Читаем C++17 STL Стандартная библиотека шаблонов полностью

Сторона-потребитель, ждущая выполнения конкретного условия, выглядит так. Поток-потребитель проходит в цикле по блоку, который изначально блокирует мьютекс mut с помощью unique_lock. Затем вызывает cv.wait:

while (!finished) {

  unique_lock l {mut};

  cv.wait(l, [] { return !q.empty() || finished; });

  while (!q.empty()) {

    // consume

  }

}

Данный код чем-то похож на следующий эквивалентный код. Вскоре мы рассмотрим, почему эти фрагменты не похожи друг на друга:

while (!finished) {

  unique_lock l {mut};

  while (q.empty() && !finished) {

    l.unlock();

    l.lock();

  }

  while (!q.empty()) {

    // consume

  }

}

Это значит, что сначала мы получили блокировку, а затем проверили, с каким сценарием сейчас работаем.

1. Есть ли элементы, которые можно использовать? В таком случае сохраняем блокировку, потребляем эти элементы, возвращаем блокировку и начинаем сначала.

2. В противном случае, если элементов для потребления нет, но производитель все еще жив, то возвращаем мьютекс с целью дать ему шанс добавить новые элементы в очередь. Далее снова пытаемся получить блокировку в надежде, что ситуация изменится и мы перейдем к ситуации 1.

Реальная причина, по которой строка cv.wait не эквивалентна конструкции while (q.empty() && ...), заключается в том, что мы не можем просто пройти по циклу l.unlock(); l.lock();. Отсутствие активности потока-производителя в течение какого-то промежутка времени приводит к постоянным блокировкам/ разблокировкам мьютекса, что не имеет смысла, поскольку мы впустую тратим циклы процессора.

Выражение наподобие cv.wait(lock, predicate) будет ждать до тех пор, пока вызов predicate() не вернет значение true. Но это не делается путем постоянной блокировки/разблокировки. Чтобы возобновить поток, который блокируется вызовом wait объекта condition_variable, другой поток должен вызывать методы notify_one() или notify_all() для одного объекта. Только тогда ожидающий поток будет возобновлен и проверит условие predicate(). (Последнее действительно и для нескольких потоков.)

Положительный момент таков: после вызова wait, проверившего предикат так, словно поступил внезапный сигнал к пробуждению, поток будет снова мгновенно приостановлен. Это значит, что мы не навредим рабочему потоку программы (но, возможно, пострадает производительность), если добавим в код слишком много вызовов notify.

На стороне производителя мы просто вызвали cv.notify_all() после того, как производитель добавил новый элемент в очередь, а также вслед за тем, как создал последний элемент и установил значение флага finished, равное true. Этого было достаточно для того, чтобы направить потребителя. 

<p id="AutBody_Root117"><strong>Реализуем идиому «несколько производителей/потребителей» с помощью std::condition_variable</strong></span><span></p>

Возьмем задачу из прошлого примера и усложним ее: создадим несколько производителей и несколько потребителей. Кроме того, укажем, что размер очереди не должен превышать определенное значение.

Таким образом, нужно приостанавливать не только потребителей, при отсутствии в очереди элементов, но и производителей, если элементов в ней слишком много.

Мы увидим, как решить эту проблему с помощью нескольких объектов типа std::condition_variable, а также воспользуемся ими несколько иным образом, нежели это было показано в предыдущем примере.

Как это делается

В данном примере мы реализуем программу, похожую на программу из предыдущего примера, но в этот раз у нас будет несколько производителей и несколько потребителей.

1. Сначала включим все необходимые заголовочные файлы и объявим об использовании пространств имен std и chrono_literals:

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

using namespace std;

using namespace chrono_literals;

2. Затем реализуем синхронизированную вспомогательную функцию для вывода сообщений на экран, показанную в другом примере этой главы, поскольку будем выводить множество сообщений на конкурентной основе:

struct pcout : public stringstream {

  static inline mutex cout_mutex;

  ~pcout() {

    lock_guard l {cout_mutex};

    cout << rdbuf();

  }

};

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека программиста

Программист-фанатик
Программист-фанатик

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.

Чед Фаулер

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство

Euphoria (юфо'ри, также рус. эйфори'я, ра'дость) — язык программирования, созданный Робертом Крейгом (Rapid Deployment Software) в Канаде, Торонто. Название Euphoria — это акроним для «End-User Programming with Hierarchical Objects for Robust Interpreted Applications».Euphoria — интерпретируемый императивный язык высокого уровня общего назначения. C помощью транслятора из исходного кода на Euphoria может быть сгенерирован исходный код на языке Си, который в свою очередь может быть скомпилирован в исполнияемый файл или динамическую библиотеку при помощи таких компиляторов, как GCC, OpenWatcom и др. Программа Euphoria также может быть «связана» с интерпретатором для получения самостоятельного исполняемого файла. Поддерживается несколько GUI-библиотек, включая Win32lib и оберток для wxWidgets, GTK+ и IUP. Euphoria имеет встроенную простую систему баз данных и обертки для работы с другими типам баз данных.[Материал из Википедии]

Коллектив авторов

Программирование, программы, базы данных