Читаем C++17 STL Стандартная библиотека шаблонов полностью

int main(int argc, char **argv)

{

  size_t wc;


4. Если пользователь запустит программу в оболочке и укажет имя файла (например, $ ./count_all_words some_textfile.txt), то мы сможем получить его из параметра командной строки argv и открыть, чтобы передать новый поток ввода в функцию wordcount:


  if (argc == 2) {

    ifstream ifs {argv[1]};

    wc = wordcount(ifs);


5. В случае запуска пользователем программы без параметров мы предполагаем, что входные данные появятся из стандартного потока ввода:


  } else {

    wc = wordcount(cin);

  }


6. На этом все, просто выведем количество слов, сохраненное в переменной wc:


  cout << "There are " << wc << " words\n";

};


7. Скомпилируем и запустим программу. Сначала передадим данные из стандартного потока ввода. Можно либо выполнить вызов echo, передав туда несколько слов, либо запустить программу и ввести несколько слов с клавиатуры. Во втором случае можно прервать ввод нажатием комбинации клавиш Ctrl+D. Так выглядит вызов echo:


$ echo "foo bar baz" | ./count_all_words

There are 3 words


8. Если запустить программу и передать ей в качестве входного файла ее файл с исходным кодом, то она подсчитает количество слов, которые содержатся в нем:


$ ./count_all_words count_all_words.cpp

There are 61 words


Как это работает

Здесь особо нечего добавить, большую часть программы мы уже объяснили при реализации, поскольку сама программа очень короткая. Единственный факт, который можно немного пояснить: std::cin и std::ifstream взаимозаменяемы. cin имеет тип std::istream, а std::ifstream наследует от std::istream. Взгляните на диаграмму наследования, приведенную в начале этой главы (см. рис. 7.1). Таким образом, они полностью взаимозаменяемы, даже во время работы программы.


  Поддерживайте модульность кода путем использования абстракций потока. Это позволит отвязать фрагменты исходного кода друг от друга и облегчит тестирование исходного кода, поскольку можно внедрить любой другой соответствующий тип потока.

Форматируем ваши выходные данные с помощью манипуляторов потока ввода-вывода

Во многих случаях недостаточно просто вывести строки и числа. Иногда числа нужно вывести в десятичной системе счисления, иногда — в шестнадцатеричной, а иногда — в восьмеричной. В одних ситуациях перед шестнадцатеричными числами префикс "0x" нужен, а в других — нет.

При выводе чисел с плавающей точкой существует множество моментов, на которые можно повлиять. Нужно ли всегда выводить их с одинаковой точностью? Надо ли выводить их вообще? Или, может быть, требуется научное представление?

Помимо представления и системы счисления нужно также представить пользователю выходные данные в «аккуратном» виде. Некоторые выходные данные можно поместить, например, в таблицы, чтобы сделать их максимально читабельными.

Все это можно сделать с помощью потоков вывода. Некоторые из этих настроек важны и при преобразовании входных значений. В данном примере мы познакомимся с так называемыми манипуляторами ввода-вывода. Часть их могут показаться сложными, так что рассмотрим их подробнее.


Как это делается

В этом примере мы выведем на экран числа, используя совершенно разные настройки форматов, чтобы ознакомиться с манипуляторами ввода-вывода.


1. Сначала включим все необходимые заголовочные файлы и объявим об использовании пространства имен std:


#include

#include

#include


using namespace std;


2. Далее определим вспомогательную функцию, выводящую на экран целое число в разных стилях. Она принимает ширину отступа и символ-заполнитель, которым по умолчанию является ' ':


void print_aligned_demo(int val,

                        size_t width,

                        char fill_char = ' ')

{


3. С помощью setw можно задать минимальное количество символов, которое нужно вывести. Например, при вводе числа 123 с шириной 6 получим " 123" или " 123". Можно управлять тем, с какой стороны будут вставлены символы-заполнители, используя std::left, std::right и std::internal. При выводе чисел в десятичной форме манипулятор internal выглядит похожим на right. Но если мы выведем значение 0x1, например с шириной 6 и манипулятором internal, то получим "0x 6". Манипулятор setfill определяет, какой именно символ будет применен для заполнения. Мы попробуем разные стили.


  cout << "================\n";

  cout << setfill(fill_char);

  cout << left << setw(width) << val << '\n';

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека программиста

Программист-фанатик
Программист-фанатик

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.

Чед Фаулер

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство

Euphoria (юфо'ри, также рус. эйфори'я, ра'дость) — язык программирования, созданный Робертом Крейгом (Rapid Deployment Software) в Канаде, Торонто. Название Euphoria — это акроним для «End-User Programming with Hierarchical Objects for Robust Interpreted Applications».Euphoria — интерпретируемый императивный язык высокого уровня общего назначения. C помощью транслятора из исходного кода на Euphoria может быть сгенерирован исходный код на языке Си, который в свою очередь может быть скомпилирован в исполнияемый файл или динамическую библиотеку при помощи таких компиляторов, как GCC, OpenWatcom и др. Программа Euphoria также может быть «связана» с интерпретатором для получения самостоятельного исполняемого файла. Поддерживается несколько GUI-библиотек, включая Win32lib и оберток для wxWidgets, GTK+ и IUP. Euphoria имеет встроенную простую систему баз данных и обертки для работы с другими типам баз данных.[Материал из Википедии]

Коллектив авторов

Программирование, программы, базы данных