Читаем C++17 STL Стандартная библиотека шаблонов полностью

int main()

{

  vector l;

  copy(istream_iterator{cin}, {},

       back_inserter(l));


5. Чтобы увидеть, прошло ли преобразование правильно, выведем на экран содержимое списка. Форматирование ввода/вывода, left << setw(15) <<, приводит к тому, что название города заполняется пробелами, поэтому выходные данные представлены в приятной и удобочитаемой форме:


for (const auto &[name, pop, lat, lon] : l) {

  cout << left << setw(15) << name

       << " population=" << pop

       << " lat=" << lat

       << " lon=" << lon << '\n';

  }

}


6. Текстовый файл, из которого наша программа будет считывать данные, выглядит следующим образом. В нем содержится информация о четырех городах: их названия, количество населения и географические координаты:


Braunschweig

250000 52.268874 10.526770

Berlin

4000000 52.520007 13.404954

New York City

8406000 40.712784 -74.005941

Mexico City

8851000 19.432608 -99.133208


7. Компиляция и запуск программы дадут следующий результат, он соответствует нашим ожиданиям. Попробуйте изменить входной файл, добавляя ненужные пробелы перед названием городов, чтобы увидеть, как они будут отфильтрованы:


$ cat cities.txt | ./initialize_complex_objects

Braunschweig  population=250000 lat=52.2689 lon=10.5268

Berlin        population=4000000 lat=52.52 lon=13.405

New York City population=8406000 lat=40.7128 lon=-74.0059

Mexico City   population=8851000 lat=19.4326 lon=-99.1332


Как это работает

Мы снова рассмотрели короткий пример. В нем мы лишь создали новую структуру city, а затем перегрузили оператор >> итератора std::istream для данного типа. Это позволило десериализовать элементы типа city, полученные из стандартного потока ввода, с помощью istream_iterator.

Открытым может оставаться вопрос, связанный с проверкой на ошибки. Поэтому снова рассмотрим реализацию оператора >>:


istream& operator>>(istream &is, city &c)

{

  is >> ws;

  getline(is, c.name);

  is >> c.population >> c.latitude >> c.longitude;

  return is;

}


Мы считываем множество разных элементов. Что произойдет, если один из них даст сбой, а следующий за ним — нет? Означает ли это потенциальное считывание всех следующих элементов со «смещением» в потоке токенов? Нет, этого не произойдет. Если хотя бы один элемент потока ввода не сможет быть преобразован, то объект потока ввода входит в ошибочное состояние и отказывается выполнять дальнейшие преобразования. Это значит, что если, например, c.population или c.latitude не могут быть преобразованы, то остальные операнды >> будут просто отброшены и мы покинем область действия функции оператора с наполовину заполненным объектом.

На вызывающей стороне мы получим оповещение об этом при написании конструкции if (input_stream >> city_object). Такое потоковое выражение неявно преобразуется в булево значение, когда используется как условное выражение. Оно возвращает значение false, если объект потока ввода находится в ошибочном состоянии. Зная это, можно сбросить поток и выполнить подходящие операции.

В данном примере мы не писали подобных условий if сами, поскольку позволили выполнить десериализацию итератору std::istream_iterator. Реализация перегруженной версии оператора ++ для этого итератора также выполняет проверку ошибок во время преобразования. При генерации ошибок преобразование будет приостановлено. В этом состоянии проверка будет возвращать значение true при сравнении с конечным итератором, что заставляет алгоритм copy завершить работу. Таким образом, мы в безопасности. 

Заполняем контейнеры с применением итераторов std::istream

В предыдущем примере вы узнали, как можно собрать сложные структуры из потока ввода, а затем заполнить списки или векторы полученными элементами.

В этот раз мы усложним задачу, заполняя на основе стандартного потока ввода контейнер std::map. Проблема заключается в том, что мы не можем просто заполнить отдельную структуру значениями и отправить ее в линейный контейнер наподобие списка или вектора, поскольку в ассоциативных массивах полезная нагрузка распределяется между ключом и значением. Однако, как вы увидите, само решение задачи отличается незначительно.

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека программиста

Программист-фанатик
Программист-фанатик

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.

Чед Фаулер

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство

Euphoria (юфо'ри, также рус. эйфори'я, ра'дость) — язык программирования, созданный Робертом Крейгом (Rapid Deployment Software) в Канаде, Торонто. Название Euphoria — это акроним для «End-User Programming with Hierarchical Objects for Robust Interpreted Applications».Euphoria — интерпретируемый императивный язык высокого уровня общего назначения. C помощью транслятора из исходного кода на Euphoria может быть сгенерирован исходный код на языке Си, который в свою очередь может быть скомпилирован в исполнияемый файл или динамическую библиотеку при помощи таких компиляторов, как GCC, OpenWatcom и др. Программа Euphoria также может быть «связана» с интерпретатором для получения самостоятельного исполняемого файла. Поддерживается несколько GUI-библиотек, включая Win32lib и оберток для wxWidgets, GTK+ и IUP. Euphoria имеет встроенную простую систему баз данных и обертки для работы с другими типам баз данных.[Материал из Википедии]

Коллектив авторов

Программирование, программы, базы данных