Читаем C++17 STL Стандартная библиотека шаблонов полностью

================

0x123abc

        0x123abc

0x        123abc

================

0123456

         0123456

         0123456

A hex number with upper case letters: 0X123ABC

A number: 0X64

Oops. now in decimal again: 100

true/false values: 1, 0

true/false values: true, false

doubles: 12.3, 12, 12.0000

scientific double: 1.230000E+11

fixed      double: 123000000000.123001

Very precise double: 0.0000000001

Less precise double: 0.0


Как это работает

Все эти stream выражения, << foo << bar, иногда довольно длинные и способны запутать читателя: ему может быть непонятно, что именно делает каждое из них. Поэтому взглянем на таблицу, в которой приведены существующие модификаторы форматов (табл. 7.1). Эти модификаторы нужно помещать в выражение input_stream >> modifier или output_stream << modifier, в этом случае они будут влиять на входные или выходные данные.

Самый лучший способ познакомиться с этими модификаторами — изучить все их многообразие и немного поработать с ними.

При взаимодействии, однако, мы уже могли заметить, что большинство модификаторов являются стойкими. Термин «стойкий» означает следующее: после применения они станут влиять на входные/выходные данные до тех пор, пока не будут сброшены. Единственные нестойкие модификаторы в табл. 7.1 — setw и quoted. Они влияют только на следующий элемент входных/выходных данных. Это важно знать, поскольку при выводе неких данных с определенным форматированием нужно сбрасывать настройки форматирования объекта потока, так как следующий блок выходных данных, создаваемый несвязанным кодом, может выглядеть странно. Это же верно и для преобразования входных данных, где правильный ход программы может быть нарушен из-за неверных настроек манипулятора ввода/вывода.

Мы не использовали следующие манипуляторы, поскольку они никак не связаны с форматированием, но для полноты картины рассмотрим и их (табл. 7.2).

Среди перечисленных модификаторов стойкими являются только skipws/noskipws и unitbuf/nounitbuf.

Инициализируем сложные объекты из файла вывода

Считывать отдельные числа и слова довольно просто, поскольку оператор >> имеет перегруженные версии для всех этих типов, а потоки ввода удобным образом отбрасывают все промежуточные пробелы.

Но что, если перед нами более сложная структура и нужно прочесть ее из потока ввода или же требуется считать строки, состоящие более чем из одного слова (по умолчанию они будут разбиты на отдельные слова из-за того, что пробелы опускаются)?

Для любого типа можно предоставить еще одну перегруженную версию оператора потока ввода >>, и сейчас мы увидим воплощение этого на практике. 


Как это делается

В этом примере мы определим пользовательскую структуру данных и предоставим возможности для чтения ее объектов из потоков ввода.


1. Включим некоторые заголовочные файлы и объявим об использовании пространства имен std для удобства:


#include

#include

#include

#include

#include

#include


using namespace std;


2. В качестве примера сложного объекта определим структуру city. Она будет иметь название, количество населения и географические координаты:


struct city {

  string name;

  size_t population;

  double latitude;

  double longitude;

};


3. Чтобы считать объект такой структуры из последовательного потока ввода, следует перегрузить оператор потоковой функции >>. В этом операторе сначала опустим все пробелы, стоящие перед текстом, с помощью ws, поскольку пробелы не должны засорять название города. Затем считаем целую строку текста. Это подразумевает, что входной файл будет включать строку, в которой записано только название города. Затем, после символа новой строки, будет следовать список чисел, разделенный запятой, в котором содержится информация о численности населения, а также географическая широта и долгота:


istream& operator>>(istream &is, city &c)

{

  is >> ws; getline(is, c.name);

  is >> c.population

     >> c.latitude

     >> c.longitude; return is;

}


4. В нашей функции main создаем вектор, в котором может содержаться целый диапазон элементов типа city. Заполним его с помощью std::copy. Входными данными для вызова copy является диапазон istream_iterator. Передавая ему тип структуры city в качестве параметра шаблона, мы будем использовать перегруженную функцию >>, реализованную только что:


Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека программиста

Программист-фанатик
Программист-фанатик

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.

Чед Фаулер

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство

Euphoria (юфо'ри, также рус. эйфори'я, ра'дость) — язык программирования, созданный Робертом Крейгом (Rapid Deployment Software) в Канаде, Торонто. Название Euphoria — это акроним для «End-User Programming with Hierarchical Objects for Robust Interpreted Applications».Euphoria — интерпретируемый императивный язык высокого уровня общего назначения. C помощью транслятора из исходного кода на Euphoria может быть сгенерирован исходный код на языке Си, который в свою очередь может быть скомпилирован в исполнияемый файл или динамическую библиотеку при помощи таких компиляторов, как GCC, OpenWatcom и др. Программа Euphoria также может быть «связана» с интерпретатором для получения самостоятельного исполняемого файла. Поддерживается несколько GUI-библиотек, включая Win32lib и оберток для wxWidgets, GTK+ и IUP. Euphoria имеет встроенную простую систему баз данных и обертки для работы с другими типам баз данных.[Материал из Википедии]

Коллектив авторов

Программирование, программы, базы данных