Читаем C++17 STL Стандартная библиотека шаблонов полностью

Если мы, например, попробуем считать целое число, но во входных данных следующим является токен "foobar", то преобразование этого значения к типу int выполнить нельзя и объект потока входит в ошибочное состояние. Это критически важно только для попытки преобразования, но не для всей программы. Можно совершенно спокойно сбросить ее и попробовать сделать что-то еще. В нашем примере мы попробовали считать список имен после потенциально ошибочной попытки считать два числа. При неудачной попытке считывания числа мы используем функцию cin.clear() с целью вернуть cin в рабочее состояние. Но после этого его внутренний курсор все еще находится в той позиции, где лежат данные, которые мы ввели вместо чисел. Чтобы отбросить старые входные данные и очистить канал для ввода имен, мы применили очень длинное выражение, cin.ignore(std::numeric_limits::max(), '\n');. Необходимо удалять все, что находилось в буфере, поскольку он нужен абсолютно пустым, когда мы запросим у пользователя список имен.

Следующий цикл также может показаться странным на первый взгляд:


for (string s; getline(cin >> ws, s, ',');) { ... }


В условной части цикла мы использовали функцию getline. Она принимает объект потока ввода, ссылку на строку в качестве выходного параметра, а также символ-разделитель. По умолчанию таковым является символ перехода на новую строку. Здесь мы указали, что в роли этого символа выступает запятая (,), чтобы все имена из списка наподобие "john, carl, frank" считывались отдельно.

Пока все идет по плану. Но что означает предоставление функции cin >> ws в качестве объекта потока? Это заставляет cin отбросить все пробелы, которые стоят перед следующим символом, не являющимся пробелом, а также в конце строки. Если бы мы не применили ws, то из строки "john, carl, frank" получили бы подстроки "john", " carl" и " frank". Заметили лишние пробелы для имен carl и frank? Они пропадают, поскольку мы использовали ws

Подсчитываем все слова в файле

Предположим, мы считали текстовый файл и хотим определить количество слов в тексте. Словом, мы называем диапазон символов, расположенный между пробелами. Как же решить эту задачу?

Например, можно подсчитать количество пробелов, поскольку между словами должны быть пробелы. В предложении "John has a funny little dog." пять символов пробела, поэтому можно сказать, что оно состоит из шести слов.

Но как быть с предложением, содержащим разные виды пробелов, например: "John has \t a\nfunny little dog."? В нем содержится слишком много ненужных пробелов и не только. Из других примеров данной книги вы уже знаете, как удалить эти лишние пробелы. Так что сначала можно было бы предварительно обработать строку, преобразовав ее в обычное предложение, а затем применить стратегию подсчета пробелов. Это выполнимо, но существует гораздо более простой способ. Почему бы не воспользоваться теми возможностями, которые предоставляет STL?

Помимо нахождения элегантного решения этой проблемы, мы позволим пользователю решать, для каких именно входных данных считать количество слов — для данных из стандартного потока ввода или из текстового файла.


Как это делается

В этом примере мы напишем короткую функцию, которая считает количество слов из входного буфера и позволяет пользователю выбирать, откуда именно во входном буфере появятся данные.


1. Включим все необходимые заголовочные файлы и объявим об использовании пространства имен std:


#include

#include

#include

#include

#include


using namespace std;


2. Функция wordcount принимает поток ввода, например cin. Она создает итератор std::input_iterator, который токенизирует строки потока, а затем передает их в std::distance. Параметр distance принимает в качестве аргументов два итератора и пытается определить, сколько именно операций инкремента нужно выполнить, чтобы переместиться с одной позиции итератора в другую. Для итераторов с произвольным доступом это делается легко, поскольку они реализуют операцию математической разности (operator-). Такие итераторы можно вычитать друг из друга, как и другие указатели. Итератор istream_iterator, однако, является однонаправленным, и его нужно сдвигать вперед до тех пор, пока он не станет равен итератору end. В конечном счете количество шагов будет равно количеству слов.


template

size_t wordcount(T &is)

{

  return distance(istream_iterator{is}, {});

}


3. В нашей функции main мы позволяем пользователю выбрать, откуда придет поток ввода — из std::cin или из файла:


Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека программиста

Программист-фанатик
Программист-фанатик

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.

Чед Фаулер

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство

Euphoria (юфо'ри, также рус. эйфори'я, ра'дость) — язык программирования, созданный Робертом Крейгом (Rapid Deployment Software) в Канаде, Торонто. Название Euphoria — это акроним для «End-User Programming with Hierarchical Objects for Robust Interpreted Applications».Euphoria — интерпретируемый императивный язык высокого уровня общего назначения. C помощью транслятора из исходного кода на Euphoria может быть сгенерирован исходный код на языке Си, который в свою очередь может быть скомпилирован в исполнияемый файл или динамическую библиотеку при помощи таких компиляторов, как GCC, OpenWatcom и др. Программа Euphoria также может быть «связана» с интерпретатором для получения самостоятельного исполняемого файла. Поддерживается несколько GUI-библиотек, включая Win32lib и оберток для wxWidgets, GTK+ и IUP. Euphoria имеет встроенную простую систему баз данных и обертки для работы с другими типам баз данных.[Материал из Википедии]

Коллектив авторов

Программирование, программы, базы данных