Читаем C++17 STL Стандартная библиотека шаблонов полностью

3. Также реализуем функцию, которая выводит на экран информацию о слабом указателе, что позволит узнавать о его состоянии в разные моменты выполнения программы. Функция expired класса weak_ptr скажет о том, существует ли еще объект, на который он указывает, поскольку хранение слабого указателя на объект не продлевает его время жизни! Счетчик use_count сообщает, сколько экземпляров типа shared_ptr в данный момент указывают на наш объект:


void weak_ptr_info(const weak_ptr &p)

{

  cout << "---------" << boolalpha

       << "\nexpired: " << p.expired()

       << "\nuse_count: " << p.use_count()

       << "\ncontent: ";


4. При желании получить доступ к самому объекту нужно вызвать функцию lock. Она возвращает общий указатель на объект. Если объект больше не существует, то полученный общий указатель, по сути, является null. Следует это проверять, прежде чем получать доступ к объекту.


  if (const auto sp (p.lock()); sp) {

    cout << sp->value << '\n';

  } else {

    cout << "\n";

  }

}


5. Создадим пустой слабый указатель в функции main и выведем на экран его содержимое, оно, конечно, поначалу будет пустым:


int main()

{

  weak_ptr weak_foo;

  weak_ptr_info(weak_foo);


6. В новой области видимости создадим новый общий указатель, содержащий только что созданный экземпляр класса Foo. Затем скопируем его в слабый указатель. Обратите внимание: это не увеличит счетчик ссылок общего указателя. Счетчик ссылок будет иметь значение 1, поскольку им владеет только один общий указатель.


  {

    auto shared_foo (make_shared(1337));

    weak_foo = shared_foo;


7. Вызовем функцию слабого указателя прежде, чем покинем область видимости, и снова после этого. Экземпляр типа Foo должен быть мгновенно уничтожен, несмотря на то что на него указывает слабый указатель.


    weak_ptr_info(weak_foo);

  }

  weak_ptr_info(weak_foo);

}


8. Компиляция и запуск программы дадут три результата работы функции weak_ptr_info. В первом вызове слабый указатель пуст. Во втором он уже указывает на созданный нами экземпляр типа Foo и может разыменовать его после блокировки. Перед третьим вызовом мы покидаем внутреннюю область видимости, что заставляет сработать деструктор экземпляра типа Foo в соответствии с нашими ожиданиями. После этого мы не можем получить содержимое экземпляра типа Foo с помощью слабого указателя, а сам слабый указатель корректно распознает, что срок его действия истек.


$ ./weak_ptr

---------

expired: true

use_count: 0

content: 

---------

use_count: 1

expired: false

content: 1337

DTOR Foo 1337

---------

use_count: 0

content: 

expired: true


Как это работает

Слабые указатели предоставляют способ указать на объект, поддерживаемый общими указателями, не увеличивая его счетчик использования. Да, необработанный указатель способен сделать то же самое, но не может сказать, является ли он висящим. Слабый указатель лишен этого недостатка!

Чтобы понять, как слабые указатели работают с общими, сразу рассмотрим рис. 8.3.

Принцип работы аналогичен тому, что приведен на рис. 8.2. В шаге 1 у нас имеются два общих указателя и слабый, указывающие на объект типа Foo. Несмотря на то что на него указывают три объекта, его счетчик использования изменяют только общие указатели, именно поэтому его значение равно 2. Слабый указатель изменяет только слабый счетчик блока управления. В шагах 2 и 3 экземпляры общих указателей уничтожаются, это снижает значение счетчика использования до 0. В шаге 4 это приводит к тому, что объект Foo удаляется, но блок управления остается. Слабому указателю все еще нужен блок управления, чтобы определить, является ли он висящим. Блок управления удаляется только в тот момент, когда последний слабый указатель, указывающий на него, тоже выходит из области видимости.

Мы также можем сказать, что срок действия висящего слабого указателя истек. Для проверки этого состояния можно опросить метод expired класса weak_ptr, он вернет булево значение. Если оно равно true, то мы не можем разыменовать слабый указатель, поскольку он не указывает на объект.

Чтобы разыменовать слабый указатель, нужно вызвать метод lock(). Это удобно и безопасно, поскольку данная функция возвращает общий указатель. Пока мы его храним, объект, на который он указывает, не может пропасть, поскольку мы увеличили его счетчик использования путем блокировки. Если объект удаляется вскоре после вызова lock(), то общий указатель, по сути, является null.

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека программиста

Программист-фанатик
Программист-фанатик

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.

Чед Фаулер

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство

Euphoria (юфо'ри, также рус. эйфори'я, ра'дость) — язык программирования, созданный Робертом Крейгом (Rapid Deployment Software) в Канаде, Торонто. Название Euphoria — это акроним для «End-User Programming with Hierarchical Objects for Robust Interpreted Applications».Euphoria — интерпретируемый императивный язык высокого уровня общего назначения. C помощью транслятора из исходного кода на Euphoria может быть сгенерирован исходный код на языке Си, который в свою очередь может быть скомпилирован в исполнияемый файл или динамическую библиотеку при помощи таких компиляторов, как GCC, OpenWatcom и др. Программа Euphoria также может быть «связана» с интерпретатором для получения самостоятельного исполняемого файла. Поддерживается несколько GUI-библиотек, включая Win32lib и оберток для wxWidgets, GTK+ и IUP. Euphoria имеет встроенную простую систему баз данных и обертки для работы с другими типам баз данных.[Материал из Википедии]

Коллектив авторов

Программирование, программы, базы данных