Читаем C++17 STL Стандартная библиотека шаблонов полностью

Как это делается

В этом примере мы реализуем два разных пользовательских строковых класса: lc_string и ci_string. Первый создает на основе любых входных данных строки в нижнем регистре. Второй строки не преобразует, но может выполнить сравнение строк независимо от регистра.


1. Включим несколько необходимых заголовочных файлов, а затем объявим об использовании пространства имен std по умолчанию:


#include

#include

#include


using namespace std;


2. Затем снова реализуем функцию std::tolower, которая уже определена в . Уже существующая функция работает хорошо, но она не имеет модификатора constexpr. Однако отдельные строковые функции имеют этот модификатор, начиная с C++17, и мы хотим иметь возможность использовать их для нашего собственного строкового класса-типажа. Функция соотносит символы в верхнем регистре с символами в нижнем регистре и оставляет другие символы неизменными:


static constexpr char tolow(char c) {

  switch (c) {

    case 'A'...'Z': return c - 'A' + 'a';

    default: return c;

  }

}


3. Класс std::basic_string принимает три шаблонных параметра: тип основного символа, класс-типаж символа и тип allocator. В этом разделе мы изменяем только класс-типаж символа, поскольку он определяет поведение строк. Для повторной реализации только того, что должно отличаться от типичного поведения строк, мы явно наследуем от стандартного класса-типажа:


class lc_traits : public char_traits {

public:


4. Наш класс принимает входные строки, но преобразует их в строки в нижнем регистре. Существует функция, которая делает это посимвольно, так что можно поместить здесь нашу функцию tolow. Она имеет модификатор constexpr, именно поэтому мы и реализовали самостоятельно функцию tolow с таким же модификатором constexpr

:


  static constexpr

  void assign(char_type& r, const char_type& a ) {

    r = tolow(a);

  }


5. Еще одна функция обрабатывает копирование целой строки в отдельный участок памяти. Мы используем вызов std::transform, чтобы скопировать все символы из исходной строки в строку — место назначения, и в то же время соотносим каждый символ с его версией в нижнем регистре:


  static char_type* copy(char_type* dest,

                         const char_type* src,

                         size_t count) {

    transform(src, src + count, dest, tolow);

    return dest;

  }

};


6. Еще один типаж помогает создать строковый класс, эффективно преобразующий строки в нижний регистр. Напишем еще один типаж, который не изменяет полученную строку, но позволяет выполнять сравнение строк независимо от регистра. Снова унаследуем от существующего стандартного класса-типажа для символов и в этот раз переопределим некоторые члены функции:


class ci_traits : public char_traits {

public:


7. Функция eq указывает, равны ли два символа. Реализуем такую же функцию, но будем сравнивать версии символов в нижнем регистре. При использовании этой функции символ 'A' равен символу 'a'.


  static constexpr bool eq(char_type a, char_type b) {

    return tolow(a) == tolow(b);

}


8. Функция lt указывает, меньше ли значение a значения b. Применим корректный логический оператор, но только после того, как оба символа будут преобразованы к нижнему регистру:


  static constexpr bool lt(char_type a, char_type b) {

    return tolow(a) < tolow(b);

}


9. Последние две функции работали для посимвольного ввода, а следующие две будут работать для строк. Функция compare работает по аналогии со старой функцией strncmp. Она возвращает значение 0 при условии, что обе строки равны от начала до позиции, указанной в переменной count. Если они отличаются, то функция возвращает отрицательное или положительное число, которое указывает, какая из строк была меньше с точки зрения лексикографии. Определение разности между обоими символами в каждой позиции должно, конечно же, происходить для символов в нижнем регистре. Положительный момент заключается в том, что весь код цикла является частью функции с модификатором constexpr, начиная с C++14.


  static constexpr int compare(const char_type* s1,

                               const char_type* s2,

                               size_t count) {

  for (; count; ++s1, ++s2, --count) {

    const char_type diff (tolow(*s1) - tolow(*s2));

    if (diff < 0) { return -1; }

    else if (diff > 0) { return +1; }

  }

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека программиста

Программист-фанатик
Программист-фанатик

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.

Чед Фаулер

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство

Euphoria (юфо'ри, также рус. эйфори'я, ра'дость) — язык программирования, созданный Робертом Крейгом (Rapid Deployment Software) в Канаде, Торонто. Название Euphoria — это акроним для «End-User Programming with Hierarchical Objects for Robust Interpreted Applications».Euphoria — интерпретируемый императивный язык высокого уровня общего назначения. C помощью транслятора из исходного кода на Euphoria может быть сгенерирован исходный код на языке Си, который в свою очередь может быть скомпилирован в исполнияемый файл или динамическую библиотеку при помощи таких компиляторов, как GCC, OpenWatcom и др. Программа Euphoria также может быть «связана» с интерпретатором для получения самостоятельного исполняемого файла. Поддерживается несколько GUI-библиотек, включая Win32lib и оберток для wxWidgets, GTK+ и IUP. Euphoria имеет встроенную простую систему баз данных и обертки для работы с другими типам баз данных.[Материал из Википедии]

Коллектив авторов

Программирование, программы, базы данных