Читаем C++17 STL Стандартная библиотека шаблонов полностью

Поток std::cout предоставляет удобный способ вывести на экран все, что мы хотим и когда хотим, поскольку его действительно просто использовать, легко расширять и получать к нему доступ глобально. Даже если мы желаем выводить особые сообщения, например сообщения об ошибках, которые нужно изолировать от обычных сообщений, то можем просто задействовать поток std::cerr. Он похож на cout, но выводит данные в стандартный канал ошибок, а не в стандартный канал для выходных данных.

При журналировании некоторой информации могут возникать и более сложные требования. Предположим, нужно перенаправить выходные данные, получаемые от некой функции, в файл или заглушить выходные данные, получаемые от функции, не изменяя ее саму. Возможно, это библиотечная функция и у нас нет доступа к ее исходному коду. Может быть, эта функция никогда не имела возможности записывать данные в файл, но мы хотим, чтобы она это делала.

Перенаправить выходные данные объектов потока можно. Далее мы рассмотрим, как это сделать очень простым и элегантным способом.


Как это делается

В этом примере мы реализуем вспомогательный класс, который решает задачу перенаправления потока и отмены такого перенаправления средствами конструкторов/деструкторов. А затем увидим, как это можно использовать.


1. В этот раз нужны только заголовочные файлы для потоков ввода/вывода и файлового потока. Кроме того, мы объявим об использовании пространства имен std по умолчанию:


#include

#include


using namespace std;


2. Реализуем класс, содержащий объект файлового потока и указатель на буфер потока. cout, представленный как объект потока, имеет внутренний буфер, который можно подменить. В процессе выполнения подобной подмены можно сохранить его исходное состояние, чтобы в будущем иметь возможность отменить это изменение. Мы могли бы найти его тип в справочном материале по С++, но также можем использовать decltype, чтобы узнать, какой тип возвращает конструкция cout.rdbuf(). Данный прием подходит не для всех ситуаций, но в нашем случае мы получим тип указателя:


class redirect_cout_region

{

  using buftype = decltype(cout.rdbuf());

  ofstream ofs;

  buftype buf_backup;


3. Конструктор нашего класса принимает в качестве единственного параметра строку filename. Данная строка используется для инициализации члена файлового потока ofs. После этого можно передать его в cout в качестве нового буфера потока. Та же функция, что принимает новый буфер, также возвращает указатель на старый, поэтому можно сохранить его, чтобы в будущем восстановить.


public:

  explicit

  redirect_cout_region (const string &filename)

    : ofs{filename},

      buf_backup{cout.rdbuf(ofs.rdbuf())}

  {}


4. Конструктор по умолчанию делает то же, что и предыдущий конструктор. Различие заключается вот в чем: он не открывает никаких файлов. Передача созданного по умолчанию буфера файлового потока в поток cout приводит к тому, что cout в некотором роде деактивизируется. Он просто будет отбрасывать входные данные, что мы ему передаем. Это также может быть полезно в отдельных ситуациях.


  redirect_cout_region()

    : ofs{},

      buf_backup{cout.rdbuf(ofs.rdbuf())}

  {}


5. Деструктор просто отменяет наше изменение. Когда объект этого класса выходит из области видимости, буфер потока cout возвращается в исходное состояние:


  ~redirect_cout_region() {

    cout.rdbuf(buf_backup);

  }

};


6. Создадим функцию, генерирующую множество выходных данных, чтобы с ней можно было работать в дальнейшем:


void my_output_heavy_function()

{

  cout << "some output\n";

  cout << "this function does really heavy work\n";

  cout << "...and lots of it...\n";

  // ...

}


7. В функции main сначала создадим совершенно обычные выходные данные:


int main()

{

  cout << "Readable from normal stdout\n";


8. Теперь откроем еще одну область видимости, и первое, что мы в ней сделаем, — создадим экземпляр нового класса с параметром в виде текстового файла.

Файловые потоки открывают файлы в режиме чтения и записи по умолчанию, поэтому создадут для нас данный файл. Любые выходные данные будут перенаправлены в него, однако для вывода данных мы используем cout:


  {

    redirect_cout_region _ {"output.txt"};

    cout << "Only visible in output.txt\n";

    my_output_heavy_function();

  }


Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека программиста

Программист-фанатик
Программист-фанатик

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.

Чед Фаулер

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство

Euphoria (юфо'ри, также рус. эйфори'я, ра'дость) — язык программирования, созданный Робертом Крейгом (Rapid Deployment Software) в Канаде, Торонто. Название Euphoria — это акроним для «End-User Programming with Hierarchical Objects for Robust Interpreted Applications».Euphoria — интерпретируемый императивный язык высокого уровня общего назначения. C помощью транслятора из исходного кода на Euphoria может быть сгенерирован исходный код на языке Си, который в свою очередь может быть скомпилирован в исполнияемый файл или динамическую библиотеку при помощи таких компиляторов, как GCC, OpenWatcom и др. Программа Euphoria также может быть «связана» с интерпретатором для получения самостоятельного исполняемого файла. Поддерживается несколько GUI-библиотек, включая Win32lib и оберток для wxWidgets, GTK+ и IUP. Euphoria имеет встроенную простую систему баз данных и обертки для работы с другими типам баз данных.[Материал из Википедии]

Коллектив авторов

Программирование, программы, базы данных