид. Решено было убираться как можно дальше от представителей Пламенного кулака, которые могли в любой момент пересмотреть приговор. После нескольких часов пути команда решила сделать перерыв, и тут их обволокла странная дымка. Волшебник почувствовал тяжесть в руках и ногах, свалился на землю и лежал без движения. Викторима схватил Джон Айреникус – и так он стал на шажок ближе к тому, чтобы стать божеством.

<p>Baldur’s Gate II: Shadows of Amn</p>Тюремщик для волшебника

Викторим пришел в себя, а вот его память – не совсем. Запертый в тесной клетке волшебник с трудом понял, где оказался. Вот перед ним какой-то человек в капюшоне. Он произнес: «Дитя Баала пробудилось», – и что-то в памяти щелнуло. «Пришло время испытать нечто новое», – проговорил человек в капюшоне. По щелчку его пальцев Викторима пронзило заклинание. «Боль пройдет. Ты выживешь… наверное». Волшебник снова потерял сознание. Где-то вдалеке раздался грубый голос его мучителя, того самого Джона Айреникуса: «Занятно. В тебе так много скрытой силы. Ты сам-то представляешь, какую мощь носишь внутри?» Айреникус продолжал истязать Викторима, как вдруг его прервал поднявший тревогу голем. Кто-то напал на логово злодея. Айреникус исчез, куда-то телепортировавшись.

Через несколько минут появилась Имоен и освободила пленника. Над ней Айреникус тоже успел поиздеваться, но подруга Викторима сумела бежать. Она тоже не очень поняла, как так вышло, что их схватили. Девушка была в шоке. Вместе они устремились наружу и встретили по пути Джахейру и Минска. Рейнджер был вне себя от ярости: выяснилось, что у него на глазах Айреникус убил Дайнахейр. Минск поклялся отомстить. Здравый смысл, впрочем, победил гнев: герои решили, что сначала нужно отсюда выбраться.

Продолжив путь по странному подземелью, они столкнулись с охотником за головами. Тот был вооружен катаной и представился Йошимо. Как и Викторим с друзьями, Йошимо попал в плен. Он предложил героям свою помощь. Викторим был очень рад встретить хоть кого-то дружественно настроенного в этих мрачных туннелях и согласился. Чуть дальше кошмарную сцену увидела Джахейра: на столе лежал убитый палачом Халид. Викторим решил отомстить.

Перейти на страницу:

Все книги серии Легендарные компьютерные игры

Похожие книги

Трансерфинг себя
Трансерфинг себя

Мы самоидентифицировали себя со своими телом и разумом, своим аватаром. Но мы есть нечто большее, чем привыкли считать. Это наш Дух, который всегда находится рядом с нами – позади нас и над нами.Сейчас, в Новом времени, открылась доступная для среднего, «непродвинутого» человека техника контакта со своим Духом и входа в то, что мы называем «состояние Духа». То есть стало известно, как это конкретно осуществить.Соединяясь со своим первоисточником, вы обретаете СИЛУ ДУХА, со всеми сопутствующими атрибутами:• способность управлять собой и своей реальностью;• действовать эффективно в сложных ситуациях;• исцелять себя от физических и психических недугов;• избавляться от деструктивных программ и комплексов;• программировать себя на обновление, регенерацию, эволюцию;• находить Свою миссию, Свою реализацию в этой жизни;• и еще многое другое.

Вадим Зеланд

Карьера, кадры / Эзотерика, эзотерическая литература
Принцип Касперского
Принцип Касперского

Почти 300 миллионов пользователей Интернета сегодня защищают свои компьютеры с помощью антивирусных продуктов и технологий «Лаборатории Касперского». 80 крупнейших мировых IТ-корпораций находятся под защитой бренда Kaspersky. Среди них – Microsoft, Intel, Safenet, Check Point, IBM/Lotus, Clearswift, D-Link, Juniper, LANDesk, Netasq, ZyXEL, Cisco, Aladdin, Novell, Linux и др. Таков итог более чем двадцатилетних усилий и целеустремленного труда команды единомышленников во главе с Евгением Касперским. В офисах его транснациональной корпорации со штаб-квартирой в Москве говорят на 18 языках мира. Представительства компании расположены в 29 странах.Самый известный в мире гражданин IT-России, профессиональный криптограф и шифровальщик, выпускник элитной разведшколы, путешественник, либерал, умелый лидер, ведущий мировой эксперт в области информационной безопасности и просто удачливый человек, Евгений Касперский всегда хотел быть лучшим в своем деле. Ему, команде и компании, носящей его имя, это удалось. Как? Об этом наша книга.Для широкого круга читателей.

Владислав Юрьевич Дорофеев , Татьяна Петровна Костылева

Карьера, кадры / Биографии и Мемуары / Прочая компьютерная литература / Финансы и бизнес / Книги по IT