Читаем C++17 STL Стандартная библиотека шаблонов полностью

10. Присвоение элементов итератору потока вывода для вывода их на экран — один из корректных способов использования итератора, но его создавали не для этого. Идея заключается в том, чтобы применить их вместе с алгоритмами. Самым простым алгоритмом является std::copy. Можно предоставить начальный и конечный итераторы вектора в качестве входного диапазона данных, а также итератор вывода потока в качестве итератора вывода. Алгоритм выведет все числа, содержащиеся в векторе. Сделаем это для обоих итераторов вывода, а затем сравним полученный результат с результатом работы циклов, написанных нами ранее:


  copy(begin(v), end(v), oit);

  cout << '\n';

  copy(begin(v), end(v), oit_comma);

  cout << '\n';


11. Помните функцию word_num, которая соотносит числа и строки — 1 с "one ", 2 с "two" и т.д.? Можно использовать для вывода данных и ее. Нужен только оператор вывода потока, имеющий шаблон, специализированный для типа string

, поскольку мы больше не выводим целые числа. Вместо алгоритма std::copy станем использовать алгоритм std::transform, поскольку он позволяет применять функцию преобразования для каждого элемента входного диапазона до того, как эти элементы будут скопированы в выходной диапазон.


  transform(begin(v), end(v),

            ostream_iterator<string>{cout, " "},

            word_num);

  cout << '\n';


12. В последней строке выходных данных наконец используем структуру bork. Мы могли бы передать алгоритму std::transform функцию преобразования, но не стали. Вместо этого можно просто создать итератор потока вывода, который специализирован для типа bork в вызове std::copy. В результате экземпляры типа bork

будут неявно создаваться на основе целых чисел, находящихся в диапазоне данных. Это даст интересные выходные данные:


  copy(begin(v), end(v),

       ostream_iterator{cout, "\n"});

}


13. Компиляция и запуск программы дадут следующий результат. Первые две строки полностью идентичны следующим двум строкам, как мы и ожидали.

Далее мы получили «аккуратные» строки, содержащие текстовое написание чисел, разделенное пробелами, а после этого — множество строк bork!, для них был использован разделитель "\n" вместо пробелов.


$ ./ostream_printing 12345

1, 2, 3, 4, 5,

12345

1, 2, 3, 4, 5,

one two three four five bork!

bork! bork!

bork! bork! bork!

bork! bork! bork! bork!

bork! bork! bork! bork! bork!


Как это работает

Мы увидели, что итератор std::ostream_iterator — всего лишь оболочка для функции вывода данных на экран, имеющая форму и синтаксис итератора. Инкрементирование этого итератора ни к чему не приводит. Его разыменование возвращает лишь прокси-объект, чей оператор присваивания перенаправляет аргумент в поток вывода.

Итераторы потока вывода, специализированные для типа T (например, ostream_ iterator), работают для всех типов, для которых предоставлена реализация ostream& operator<<(ostream&, const T&).

Итератор ostream_iterator

всегда пытается вызвать оператор << того типа, для которого он был специализирован, с помощью своего параметра шаблона. Он попробует неявно преобразовать типы, если это разрешено. Когда мы итерируем по диапазону элементов типа A, но копируем данные элементы в экземпляры типа output_iterator, то код будет работать при условии, что тип
A можно неявно преобразовать к типу B. Мы сделали именно это для структуры bork: экземпляр типа bork можно неявно получить из целочисленного значения. Как следствие, можно легко сгенерировать множество строк "bork! " на консоли пользователя.

Если неявное преобразование выполнить нельзя, можно провести его самостоятельно с помощью алгоритма std::transform, что мы и сделали в комбинации с функцией word_num.


  Обратите внимание: как правило, разрешение неявного преобразования для пользовательских типов — плохой стиль программирования, поскольку такие преобразования являются распространенным источником ошибок, которые очень трудно найти. В нашем примере неявный конструктор скорее полезен, чем опасен, поскольку класс применяется только для вывода данных на экран.

Перенаправляем выходные данные в файл для конкретных разделов кода

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека программиста

Программист-фанатик
Программист-фанатик

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.

Чед Фаулер

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство

Euphoria (юфо'ри, также рус. эйфори'я, ра'дость) — язык программирования, созданный Робертом Крейгом (Rapid Deployment Software) в Канаде, Торонто. Название Euphoria — это акроним для «End-User Programming with Hierarchical Objects for Robust Interpreted Applications».Euphoria — интерпретируемый императивный язык высокого уровня общего назначения. C помощью транслятора из исходного кода на Euphoria может быть сгенерирован исходный код на языке Си, который в свою очередь может быть скомпилирован в исполнияемый файл или динамическую библиотеку при помощи таких компиляторов, как GCC, OpenWatcom и др. Программа Euphoria также может быть «связана» с интерпретатором для получения самостоятельного исполняемого файла. Поддерживается несколько GUI-библиотек, включая Win32lib и оберток для wxWidgets, GTK+ и IUP. Euphoria имеет встроенную простую систему баз данных и обертки для работы с другими типам баз данных.[Материал из Википедии]

Коллектив авторов

Программирование, программы, базы данных