Читаем Baldur’s Gate. Путешествие от истоков до классики RPG полностью

К тому же комьюнити моддеров первое время было малоорганизованным. Чтобы раскрыться по-настоящему, разработчикам-любителям нужно было вокруг кого-то объединиться. Решающую роль в становлении сообщества моддеров сыграл Уэстли Веймер. Он изучал информатику в Университете Вирджинии, в городе Шарлоттсвилле. Уэстли особенно нравился один второстепенный персонаж, которого мы встречаем в Подземье, – Солафейн. Как и знаменитый Дриззт, Солафейн – дроу-ренегат, у которого накопились претензии к правительницам темных эльфов. Когда в первой Baldur’s Gate они гибнут, Солафейн бежит из Уст Ната и больше не встречается игроку. Веймер же предложил другой сценарий, по которому Солафейн становится компаньоном игрока. Веймер серьезно отнесся к проблеме совместимости своего мода с игрой и разработал специальную утилиту – Weimer Dialog Utility.

Главным новшеством WeiDU было то, что она обеспечивала целостность игровых файлов – будь они нативными или сторонними. Для этого Уэстли разработал функциональность сохранения данных, в которые вносятся изменения. Больше не нужна была необратимая установка. Если же какой-то мод был несовместим с другими или просто не устраивал пользователя, его легко можно было удалить, не повредив файлы игры. Сложно сказать, осознавал ли Уэстли революционность своего изобретения, но он распространял ее по лицензии GPL – абсолютно бесплатно. Его утилита вызвала настоящий бум моддерства по Baldur’s Gate. В это время появляется множество моддерских сайтов – в США это были Pocket Plane и The Gibberings Three, во Франции – Baldursgateworld. Благодаря им у разработчиков-любителей – да и профессионалов, ведь многие из них работали в IT, занимаясь модами в свободное время, – появилось место для общения, обмена опытом и обсуждения новых идей.

Baldur’s Gate дала благодатную почву для моддерства, и счет созданным комьюнити модам быстро пошел на сотни. Среди них можно было найти что угодно: новые предметы, компаньонов, диалоги, любовные истории, дополнительные квесты и локации, новые классы персонажей, багфиксы, изменения правил и даже полные переработки игрового мира. Baldur’s Gate была богата на контент и без модов, но любительские дополнения, безусловно, в разы расширили содержание игры. Качество любительского контента, конечно, было очень разным; так что перед установкой мода нелишним было узнать о нем побольше. Но так или иначе моды резко повышали реиграбельность и потому поддерживали к игре интерес даже спустя годы. Если вы не слишком ими интересовались, мы расскажем о некоторых из них – самых, на наш взгляд, интересных.

Baldur’s Gate Trilogy: вся сага в одной игре

Этот мод несколько утратил актуальность после выхода Enhanced Edition от Beamdog. Чтобы его установить, потребуется ознакомиться с довольно длинным гайдом, но если у вас сохранились диски с классическими Baldur’s Gate, то его стоит попробовать. Он объединяет Baldur’s Gate I и II, а также все дополнения к ним в единую (и очень долгую) игру, которая к тому же работает на улучшенном движке Baldur’s Gate II. То есть мод позволяет применить к первой BG все улучшения графики, интерфейса и геймплея, которые существовали в Shadows of Amn. Кроме того, мод сглаживает переход между первой и второй частями саги, объясняя, как герой и его товарищи оказались в плену у Айреникуса. Сага обретает единообразие от начала и до конца.

Чтобы рассказать о достижениях моддерского комьюнити на примере одного-единственного мода, пожалуй, стоит выбрать именно этот. Нужно учитывать, что для второй Baldur’s Gate движок Infinity Engine был серьезно переработан. Геймплей, графика и интерфейс второй части существенно отличались от первой, и моддеры потрудились на славу, собрав их воедино.

Unfinished Business: в поисках утраченных квестов

Одна из излюбленных тем сообщества моддеров – восстанавливать те элементы игры, которые не дожили до релиза из-за нехватки времени или багов. Для Fallout 1 и 2 вышел неофициальный патч Restoration Project, который фиксил баги и добавлял квесты и локации, которые Interplay и Black Isle Studios не довели до релиза. Похожие моды были созданы и к Baldur’s Gate. Они называются Unfinished Business и основаны на информации, собранной из интервью разработчиков, датамайнинга и слухов. Например, в Baldur’s Gate герой должен был встретиться с Эльминстером, но нужный скрипт не запускался из-за бага, и знаменитый герой с определенного момента игры переставал появляться. Другой пример – квест Кагайна, дворфа-воина, который разработчики не закончили. Unfinished Business фиксит эти баги и возвращает в игру удаленный контент.

Перейти на страницу:

Все книги серии Легендарные компьютерные игры

Похожие книги

Трансерфинг себя
Трансерфинг себя

Мы самоидентифицировали себя со своими телом и разумом, своим аватаром. Но мы есть нечто большее, чем привыкли считать. Это наш Дух, который всегда находится рядом с нами – позади нас и над нами.Сейчас, в Новом времени, открылась доступная для среднего, «непродвинутого» человека техника контакта со своим Духом и входа в то, что мы называем «состояние Духа». То есть стало известно, как это конкретно осуществить.Соединяясь со своим первоисточником, вы обретаете СИЛУ ДУХА, со всеми сопутствующими атрибутами:• способность управлять собой и своей реальностью;• действовать эффективно в сложных ситуациях;• исцелять себя от физических и психических недугов;• избавляться от деструктивных программ и комплексов;• программировать себя на обновление, регенерацию, эволюцию;• находить Свою миссию, Свою реализацию в этой жизни;• и еще многое другое.

Вадим Зеланд

Карьера, кадры / Эзотерика, эзотерическая литература
Принцип Касперского
Принцип Касперского

Почти 300 миллионов пользователей Интернета сегодня защищают свои компьютеры с помощью антивирусных продуктов и технологий «Лаборатории Касперского». 80 крупнейших мировых IТ-корпораций находятся под защитой бренда Kaspersky. Среди них – Microsoft, Intel, Safenet, Check Point, IBM/Lotus, Clearswift, D-Link, Juniper, LANDesk, Netasq, ZyXEL, Cisco, Aladdin, Novell, Linux и др. Таков итог более чем двадцатилетних усилий и целеустремленного труда команды единомышленников во главе с Евгением Касперским. В офисах его транснациональной корпорации со штаб-квартирой в Москве говорят на 18 языках мира. Представительства компании расположены в 29 странах.Самый известный в мире гражданин IT-России, профессиональный криптограф и шифровальщик, выпускник элитной разведшколы, путешественник, либерал, умелый лидер, ведущий мировой эксперт в области информационной безопасности и просто удачливый человек, Евгений Касперский всегда хотел быть лучшим в своем деле. Ему, команде и компании, носящей его имя, это удалось. Как? Об этом наша книга.Для широкого круга читателей.

Владислав Юрьевич Дорофеев , Татьяна Петровна Костылева

Карьера, кадры / Биографии и Мемуары / Прочая компьютерная литература / Финансы и бизнес / Книги по IT
Что говорить, когда разговариваешь с собой. Запрограммируй свой мозг на успех!
Что говорить, когда разговариваешь с собой. Запрограммируй свой мозг на успех!

Нам кажется, что разговаривать с самим собой – странно и даже ненормально. Известный американский психотерапевт Шад Хелмстеттер считает, что это – одно из самых полезных занятий! Только важно знать, как говорить и что. Правильные слова могут запрограммировать мозг на решение проблемы, быстрое обучение, выздоровление, борьбу с лишним весом, карьерный рост. На что угодно!Эта книга написана более 20 лет назад, но по-прежнему является бестселлером. Настоящее издание исправлено и дополнено согласно самым современным представлениям об устройстве и работе мозга. Вы найдете здесь простые и мощные техники программирования – правильные слова и фразы, которые будут помогать вам достигать желаемых результатов, и список запрещенных слов, ведущих к провалу. Вы будете поражены, но это сработает! Просто скажите вашему мозгу, что вы хотите, и он поможет вам это получить.

Шад Хелмстеттер

Карьера, кадры / Психология / Образование и наука