Читаем C++17 STL Стандартная библиотека шаблонов полностью

Если мы хотим передать строку или подстроку в библиотеку, которая не предоставляет поддержку класса std::string, то можем передать только необработанный указатель на строку, что несколько разочаровывает, поскольку этот способ использовался еще во времена С. Как и в случае с выделением подстроки, необработанный указатель не несет информации о длине строки. Таким образом, кто-то должен будет реализовать связку указателя и длины строки.

Говоря упрощенно, такой конструкцией как раз и является класс std::string_view. Он доступен, начиная с версии C++17, и предоставляет способ объединения указателя на некую строку и ее размера. Он воплощает идею наличия ссылочного типа для массивов данных.

Представим, что разрабатываем функции, которые ранее в качестве параметров принимали объекты типа std::string, но при этом не изменяли их так, чтобы экземплярам класса string потребовалось повторно выделять память, содержащую реальные данные. Мы могли бы использовать тип std::string_view для повышения совместимости с библиотеками, которые не знают об STL. Можно позволить другим библиотекам предоставлять string_view для строк, содержащих полезные данные, скрытые за сложной реализацией типа string, а затем применять их в нашем коде, совместимом с STL. Таким образом, класс string_view ведет себя как минималистичный и полезный интерфейс, пригодный для использования многими библиотеками.

Еще одной приятной особенностью является тот факт, что класс string_view может применяться как ссылка на подстроки больших объектов класса string. Существует много возможностей грамотно использовать эту особенность. В данном разделе мы поработаем с классом string_view, чтобы получить представление о его преимуществах и недостатках. Кроме того, увидим, как можно скрыть пробелы в начале и конце строки путем адаптации строковых представлений, а не изменения или копирования самой строки. Этот метод позволяет избежать ненужного копирования или изменения данных.


Как это делается

В этом примере мы реализуем функцию, которая работает с особенностями класса string_view, а затем увидим, сколько разных типов можем ей передать.


1. Сначала указываем заголовочные файлы и директивы using:


#include

#include


using namespace std;


2. Реализуем функцию, которая принимает в качестве единственного аргумента объект типа string_view:


void print(string_view v)

{


3. Прежде чем сделать что-то с входной строкой, удалим все пробелы из ее начала и конца. Мы будем изменять не строку, а ее представление, сузив его до значащей части. Функция find_first_not_of найдет первый символ строки, который не является пробелом (' '), символом табуляции ('\t') или символом перехода на новую строку ('\n'). С помощью функции remove_prefix мы переместим внутренний указатель класса string_view на первый символ, не являющийся пробелом. В том случае, если строка содержит только пробелы, функция find_ first_not_of вернет значение npos, которое равно size_type(-1). Поскольку size_type — беззнаковая переменная, мы получим очень большое число. Поэтому выберем меньшее число из полученных: words_begin или размер строкового представления:


  const auto words_begin (v.find_first_not_of(" \t\n"));

  v.remove_prefix(min(words_begin, v.size()));


4. То же самое сделаем с пробелами в конце строки. Функция remove_suffix уменьшает переменную, показывающую размер строкового представления:


  const auto words_end (v.find_last_not_of(" \t\n"));

  if (words_end != string_view::npos) {

    v.remove_suffix(v.size() - words_end - 1);

  }


5. Теперь можно вывести на экран строковое представление и его длину:


  cout << "length: " << v.length()

       << " [" << v << "]\n";

}


6. В функции main воспользуемся новой функцией print, передав ей разные типы аргументов. Сначала передадим ей во время выполнения строку char* из указателя argv. Во время выполнения программы он будет содержать имя нашего исполняемого файла. Затем передадим ей пустой объект string_view. Далее передадим ей символьную строку, созданную в стиле С, а также строку, образованную с помощью литерала ""sv, который динамически создаст объект типа string_view. И наконец, передадим ей объект класса std::string. Положительный момент заключается в следующем: ни один из данных аргументов не изменяется и не копируется, чтобы вызвать функцию print. Не происходит выделения памяти в куче. Для большого количества строк и/или для длинных строк это очень эффективно.


Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека программиста

Программист-фанатик
Программист-фанатик

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.

Чед Фаулер

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство

Euphoria (юфо'ри, также рус. эйфори'я, ра'дость) — язык программирования, созданный Робертом Крейгом (Rapid Deployment Software) в Канаде, Торонто. Название Euphoria — это акроним для «End-User Programming with Hierarchical Objects for Robust Interpreted Applications».Euphoria — интерпретируемый императивный язык высокого уровня общего назначения. C помощью транслятора из исходного кода на Euphoria может быть сгенерирован исходный код на языке Си, который в свою очередь может быть скомпилирован в исполнияемый файл или динамическую библиотеку при помощи таких компиляторов, как GCC, OpenWatcom и др. Программа Euphoria также может быть «связана» с интерпретатором для получения самостоятельного исполняемого файла. Поддерживается несколько GUI-библиотек, включая Win32lib и оберток для wxWidgets, GTK+ и IUP. Euphoria имеет встроенную простую систему баз данных и обертки для работы с другими типам баз данных.[Материал из Википедии]

Коллектив авторов

Программирование, программы, базы данных