Читаем C++17 STL Стандартная библиотека шаблонов полностью

Интересный момент: мы не позволяем потребителям ждать вечно. В вызове go_consume.wait_for добавляем дополнительный аргумент timeout, имеющий значение, равное 1 секунде. Он представляет собой механизм выхода для потребителей: если очередь пуста более секунды, то, возможно, активных производителей больше не осталось.

Для простоты код пытается поддерживать длину очереди всегда на максимуме. Более сложная программа могла бы позволить потокам отправлять уведомления о пробуждении только в том случае, если очередь достигнет половины максимального размера. Таким образом, производители будут пробуждаться до того, как очередь опустеет, но не раньше, когда в очереди все еще хватает элементов.

Рассмотрим следующую ситуацию, которую позволяет элегантно решить condition_variable: если потребитель отправляет уведомление go_produce, то, возможно, множество производителей пытаются перегнать друг друга в попытке создать новый элемент. При нехватке только одного элемента работать будет только один производитель. Если все производители всегда станут создавать элемент при появлении события go_produce, то мы зачастую будем сталкиваться с ситуацией, когда очередь заполняется сверх своего максимального размера.

Представим ситуацию, когда у нас в очереди имеется (max-1) элементов и нужно создать один новый элемент, чтобы очередь снова стала заполненной.

Независимо от того, какой метод вызовет поток-потребитель — go_produce.notify_ one() (возобновит только один ожидающий поток) или go_produce.notify_all() (возобновит все ожидающие потоки), — можно гарантировать, что только один поток-производитель завершит вызов go_produce.wait, поскольку для остальных потоков-производителей не будет удовлетворяться условие ожидания q.size() в момент получения ими мьютекса при пробуждении. 

<p id="AutBody_Root118"><strong>Распараллеливание отрисовщика множества Мандельброта в ASCII с применением std::async</strong></span><span></p>

Помните отрисовщик множества Мандельброта в ASCII из главы 6? В этом примере мы воспользуемся потоками, чтобы немного сократить время его вычисления. Сначала изменим строку оригинальной программы, которая ограничивает количество итераций для каждой выбранной координаты. Это сделает программу медленнее, а результаты — более точными в сравнении с той точностью, которая доступна при выводе данных на консоли, но у нас будет хороший пример программы для параллелизации.

Далее мы применим минимальные модификации к программе и увидим, что вся программа работает быстрее. После применения этих модификаций программа будет работать с std::async и std::future. Чтобы полностью уяснить данный пример, очень важно понять оригинальную программу.

Как это делается

В этом примере мы возьмем отрисовщик фрактала Мандельброта, который реализовали в главе 6. Сначала увеличим время вычисления, повысив границу вычислений. Затем ускорим программу, внеся четыре небольших изменения, чтобы распараллелить ее.

1. Чтобы следовать шагам, лучше всего скопировать всю программу из другого примера. Затем следуйте инструкциям, показанным в следующих шагах, для внесения всех необходимых изменений. Все отличия от оригинальной программы выделяются полужирным шрифтом.

Первое изменение — это дополнительный заголовочный файл :

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

using namespace std;

2. Функции scaler и scaled_cmplx менять не нужно:

using cmplx = complex;

static auto scaler(int min_from, int max_from,

                   double min_to, double max_to)

{

  const int w_from {max_from - min_from};

  const double w_to {max_to - min_to};

  const int mid_from {(max_from - min_from) / 2 + min_from};

  const double mid_to {(max_to - min_to) / 2.0 + min_to};

  return [=] (int from) {

    return double(from - mid_from) / w_from * w_to + mid_to;

  };

}

template

static auto scaled_cmplx(A scaler_x, B scaler_y)

{

  return [=](int x, int y) {

    return cmplx{scaler_x(x), scaler_y(y)};

  };

}

3. В функции mandelbrot_iterations просто увеличим количество итераций, чтобы программа выполняла больше вычислений:

static auto mandelbrot_iterations(cmplx c)

{

  cmplx z {};

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека программиста

Программист-фанатик
Программист-фанатик

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.

Чед Фаулер

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство

Euphoria (юфо'ри, также рус. эйфори'я, ра'дость) — язык программирования, созданный Робертом Крейгом (Rapid Deployment Software) в Канаде, Торонто. Название Euphoria — это акроним для «End-User Programming with Hierarchical Objects for Robust Interpreted Applications».Euphoria — интерпретируемый императивный язык высокого уровня общего назначения. C помощью транслятора из исходного кода на Euphoria может быть сгенерирован исходный код на языке Си, который в свою очередь может быть скомпилирован в исполнияемый файл или динамическую библиотеку при помощи таких компиляторов, как GCC, OpenWatcom и др. Программа Euphoria также может быть «связана» с интерпретатором для получения самостоятельного исполняемого файла. Поддерживается несколько GUI-библиотек, включая Win32lib и оберток для wxWidgets, GTK+ и IUP. Euphoria имеет встроенную простую систему баз данных и обертки для работы с другими типам баз данных.[Материал из Википедии]

Коллектив авторов

Программирование, программы, базы данных